Марк Меррилл снова высказался о MMO в подкасте Lemonade Stand
🔹 По его словам, у Riot никогда не было стратегической необходимости делать только бесплатные игры. Бизнес-модель должна соответствовать игре. Прямо к MMO он это не привязал, но намёк прозрачный
🔹 Он также согласился, что существует немало разумных причин, почему эту игру не стоит делать. Старение аудитории MMO, конкуренция с WoW, нишевость жанра. И всё же Riot идёт вперёд. За плечами 20 лет вселенной Рунтерры, игроки хотят жить в этом мире, а у студии теперь есть фанаты, деньги и команда, чего не было раньше
🔹 Отдельно Меррилл предупредил, что делать игру для всех — ошибка. Это даёт размытый продукт, который не нужен никому