Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Открытый канал ID 76917179320333

Riot MMORPG

Следим за разработкой ММОРПГ по вселенной League of Legends. Новости, вакансии, наймы, слухи и аналитика.
Всё самое важное о проекте Riot Games в одном месте и без рекламы

Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

Марк Меррилл снова высказался о MMO в подкасте Lemonade Stand

🔹 По его словам, у Riot никогда не было стратегической необходимости делать только бесплатные игры. Бизнес-модель должна соответствовать игре. Прямо к MMO он это не привязал, но намёк прозрачный
🔹 Он также согласился, что существует немало разумных причин, почему эту игру не стоит делать. Старение аудитории MMO, конкуренция с WoW, нишевость жанра. И всё же Riot идёт вперёд. За плечами 20 лет вселенной Рунтерры, игроки хотят жить в этом мире, а у студии теперь есть фанаты, деньги и команда, чего не было раньше
🔹 Отдельно Меррилл предупредил, что делать игру для всех — ошибка. Это даёт размытый продукт, который не нужен никому
Просмотры: 10
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Сооснователь Riot Games Марк Меррилл на выставке PAX West впервые за долгое время высказался о MMO:

🔹 Разработка активно ведётся
🔹 Внутри студии проект в шутку называют "Святым Граалем" — настолько амбициозной считают эту задачу
🔹 Будущее игры он назвал "невероятно светлым"

Riot подтверждает, что MMO — приоритет. Релиза ждать ещё долго, но работа идёт.
Просмотры: 36
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Орландо Сальваторе (KirbyAu), ведущий инженер MMO Riot Games, ищет в команду Principal Software Engineer for Rendering.

Из текста вакансии:
🔹 Строить технологии рендеринга с нуля;
🔹 Оптимизировать производительность под масштабы MMO;
🔹 Делать инструменты, которыми художникам будет приятно пользоваться;
🔹 Опыт от 8 лет, глубокое знание UE/Unity, мультипоточные системы;
🔹 Плюсом — Nanite, Houdini, UE5 PCG.

Вывод: Riot использует Unreal Engine как основу, но будет серьёзно переписывать и дорабатывать движковые системы под свои нужды — чтобы игра выглядела на уровне LoL и тянула тысячи игроков одновременно.
Просмотры: 63
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
За последние полгода разработка MMORPG по League of Legends обрастает всё более громкими подтверждениями. Проект жив, команда собирается, и намёки на геймплей начинают проступать сквозь вакансии.

🔹 Январь 2026 — к команде присоединился Рэймонд Бартос, бывший ведущий продюсер World of Warcraft. Он пришёл на позицию старшего продюсера MMO.

🔹 Июнь 2026 — ещё один тяжёлый артиллерист из Blizzard. Брайан Холинка, который больше 10 лет отвечал за PvP и боевую систему в WoW, теперь ведущий геймдизайнер MMO Riot Games.

🔹 Июль 2026 — появились слухи на основе вакансий: игру могут делать в жанре песочницы, с возможностью строить и развивать города, а также с поддержкой мобильных платформ. Прямых подтверждений нет, но косвенные признаки — есть.

🔹 Официальная позиция Riot — в середине июля исполнительный продюсер LoL Пол Беллецца подтвердил, что MMO существует, находится в активной разработке и является отдельным R&D-проектом. Новостей от самой игры пока нет, но работа идёт.

Итог: релиза ждать ещё долго, но Riot собирает команду мечты из ветеранов жанра. Если слухи про песочницу и мобильную версию подтвердятся — нас ждёт не просто ММОРПГ, а нечто гораздо более амбициозное.
Просмотры: 69
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «Riot MMORPG» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти