🔵 В Blender появилась экспериментальная сборка, стилизованная под 3ds Max. Почти.
По сообщениям из открытых источников, британский 3D-художник с помощью ИИ создал модифицированную версию Blender, которая имитирует некоторые элементы интерфейса и рабочего процесса 3ds Max.
Речь идёт о горячих клавишах, quad-меню и интерфейсе, напоминающем стек модификаторов. Однако это не официальный продукт Autodesk или Blender Foundation, а отдельный экспериментальный проект. Его возможности, стабильность и дальнейшее развитие требуют дополнительной проверки.
Также встречаются утверждения о поддержке файлов .max, но подтверждения этой функции в официальной документации Autodesk или Blender нет. Поэтому воспринимать её стоит как заявление автора проекта, а не как гарантированную возможность полноценного открытия файлов 3ds Max.
Кажется, спор «Max или Blender?» только что вышел на новый уровень — но пока скорее в формате эксперимента, чем готовой альтернативы.
🔵 Вокруг SketchUp 2027 обсуждается процедурное моделирование.
В публикациях о будущей версии SketchUp упоминаются SketchUp Procedures — инструменты для процедурного создания и изменения геометрии.
На данный момент эту информацию лучше воспринимать как описание анонсированных или тестируемых возможностей, а не как подтверждённый набор функций финального релиза. Доступность инструментов, их название и состав могут измениться.
Если функция действительно войдёт в стабильную версию, она может помочь сократить количество повторяющихся операций и упростить работу с вариантами и повторяющимися элементами.
🔵 В Blender появился сторонний инструмент Marionette для работы с анимацией.
Marionette описывается как инструмент, который позволяет управлять позой персонажа через части тела, а также редактировать траектории движения и корректировать анимацию.
Важно уточнить: это не подтверждённая встроенная функция Blender, а отдельный сторонний инструмент или проект. Его возможности зависят от конкретной версии и способа установки, поэтому утверждать, что анимация в Blender в целом стала проще благодаря официальному обновлению, было бы некорректно.
Тем не менее, подобные инструменты показывают, в каком направлении развивается пользовательский опыт: меньше ручной работы с отдельными контроллерами и больше управления движением на уровне позы и тела.