ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.2 990▲ 1,2 %+36 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.43 738▼ 12,0 %было 56 846
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.1 457▼ 12,2 %было 1 898
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 17,3 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 15,4 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 497▲ 4,2 %было 5 274после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.28,6 %▲ 0,7 п. п.пунктир — было 27,9 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,87 %▼ 0,2 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,1▼ 13,2 %было 4,9после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.2,4 %▼ 2,4 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
+36подписчиков за период
+9 самый большой прирост · 25 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
678 845просмотров за период▼ 9,2 %
Средний охват поста — 5 497 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 02:53 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
Накануне Хэллоуина игроков опросили на тему, чего они больше всего боятся в хоррорах. Книжный сервис «КИОН Строки» и Astrum Entertainment выяснили, что большинство опрошенных (62%) особенно нервничает, когда знает о присутствии монстра, но не видит его. 47% игроков боятся, когда не понимают, на что способен монстр. Непредсказуемость противника отметили 34%, умение внезапно появляться - 29%, а невозможность спрятаться - 26%. А вот внешний вид ужасающих созданий, их размер и физическую силу как источник страха указали всего 17% и 15% соответственно. Помимо этого заметную роль в создании пугающей атмосферы играет звуковое сопровождение. Звуки и музыку отметили 47,9% опрошенных.
И хотя опрос проводился среди игроков MMORPG Throne and Liberty, только 34% из них назвали видеоигры любимым форматом погружения в страшные истории. 30% выбрали кино и сериалы, 14% предпочли книги. Оставшимся 21% формат оказался не важен. Среди самых жутких персонажей фильмов называли: - старуху-демона из "Астрала" - 22%; - Аннабель из "Проклятия Аннабель" - 16%; - ксеноморфа из "Чужого", Ганнибала Лектера из "Молчания ягнят" и монстров из "Тихого места" - по 10%.
Среди книжных монстров лидирует Пеннивайз из "Оно" Стивена Кинга (24%), на пятки которому наступают невыразимые и неописуемые сущности из произведений Говарда Лавкрафта, набравшие 23%.
Свежий финансовый отчет Microsoft показал, что продажи консолей XBOX упали на 14% по сравнению с прошлым годом. При этом Аша Шарма заявила, что на самом деле спрос на консоль превышает предложение. Почему же тогда имеет место спад? Да просто производство не успевает удовлетворять запросы игроков. А так бы они в XBOX зажгли.
Тим Суини в очередной раз наехал на Valve. Согласно боссу Epic Games, Габен и его компашка уже который год тормозят развитие видеоигр. Мол, инструментарий Steam (он же Steamworks) запирает разработчиков внутри магазина, где игроки находятся словно за стеной, которая отрезает их от прочих видеоигровых магазинов на iOS, Android, XBOX, PlayStation и Switch. А также от различных компьютерных торговых точек. В результате разработчики с издателями вынуждены платить Valve 30% со своих доходов, хотя могли бы пустить эти деньги на различные благие дела и развивать таким образом видеоигровую индустрию.
Тактический стелс-экшен "Смерш: Охотник на волков" обзавелся демоверсией, которую любой желающий уже может скачать в Steam и VK Play. "Смерш" является духовным наследником серии "Смерть шпионам" и посвящен работе советской разведки в годы ВОВ.
В демоверсии игроков ждет полноценная сюжетная миссия, в ходе которой нужно будет скрытно проникнуть на охраняемый объект. Вариативный игровой процесс позволит разными способами выполнять задания, а аутентичную атмосферу обеспечат детально воссозданные техника, оружие и форма 1940-х годов.
Релиз полной версии игры "Смерш: Охотник на волков" запланирован на второй квартал 2027 года.
Китайская помесь национального мордобоя с элементами Souls, Phantom Blade Zero, выдала старт своей мечты. После релиза игры в Steam ее пиковый онлайн почти достиг 724 тысяч игроков, что позволило игре попасть в 15 самых высоких пиковых онлайнов за всю историю Steam.
Правда, до другого китайского суперхита, Black Myth: Wukong, «Фантомному клинку» далековато – та игра, напомним, достигла пика в 2,415 миллиона игроков. Но разработчики PBZ все равно наверняка счастливы. Тем более что скоро выходные, и тогда результат может подскочить еще выше.
«Гардарики»: во что будем играть и за что придётся платить
Сколько свободы получит герой, как разделят одиночную кампанию и кооператив, что будут продавать за реальные деньги и зачем возвращаться в уже исследованные земли?
Задали эти и другие вопросы Максиму Николаеву, операционному директору Clockwork Drakkar. В большом интервью разобрали устройство игры «Гардарики»: от боевой системы и последствий поступков до монетизации и планов расширения мира.
Читайте, чтобы понять, чего ждать от проекта 👇 В VK На сайте
В последнем эпизоде «Южного парка» внезапно появился кусок геймплея из Grand Theft Auto 6. Геймплейный показ сопровождался рассказом строгой дамы о том, что в игре можно бросать собачьи фекалии в других людей. И это, разумеется, ужасно. Само собой, данный эпизод не обошелся без участия Rockstar, иначе где бы они взяли геймплейное видео? Не очень, правда, понятно, является ли это платной рекламой игры, или стороны просто договорились о взаимовыгодном сотрудничестве.
Valve в курсе жалоб общественности на засилье ИИ-клонов и не только клонов в Steam, что особенно проявилось в ходе недавнего фестиваля "Играм быть", когда магазин завалили тысячами демок, разработанных на скорую руку ИИ. Что с этим делать? Ну, во-первых, Valve не хочет ограничивать разработчиков в использовании инструментов и поэтому не собирается банить ИИ-игры. Во-вторых, в компании считают, что игры должны быть сложнее, использовать больше механик, и тогда их труднее будет копировать.
Наконец, третий совет оказался самым реалистичным. Дело в том, что алгоритм Steam вываливает кучу демок на игроков в первые два дня фестиваля, однако на третий и последующий дни уже начинаются адресные предложения в зависимости от предпочтений игроков. И практически весь ИИ-трэш отсеивается. Так что надо просто запастись терпением.
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.