ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.2 983▲ 1,7 %+51 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.41 507▼ 18,2 %было 56 753
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.1 431▼ 15,1 %было 1 885
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 17,7 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 14,8 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 535▲ 2,9 %было 5 381после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.29,0 %▲ 0,1 п. п.пунктир — было 28,9 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,80 %▼ 0,2 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,3▼ 6,8 %было 4,7после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.3,9 %▲ 1,8 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
+51подписчиков за период
+13 самый большой прирост · 23 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
709 891просмотров за период▼ 4,7 %
Средний охват поста — 5 535 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 06:10 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
CD Projekt понадобился ведущий программист квестов, чтобы работать над Cyberpunk 2, которая, напомним, является продолжением Cyberpunk 2077. В принципе, искать сотрудников, даже ведущих, по объявлениям на сайте обычное дело. Однако в данном конкретном случае общественность заинтересовали слова о том, что будет здорово (хотя и не обязательно), если кандидат продемонстрирует знания в области сетевой архитектуры для мультиплеера и понимание синхронизации клиент-сервер в игре и квестах. То есть разработчики все же подумывают о мультиплеере для игры, хотя он, судя по всему, и не является для них приоритетом.
🔥🎬Начинаем стрим "Дороги Жизни" вместе с историком Баиром Иринчеевым!
Студия ИСКРА выпустила историческую игру о водителях грузовиков, которые перевозили по льду Ладожского озера жизненно важные для Ленинграда припасы. Консультировал разработчиков директор Военного музея Карельского перешейка Баир Климентьевич Иринчеев, которого мы пригласили на трансляцию. Будем расспрашивать его о блокаде Ленинграда и зачитывать вопросы зрителей стрима. Присоединяйтесь!
Стрим проходит при поддержке Центра развития военно-спортивной подготовки и патриотического воспитания молодежи "ВОИН".
Доходы от серии Call of Duty перевалили за $40 миллиардов, что в рублях совсем какие-то сумасшедшие деньги. Похвасталась круглой суммой и заодно поздравила Activision с достижением лично Аша Шарма. Заметим, что к поздравлению не прилагался список разработчиков CoD, которых наверняка скоро уволят. Наверное, его решили приготовить отдельно… Кстати или нет, но самой продаваемой игрой серии остается Black Ops 3 2015 года выпуска, разошедшаяся тиражом в 43 миллиона штук. Modern Warfare 2019 года отстает от лидера на пару миллионов копий… Для сравнения, заработки Fortnite оцениваются в $30 миллиардов, правда, там все свалено в кучу: компьютерные, консольные и мобильные доходы.
Разработчики Kingdom Come: Deliverance подверглись атаке. Кибернетической, а не реальной, но все равно студия заявила, что это «серьезный инцидент». Они пока сами не знают, что именно пострадало, сломалось или было украдено, и сейчас как раз это выясняют.
В Steam появилась страница Dark Messiah of Might & Magic: Community Edition, совместного проекта сообщества поклонников игры, моддеров, а также Valve и Ubisoft, как бы это странно ни звучало.
Понятно, что основной движущей силой разработки являются различные самодельщики, которые приделали стандартному изданию игры поддержку 64-бит, восстановили удаленный контент, добавили ранее выпущенный для консолей эксклюзивный контент, разработали кооператив, а еще создали режим Новая игра+, наделали дополнительных заклинаний, оружия и умений и даже сочинили генератор уровней. При этом Ubisoft оказала моддерам поддержку, а Valve помогла с портированием на последнюю версию Source.
Среди проектов Bloober Team, наверное, важнейшим является ремейк Silent Hill. Справившись с ремейком второй части, поляки получили от Konami задание сделать тоже самое с самой первой игрой серии, и сейчас вовсю этим занимаются. И согласно сайту MP1st, релиз игры должен случиться в будущем году. Во всяком случае, таковы планы, хотя ситуация, разумеется, может измениться.
Комната в панельке с ковром на стене, обшарпанные подъезды и переулки спального района, а также "братки" как неизменный символ постсоветских девяностых - все это можно увидеть в свежем трейлере инди-игры Glowing Lamps от российской студии Metsys Games. Главным героем сюжетного стелс-экшена является бывший инженер с острым умом, тяжелыми кулаками и спецподготовкой КГБ, которому предстоит раскрыть некий опасный заговор, связанный с перспективным источником энергии. Игра "скоро выйдет" в Steam.
Стрим игры о блокаде Ленинграда вместе с историком Баиром Иринчеевым - в среду (28 октября) в 19:00!
"Дорога Жизни" - сюжетно-ориентированная документальная игра о водителях грузовиков, которые перевозили по льду Ладожского озера необходимые для выживания города припасы. В прямом эфире мы посмотрим на геймплей и зададим вопросы (в том числе те, которые напишут в чате зрители) Баиру Климентьевичу Иринчееву - директору Военного музея Карельского перешейка, который консультировал авторов проекта.
Стрим состоится при поддержке Центра развития военно-спортивной подготовки и патриотического воспитания молодежи "ВОИН".
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.