Вот вам интересный факт про GTA



Знаменитая пасхалка, из-за которой Луна меняет свой размер при выстреле из снайперской винтовки, родилась из-за банального творческого спора четырех художников Rockstar.

Во время разработки игры в 2001 году дизайнеры никак не могли договориться о внешнем виде ночного светила. Двое из них требовали сделать Луну маленькой и реалистичной, а двое других настаивали на огромном, кинематографичном варианте.

Устав от бесконечных дискуссий, разработчики прямо в коде привязали смену размера текстуры к выстрелу из снайперской винтовки, сделав три разных варианта.
Просмотры: 2 079
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти