😈 Сверло, скрепка и пинцет. Как прошивали консоли до того, как это стали делать нейросети
Сегодня энтузиасты пытаются использовать нейросети для взлома Nintendo Switch 2 и переноса её игр на ПК. Но раньше хакерам приходилось проявлять куда больше изобретательности
— Сегодня вспомним самые необычные способы обхода защиты игровых приставок, которые использовали задолго до нейросетей, автоматизированного реверс-инжиниринга и вайбкодинга:
◦ Nintendo Switch — обычная скрепка: замыкание контакта Joy-Con позволяло перевести консоль в режим восстановления RCM, а уязвимость Fusée Gelée открывала путь к запуску стороннего кода;
◦ Nintendo Wii — пинцет: замыкание определённых дорожек на материнской плате позволяло получить доступ к участкам оперативной памяти и извлечь данные прошивки;
◦ Nintendo 3DS — магнит: с его помощью можно было обмануть датчик закрытия крышки и активировать специальный режим загрузки;
◦ Sony PSP — сохранение GTA: уязвимость в GTA Liberty City Stories позволяла запускать эксплойт через специально изменённый файл сохранения;
◦ Xbox 360 — сверло: метод Kamikaze Hack предполагал сверление микросхемы привода сверлом диаметром 0,8 мм для обхода защиты от перезаписи.
В статье также разобрали секретный код в игре Alien Resurrection для PS1 и эксплуатацию переполнения буфера через сохранения Medal of Honor: Heroes на PSP
🗣 Ссылка на чтиво
🧑💻 Этичный хакер