СводкаГлавные показатели канала за выбранный период. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика. Наведите на диаграмму плитки, чтобы увидеть число в каждой точке периода.
Главные числа
ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.12 575▲ 0,3 %+33 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает.76 686▼ 31,6 %было 113 020
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период.1 445▼ 28,7 %было 2 043
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода.58▼ 19,3 %было 72по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний.26▼ 3,5 %было 27после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.1 807▼ 13,7 %было 2 093
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.14,4 %▼ 2,3 п. п.пунктир — было 16,7 %
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.1,88 %▲ 0,1 п. п.
было 1,81 %
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день.6,4▼ 16,0 %было 7,7
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.2,5 %▼ 0,9 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
+34подписчиков за период
+18 самый большой прирост · 13 окт 2026−7 самая большая убыль · 16 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
без категории, 5–20 тыс. подписчиков · каналов в группе: 3360
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
76 686просмотров за период▼ 31,6 %
Средний охват поста — 1 807 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
Вовлечённость подписчиков
1,88 %ER = реакции ÷ просмотры▲ 0,1 п. п.
ER каналав среднем за период
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 22:42 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
Звуки роботов-наблюдателей в Horizon Zero Dawn создали из лая чихуахуа. Чтобы машины в игре казались живой частью экосистемы, саунд-дизайнеры студии Guerrilla Games смешивали механические шумы со звуками реальных животных.
Для Наблюдателей они взяли аудиозаписи поскуливания и тявканья маленькой чихуахуа, сильно их замедлили, обработали на компьютере и наложили металлические фильтры.
В результате получился тот самый узнаваемый электронный «лай», который робот издает при обнаружении Элой.
Создатели Kingdom Come: Deliverance действительно работают над игрой во вселенной «Властелина колец». Это будет ролевая игра в открытом мире и, скорее всего, разработка находится еще на очень раннем этапе. Больше мы ничего не знаем.
Это повод поиграть в другие хиты по вселенной Джона Толкина и погрузиться в сказочную, но несколько печальную атмосферу Средиземья. Найти больше подобных игр вы можете на нашем сайте:https://trk.mail.ru/c/al6v54
Название знаменитой игровой серии появилось благодаря забавному языковому недоразумению. Во время разработки первой части японские сотрудники Nintendo постоянно использовали слово «ippiki», которое переводится просто как «одно маленькое животное». Работавший в команде англоязычный программист Колин Рид регулярно слышал эту фразу, не знал ее точного значения и ошибочно подумал, что «Piki» — это официальное имя игровых существ.
Коллегам так понравилось это созвучие, что временное название решили оставить и немного доработать.
Игры могут стать основой отличного совместного времяпровождения для молодых пар или семей с детьми.
В этой подборке мы собрали несколько отличных «коопов», которые помогут разнообразить и укрепить отношения. А подробнее ознакомиться с этими играми вы можете на нашем сайте:https://trk.mail.ru/c/qtd6m3
Activision пожаловалась на «налог Call of Duty» — так директор по маркетингу Тайлер Бал назвал повышенную строгость игровой прессы к серии. По его словам, СМИ забывают о масштабах разработки, в которой участвуют около 4500 человек.
На этом фоне аналитики отметили, что интерес к покупке Modern Warfare 4 ниже, чем год назад к Black Ops 7. Они пошутили, что после провала прошлой части винили Game Pass, теперь — СМИ, а следующей обвинят GTA.
Вот вам интересный факт про Kirby and the Forgotten Land
Разработчики намеренно делали игру проще из-за чрезмерной жалости к главному герою. Во время создания первого 3D-платформера серии представители Nintendo заметили, что уровни выглядят пустыми, а врагов на них слишком мало. Издатели раз за разом просили студию HAL Laboratory добавить на локации больше противников и сделать прохождение динамичнее.
Однако разработчики упорно отказывались это делать. Когда продюсер игры напрямую спросил, в чем причина, авторы совершенно серьезно ответили, что бедному Кирби будет просто нечестно оказаться в окружении такого количества врагов. Вся команда настолько сильно обожала своего розового персонажа, что создатели искренне переживали, как «бедняжку» зажмут в угол и изобьют, когда у него не окажется под рукой нужной способности для защиты.
Российский антураж в играх используют не так уж часто, а когда используют — ограничиваются стереотипами.
Мы пофантазировали, каким известным сериям перенос действия в Россию пошел бы на пользу. Найти весь список таких проектов вы можете на нашем сайте:https://trk.mail.ru/c/cmz0c7
А действие какой игры вы бы хотели увидеть в России?
CD Projekt RED назвала Project Hadar «крупнейшим проектом» в истории студии. На проработку новой игровой вселенной ушло несколько лет, и теперь у разработчиков есть целостное представление о ее мире.
Пока команда создает прототипы и тестирует механики — до этапа препродакшена игра еще не дошла. Project Hadar разрабатывают с 2022 года на Unreal Engine 5 с упором на сюжет и эмоциональный открытый мир.