Знаете ли вы, что "Унесённые призраками" стал первым и до сих пор единственным аниме-фильмом, получившим Оскар за лучший анимационный фильм, а также держал рекорд как самый кассовый фильм в истории японского кино целых 19 лет — пока его не превзошёл "Клинок, рассекающий демонов"? Любопытно, что Хаяо Миядзаки начал работу над фильмом без готового сценария и рисовал кадры, не зная, чем всё закончится, а вдохновился он десятилетней дочерью своего друга, чьи капризы и характер легли в основу Тихиро. Ну а знаменитую баню духов мастер создал, объединив архитектуру нескольких реальных японских онсэнов, причём каждый из сотен духов был нарисован вручную — Миядзаки лично прорабатывал даже самых крошечных посетителей, считая, что каждый дух заслуживает своей уникальной истории.
Фотограф Ретушёр. Москва, Дмитров. Александр ALDemch
Фотограф и ретушёр работаю в Москве и Дмитрове.
Телефон 89099002569
Сайт https://aldemch.ru
Вк https://vk.ru/ph_aldemch
Ютуб канал www.youtube.com/@ALDemch
Раздел не загрузился.
Дашборд
20 октября — 26 октября 2026
Загрузка…
Рост аудитории
0подписчиков за период
Число подписчиков за период не менялось
Индекс качества
Индекс качества пока не рассчитан. Он появляется у каналов от 500 подписчиков, которые публикуют посты хотя бы раз в неделю, после недели наблюдения.
Просмотры и охват
11просмотров за период 75,3 %
Вовлечённость подписчиков
—ER = реакции ÷ просмотры
За период у постов нет прочитанных реакций.
Индекс цитируемости
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
Когда и сколько публикует
Форматы публикаций
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Реклама в канале
Лучшие публикации
По просмотрам за период
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Данные обновлены в 22:30 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток. Как считается индекс качества
Публикации за период
Загрузка…
Знаете ли вы, что "Унесённые призраками" стал первым и до сих пор единственным аниме-фильмом, получившим Оскар за лучший анимационный фильм, а также держал рекорд как самый кассовый фильм в истории японского кино целых 19 лет — пока его не превзошёл "Клинок, рассекающий демонов"? Любопытно, что Хаяо Миядзаки начал работу над фильмом без готового сценария и рисовал кадры, не зная, чем всё закончится, а вдохновился он десятилетней дочерью своего друга, чьи капризы и характер легли в основу Тихиро. Ну а знаменитую баню духов мастер создал, объединив архитектуру нескольких реальных японских онсэнов, причём каждый из сотен духов был нарисован вручную — Миядзаки лично прорабатывал даже самых крошечных посетителей, считая, что каждый дух заслуживает своей уникальной истории.
Знаете ли вы, что культовый Devil May Cry изначально разрабатывался как полноценная Resident Evil 4? Хидэки Камия создал прототип с готическим замком, героем с мечом и пистолетами и упором на динамичный экшен, но руководство Capcom решило, что проект слишком сильно отошёл от канонов survival horror, и выпустило его как совершенно новую франшизу. Любопытно, что вся мифология игры — это масштабная отсылка к «Божественной комедии» Данте Алигьери: сам протагонист назван в честь автора, его брат Вергилий — в честь поэта-проводника по Аду, а структура демонического мира буквально повторяет девять кругов Инферно. Ну а главное наследие игры — фактическое создание поджанра «stylish action»: именно DMC популяризировала знаменитую систему оценки стиля от D до SSS, которая заставила миллионы игроков не просто зачищать локации, а уничтожать врагов максимально красиво, чередуя комбо и избегая урона!
Знаете ли вы, что один из самых глубоких и мрачных метроидвания-хитов Hollow Knight был создан крошечной командой Team Cherry, изначально состоявшей всего из трёх человек, причём на Kickstarter разработчики просили скромные 35 тысяч австралийских долларов, но в итоге собрали почти вдвое больше? Любопытно, что за пиксельным фасадом падшего королевства Халлоунест скрывается настоящая античная трагедия: Бледный Король пытался заточить забытого бога света Сияние в абсолютно пустом сосуде, но план рухнул из-за роковой ошибки — в истинном Полом Рыцаре зародилась «внушённая идея» и привязанность к создателю, из-за чего сосуд не оказался по-настоящему пустым. Ну а чтобы подчеркнуть эту меланхоличную атмосферу, создатели игры лично записали всё загадочное «жужжание» и возгласы жуков-обитателей, используя собственные голоса и забавно их искажая, в то время как композитор Кристофер Ларкин написал пронзительный саундтрек, который до сих пор считается эталоном передачи чувства одиночества в заброшенном мире!
