Открытый канал ID 77962789751310

WARDOGS

https://vk.ru/wardogs_russia

Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

😳 WARDOGS Сезон 03 уже скоро?

☝ Новый влог выйдет на следующей неделе.
Размышления о 2‑м сезоне и анонс 3‑го сезона.

🤔 Также в эти выходные команда WARDOGS протестирует новый формат подкаста — он будет посвящён обзору запуска 2‑го сезона. Больше контента, больше контекста, больше WARDOGS!»

У команды дизайнеров будет больше свободы, чтобы подробно разобрать вайп, изменения в прогрессии, запуск 2‑го сезона и рассказать о том, что происходило за кулисами — честно и без прикрас.

🤝 Предстоит обсудить очень многое.
https://vkvideo.ru/video-185355540_456239167
#wardogs #wardogs_russia #вардогс #новости #сезон3 #сезон #влог #обзор
Просмотры: 42
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
🤔 Хотели бы в игре увидеть в игре что-то подобное? Различные прицепы или любое доп место (устройство) для грузов, за счет уменьшения скорости и управляемости.

#wardogs #wardogs_russia #вардогс #урал #техника #прицеп #фото #обсуждение
Просмотры: 48
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
👉 BULKHEAD оставляет три команды в WARDOGS: почему это важно для тактики

👌 Студия BULKHEAD не планирует отказываться от формата с тремя фракциями в WARDOGS — об этом 19 октября прямо заявил CEO Джо Брэммер в ответ на просьбы игроков перейти на две команды.

«Нам нравится подход с тремя командами», — отметил Брэммер.

👍 Суть в цифрах: на сервере до 100 игроков. При трёх командах по ~33 человека против вас выступают сразу около 66 противников. Если сделать две команды по 50, то врагов будет 50 — ощутимо меньше. Но дело не только в количестве.

👀 Три фракции делают геймплей многомерным: угрозы идут сразу с нескольких направлений, и «отсидеться» в обороне не выйдет. Вся механика матча завязана на борьбе за зону контроля 2×2 км: каждая команда заходит со своего спавна, и конфликты возникают сразу по нескольким векторам. Появляется третий тип взаимодействия: не просто «свой/чужой», а ещё и «другой чужой», который может в любой момент ударить по любому из двух других лагерей.

🤝 При этом студия признаёт проблемы баланса. В патчноутах Season 02 указано, что у одной из фракций (синие Lonestar) был заметно более низкий винрейт, а игроки жаловались на заметность формы и неудачные спавны. Для исправления запустили «Эксперимент по балансу фракций»: давали бонус к деньгам и XP за победу для Lonestar, меняли спавны на карте Bakurani, а также ввели динамическую скидку 20% у торговцев для любой команды, отстающей минимум на 40 очков. Правда, бонусы для синих продержались меньше суток — 15 октября их убрали в рамках технического обновления.

💪 Формат трёх команд — это не просто «больше врагов», а принципиально другой уровень тактической глубины. Именно поэтому BULKHEAD сохраняет эту механику как ключевую часть дизайна WARDOGS.

А ты за какую фракцию чаще играешь и почему? Делись в комментариях.

#wardogs #wardogs_russia #вардогс #новости #фракции #команды
Просмотры: 50
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
🙈 Авторы тактического шутера Wardogs назвали жалобы игроков на звуки шагов "обезьяньим фидбеком"

🔇 Звуки шагов в Wardogs: что говорят разработчики

👉 После релиза в раннем доступе игроки массово жалуются на то, что не слышат шаги противников в матчах. Особенно остро проблема проявилась с запуском 2 сезона: штормовая погода и проливной дождь заметно повышают фоновый шум и дополнительно «глушат» тихие звуки.

👀 Аудиодиректор Bulkhead Шон Гараван объясняет, что механика шагов в игре намеренно сделана так, чтобы поощрять тактическую скрытность: у движения есть 4 градации (скрытный шаг в приседе, обычная ходьба, спринт, тактический рывок), и при осторожном перемещении громкость шагов падает почти до минимума.

🤔 В студии признают шквал критики, но отмечают, что ни одной подтверждающей видеозаписи с реальным багом в поддержку не поступило. Саунд-дизайнер Альбин Янссон (ранее DICE, Battlefield) добавляет, что в соревновательных шутерах всегда есть конфликт между реалистичной акустикой и желанием игроков слышать врага «сквозь стены».

А как ты оцениваешь слышимость шагов в текущих матчах? Делись в комментариях.

#wardogs #wardogs_russia #вардогс #новости #звук
Просмотры: 58
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
📢 Сегодня разработчики начали процесс контроля регионов.

☝ В ближайшие несколько часов снизят максимальный пинг на сервере до 175. Команда WARDOGS приняли это решение, чтобы защитить наибольшее число игроков от наплыва из регионов, где чаще встречаются случаи читерства.

👀 Разработчикам неприятно вводить такие разделения — ведь социальный опыт — один из ключевых аспектов WARDOGS. Но они должны ставить интересы большинства игроков выше интересов меньшинства.

