В 2012 году создатели игры настроили искусственный интеллект так, чтобы при любой опасности (например, если Геральт доставал меч) деревенские жители в панике бросали все свои дела и бежали спасаться.
Поскольку движок игры считывал младенцев на руках у женщин-NPC как обычные предметы, матери без раздумий швыряли детей на землю, чтобы освободить руки и побыстрее убежать налегке.
Разработчики из CD Projekt Red несколько недель наблюдали этот абсурд в тестовых сборках, пока полностью не переписали логику поведения персонажей. В финальную версию игры этот курьез, разумеется, не попал.