✨ Знаете ли вы, что ситхи — это не просто орден тёмных владык, а наследники жестокой истории, полной предательств и кровавых ритуалов? Вот главные секреты Тёмной стороны:
🩸 Красный клинок — результат пыток. Ситхи не находят красные кайбер-кристаллы в природе. Кристаллы по своей природе светлые и сопротивляются Тьме, поэтому адепту приходится проводить жестокий ритуал «истечения кровью» (bleeding), насильно вливая в камень свою боль, ярость и ненависть, пока тот не сломается и не покорится, окрасившись в багровый цвет.
🧬 Изначально ситхи были расой. До того как стать философией и религией, ситхи были коренной краснокожей расой с планеты Коррибан. Изгнанные тёмные джедаи прибыли туда, поработили аборигенов, а со временем название этого народа стало нарицательным для всех последователей Тёмной стороны.
📜 Правило двух — вынужденная мера. Веками ситхи уничтожали друг друга в бесконечных междоусобицах за власть. Лишь Дарт Бейн понял, что алчность губит орден изнутри, и ввёл строгий закон: только учитель, воплощающий власть, и ученик, жаждущий её. Именно это позволило им уйти в тень и за тысячу лет незаметно разрушить Республику.
⛓ Кодекс — зеркало джедаев. Знаменитая мантра «Покой — это ложь, есть только страсть» была создана как прямая инверсия учения джедаев. Ситхи верили, что отрицание эмоций делает человека слабым, а истинная сила и свобода рождаются лишь через страсть и разрыв любых цепей.
Здесь ретро-приём работает в паре со спортивным стилем: красное платье, наклон вперёд и вытянутые по ограждению руки — будто модель вот-вот оттолкнётся и побежит вдоль набережной.
Фигура, подавшаяся вперёд к перилам, считывается как момент перед движением: по законам гештальт-психологии мозг "достраивает" незавершённое действие и сам дорисовывает следующий шаг. Поэтому наклонные позы всегда кажутся динамичными.
Чугунные секции ограждения отливали по формам: поэтому идентичный узор повторяется вдоль набережной снова и снова. Для фотографа это готовый ритм и фактура фона, которые не нужно специально выстраивать.
Видео интервью Феми Тейлор актриса Звёздных войн https://aldemch.ru/intervyu-femi-teylor-v-moskve
✨
Boosty boosty.to/ph_aldemch
В нашем кадре контрапосто работает на полную: опора на ограждение, наклонённая голова и прядь в руке добавляют классической схеме лёгкую игривость.
Изгиб тела в этой позе — то, что художник Уильям Хогарт ещё в XVIII веке назвал "линией красоты": в трактате "Анализ красоты" он доказывал, что змеевидная линия живее и приятнее глазу, чем любая прямая. S-образный силуэт в кадре — именно её случай.
Видео Интервью косплееров по Звёздным войнам на фестивале StarFans https://aldemch.ru/intervyu-kospleerov-po-zvyozdnym-voynam-na-festivale-starfans
✨
Boosty boosty.to/ph_aldemch
Лёгкая асимметричная улыбка с приподнятым уголком рта считывается мозгом как игривость и уверенная ирония. Поэтому портреты с полуулыбкой выглядят живыми и "с характером" — в отличие от идеально симметричных улыбок как на паспорт.
Психологи давно отмечают, что контекст важнее самого жеста: если поза удобная и расслабленная (руки лежат на опоре, а не прижаты к груди), скрещённые руки считываются как спокойная уверенность, а не защита. Всё решают плечи, взгляд и улыбка — здесь они открытые.
Видео интервью с актёром озвучки Александром Гаврилиным https://aldemch.ru/intervyu-s-aktyorom-ozvuchki-aleksandrom-gavrilinym-v-moskve
✨
Boosty boosty.to/ph_aldemch
Видео Интервью с актёром озвучки Евгением Ивановым https://aldemch.ru/intervyu-s-aktyorom-ozvuchki-evgeniem-ivanovym-v-moskve
✨
Boosty boosty.to/ph_aldemch
Модель смотрит за пределы кадра, и это рабочий приём: когда взгляд направлен мимо картины, зритель бессознательно дорисовывает, что происходит за её границами. Так у фотографии появляется собственная история, которую каждый придумывает сам.
Орнамент меандр получил имя в честь реки Меандр в Малой Азии (современная Мендерес в Турции), знаменитой своей невероятно извилистой руслом. Древние видели в этом узоре символ вечности и непрерывного течения, поэтому меандр так часто украшает ограждения набережных: водная стихия как бы зашифрована в металле.
Видео интервью косплееров на фестивале Epic Con https://aldemch.ru/intervyu-kospleerov-na-festivale-epic-con-v-moskve
✨
Boosty boosty.to/ph_aldemch
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…