Продвижение игры не ограничивается закупкой трафика. Не менее важно поддерживать интерес существующей аудитории и давать игрокам новые поводы возвращаться. На конференции представители популярных игр Tanks Blitz и BLACK RUSSIA поделятся опытом вовлечения и удержания игроков: от экспериментов с игровыми событиями до системного подхода к LiveOps.
🔹12 поводов зайти в игру. Главные события за год
Кирилл Нечаев, директор по развитию и изданию Tanks Blitz, расскажет, как удивлять игроков, которые, кажется, уже видели всё. На примере экспериментов команды разберёт необычные идеи, удачные и неудачные решения, реакцию аудитории и неожиданные выводы, которые помогли найти новые способы вовлечения.
🔹Гонка за удержанием: LiveOps в 2026
Данил Чащевой, старший геймдизайнер BlackHub Games, поделится практическими инструментами удержания игроков в условиях высокой конкуренции за их внимание. Расскажет, какие LiveOps-механики решают краткосрочные и долгосрочные задачи, как их комбинировать, оценивать эффективность и адаптировать под разные аудитории.
🗓 2 ноября
⏰ 16:00–17:00 МСК
🔗 Зарегистрироваться
🎥 Онлайн-трансляция в VK Видео