Блокировка по регионам уже реализуется на бэкенде, но это не просто переключатель: чтобы добиться нужного эффекта, требуется больше, чем одно действие.

🤝 Разработчики извиняются, что ситуация дошла до такого решения. Они считали правильным дать некоторым регионам возможность проявить себя. К сожалению, всё сложилось не так, как они надеялись, и теперь будут осторожно относиться к смешиванию игроков из разных регионов.

#wardogs #wardogs_russia #новости #вардогс #правки #сервера
Просмотры: 60
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Почему золото стоит 1 миллион за слиток? Вот почему. 😬

👎 Не будем называть сервер или метод, с помощью которых игроки добывают столько золота. Но именно из‑за этого золото такое дорогое. Сейчас только середина матча, так что, скорее всего, большинство из них уйдут с результатом от 600 тысяч до 1 миллиона (у топ‑20). За 6‑часовую сессию это приносит им примерно 5 золотых слитков.

😮 В прошлый раз, когда разработчики боролись с читерством и такими серверами, цена на золото упала до 130–170 тысяч. Если эту проблему и масштабное читерство не решат в ближайшее время, скоро мы увидим цену на золото до 2 миллионов — до следующего вайпа.

👉 Правка: это основано на предположении, что Bulkhead корректирует обменный курс каждые 24 часа на основе общего объёма транзакций игроков (он растёт при высоком спросе и падает, когда продажи замедляются) с помощью автоматического алгоритма. Либо мы можем просто не обращать внимания на то, как активно игроки используют читы, хаки и эксплойты, чтобы заработать деньги. При этом даже не учитывается огромное количество опыта и, соответственно, уровней, которые они получают.

☝Разработчикам стоит быть намного прозрачнее в том, как формируется цена золотого слитка. Несправедливо, что нам снова приходится сталкиваться с высокоуровневыми игроками, которые могут спавнить бесконечное количество комплектов снаряжения и техники.

#wardogs #wardogs_russia #вардогс #абуз #читы #новости
Просмотры: 58
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
👉 Модели персонажей должны визуально показывать, какие медицинские предметы игрок закрепил на снаряжении. Сейчас белая медицинская звезда — это общий индикатор, но она не сообщает другим игрокам, какое именно медснаряжение у них с собой.

+ 2 изображения, чтобы показать эту идею: если не значки, то хотя бы физическое отображение предмета на теле — по крайней мере, если он экипирован в третьем слоте или есть на снаряжении.

👍 Так будет проще с первого взгляда определять потенциальных медиков, улучшится координация в отряде и повысится визуальная ясность — игрокам не придётся открывать инвентарь или осматривать снаряжение.

К тому же это в миллион раз упростит помощь поверженным игрокам: можно будет сразу видеть, есть ли у них в сумке дефибриллятор или реаниматор, и не придётся сначала обыскивать персонажа, чтобы это проверить.

☝ Обсуждение в первую очередь сосредоточено на читаемости элементов в игре, а не на теме военных преступлений. Красный Крест использовался просто как временный вариант, чтобы продемонстрировать способ сделать эту информацию видимой для союзников и противников. Пожалуйста, сохраняйте корректность в обсуждении — это всего лишь игра.

#wardogs #wardogs_russia #вардогс #визуал #новости #предложение
Просмотры: 58
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
О, Вы из Англии? 😁
👉 BULKHEAD НАБИРАЕТ ИГРОКОВ — ТЕСТИРОВЩИКОВ (QA)

Хотите пробиться в игровую индустрию?

☝ Команда BULKHEAD заметили, что тестировщики из сообщества в среднем сообщают о багах более качественно и с большей конкретикой, чем аутсорсинговые QA‑команды.

👀 Уже много лет BULKHEAD требует от кандидатов на все должности при подаче заявки указывать список недавно сыгранных игр в Steam для BULKHEAD — это вызывает споры, «очевидно»… но они просто хотят видеть людей, которым не всё равно, что они делают. Называйте это увлечённостью, драйвом, одержимостью — как угодно.

👍 Последние 6–7 лет игровая индустрия была довольно слабой, но сейчас ситуация снова налаживается. Если вы хотите работать в сфере, где создаёте то, во что потом играют люди, быть частью команды и заниматься тем, что вам действительно важно, — откликайтесь на вакансию.

https://careers.bulkhead.com/jobs/8545451-junior-qa-tester

⚠ Это позиция начального уровня: вы должны находиться в Великобритании, и работа будет непростой. Но если ищете способ попасть в индустрию — вот такая возможность. BULKHEAD неважно, есть ли у вас опыт, — главное, чтобы вам было небезразлично.

✅ Можно принять решение, способное изменить жизнь, и присоединиться к очень крутой индустрии, которая сейчас выходит на новый виток.

#wardogs #wardogs_russia #вардогс #вакансия #новости #работа #bulkhead
Просмотры: 52
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вся лента — после бесплатной регистрации
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «WARDOGS» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти