Сооснователь Red Barrels Филипп Морен рассказал GameSpot, как студия «давила и давила» с жестокостью Outlast. На одном плейтесте участница через пару часов выбежала из студии плакать на улицу — и больше не вернулась.
Теперь на собеседованиях всех заранее предупреждают, с чем придётся работать. Не помогает на сто процентов: один новичок вышел в понедельник, а в четверг уже уволился. По словам Морена, сценарист с самого начала повторял: «Крови много не бывает».
При этом издатели когда-то не хотели брать Outlast, и основатели вложили свои сбережения и заложили дома. Сейчас у серии больше 60 млн игроков, у The Outlast Trials — почти 19 млн. Про Outlast 3 пока ничего официального: «хотим когда-нибудь», и не больше.
Источники: GameSpot, PC Gamer, Steam