Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Открытый канал ID 77962789751310

WARDOGS

https://vk.ru/wardogs_russia

Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

🔥 «Нужно сбавить темп»: что происходит в Wardogs?

Студия Bulkhead честно рассказала о сложностях второго сезона и планах на будущее — и это тот случай, когда открытость команды подкупает. Разработчики не стали прятать проблемы, а разобрали их прямо в подкасте.

🎮 Что пошло не так во втором сезоне?

Изначально ускоренная прогрессия задумывалась как способ привлечь казуальных игроков. Но частые сбросы дали обратный эффект — вместо притока аудитории студия получила разочарование. Пытаясь удержать успех, команда пошла по пути «больше контента любой ценой». Как признался глава студии Джо Браммер, в какой-то момент все работали на износ: «Нужно больше контента, давайте добавим всё, что можем!» В итоге часть механик выпустили без должной проработки — и игроки сразу заметили недочёты, например, сломанную систему опыта.

🛠 Какие выводы сделала команда?

Теперь Bulkhead меняет подход:

✅ Отказывается от ежемесячных сезонов — крупные обновления будут выходить раз в три месяца, плюс небольшие промежуточные апдейты.
✅ Пересматривает систему прогрессии: уходит от жёсткой вертикали, где «всё лучшее» было только в конце дерева развития.
✅ Ищет баланс между ограничениями и свободой «песочницы». Например, проблема респауна техники (когда сбитый вертолёт Havoc через минуту снова оказывается в руках того же игрока) признаётся как раздражающий момент, но универсального решения пока нет. Геймдизайнер Пит Харрис предложил вариант с механикой топлива — но её ещё предстоит доработать.

🗓 Что ждать в третьем сезоне?

Третий сезон стартует 12 ноября и принесёт серьёзные изменения:

✅ Полный сброс внутриигровой экономики.
✅ Специальные серверы с ограниченным набором вооружения и техники — для тех, кому текущая сложность кажется слишком высокой.
💬 «Для нас формат игры-сервиса — дело новое. Приходится постоянно держать руку на пульсе, чтобы понимать, где геймеры могут выразить недовольство, и как они воспримут изменения», — отметил творческий директор Тим Найтингейл.

А как вы относитесь к такому подходу студии? Считаете ли, что замедление темпа и фокус на качестве важнее постоянного потока контента?

#wardogs #wardogs_russia #вардогс #новости #сезон3 #обновление #баланс #правки
Просмотры: 34
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «WARDOGS» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти