Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

Интервью с косплеерами Devil May Cry https://vkvideo.ru/video-215306034_456239191?t=31s



Знаете ли вы, что культовый Devil May Cry изначально разрабатывался как полноценная Resident Evil 4? Хидэки Камия создал прототип с готическим замком, героем с мечом и пистолетами и упором на динамичный экшен, но руководство Capcom решило, что проект слишком сильно отошёл от канонов survival horror, и выпустило его как совершенно новую франшизу. Любопытно, что вся мифология игры — это масштабная отсылка к «Божественной комедии» Данте Алигьери: сам протагонист назван в честь автора, его брат Вергилий — в честь поэта-проводника по Аду, а структура демонического мира буквально повторяет девять кругов Инферно. Ну а главное наследие игры — фактическое создание поджанра «stylish action»: именно DMC популяризировала знаменитую систему оценки стиля от D до SSS, которая заставила миллионы игроков не просто зачищать локации, а уничтожать врагов максимально красиво, чередуя комбо и избегая урона!
Просмотры: 2
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти