Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Открытый канал ID 77211067586603

MINIWAR военно-историческое моделирование

Первейшей и основной целью проекта является популяризация увлечения миниатюрами. Это и лепка солдатиков, и раскраска. Оформление диорам и виньеток. Обязательной частью, базовой основой нашего хобби является углублённое понимание истории - через развитие воинского искусства и историю военного костюма разных эпох.

Каналов в рубрике
9 494
Место этого канала
№ 6 510
Открыть рубрику →
Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

Начало 👆

Кутии (или гутии)
Кочевые племена горцев, которые подмяли под себя Акадскую империю на 100 лет. По всей видимости они не поселились в Междуречии, а жили на территории нынешнего Ирана. Оттуда данников контролировали. Данных об особенностях в военном деле не нашел.
Шумерские источники описывают кутиев как крепких, выносливых людей с грубыми чертами лица, возможно, с длинными волосами или бородами. Одежда простая, из кожи или грубых тканей, адаптированная к горному климату. Возможно использование шапок или платков для защиты от солнца и холода. Доспехи, если были, — кожаные или плетеные из растительных материалов. Вооружены были легко: луки, короткие копья, топоры, кинжалы.
Надо учитывать, то сведения о кутиях основаны на записях их врагов (шумеров, аккадцев), которые подчеркивали их «дикость», поэтому объективность описаний может быть искажена. Археологических данных мало — кутии не оставили письменных памятников.

Амореи
Кочевники-скотоводы с запада. Именно они в союзе с Эламом добили Акадско-Шумерскую цивилизацию. Здесь тоже прям интересных особенностей в войнах не обнаружил.
Общая картина была такая: кочевые народы наскакивали на оседлые народы, считая, что те должны им по праву сильного. Сначала грабили и уходили обратно, забирая с собой материальную культуру. Потом стали захватывать города и сами оседали, перенимая уже всё подряд - образ жизни.

Как они выглядели можно только предположить, но мне кажется, что самое верное описание будет - “кто во что горазд”.
Для составления интересных композиций, где характерный шумерский воитель сражается с характерным каким-то другим воителем, информация не слишком позитивная: противники шумеров довольно… безлики, что ли. Общая сильная составляющая противников — стрелки, так что можно именно это обыграть в композиции: шумеры прячутся за щитами от многочисленных лучников и пращников.
Просмотры: 5
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Кого можно добавить в композицию против шумеров?
Если удобно читать на сайте: https://miniwar.ru/stati/istoriya-vojn/s-kem-mogli-voevat-shumeryi
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Многие исследователи того периода сходятся в том, что более всего шумеры любили рубиться с… шумерами. Так что при формировании диорамы масштабного сражения более чем уместно будет использовать одних и тех же воинов с обеих сторон.

В целом довольно сложно точно определить, что и как происходило в регионе за 3000-4000 тысячи лет, но мне кажется, зная более изученные периоды истории, что передрались всё и со всеми в различных конфигурациях и союзах. То есть можно записывать всех соседей. А их в источниках не так-то и много: Элам и акадские племена, Кутии и Амореи. Остальные либо далеко, либо проявились позже.

Элам
Возникло Эламское царство в 3-4 тысячелетии до н.э. юго-восточнее шумеров. Бодались с ними до Соргона с его Аккадским царством, когда и продулись, попав под полное влияние. В 21 веке до н.э. обрели независимость, разрушив Аккадское царство. Так то народ был видимо воинственный, но данных по особенностям воинского искусства не сохранилось. Скорее всего у них не было тяжёлой пехоты и колесниц, как и конницы. Значит была хорошая стрелковая составляющая - чем и победили.
В 1 тысячелетии до н.э. есть сведения о заимствовании эламцами конницы у ассирийцев и несколько непривычных колесниц (видимо сами придумали). Колесницы представляли собой площадки с большими колёсами, напоминающие арбу, с которой невозможно воевать, но можно перемещать до 6-8 человек. Похоже на зарождение десантных войск. Но к этому моменту шумеров уже как-то и не было, так что такой колоритный объект следует рассматривать вместе с другими народами.

Акадские племена
К северу от шумеров жили акадские племена. Скорее всего - кочевые, а значит стрелки. Так как история мутная: то ли они сами с шумерами интегрировались, то ли одни других захватили. Но суть не меняется: визуально как-то по особому разделить шумеров и акадцев вряд ли получится.
Но если задумывать что-то прям грандиозное, то можно воспроизвести некое собирательное сражение: фаланги шумеров с метателями дротиков в последних шеренгах, колесницы с войнами, малочисленные стрелки. И по ним всем бьют с разных сторон многочисленные лёгкие стрелки. Собственно так Шумер и нахлобучили в конце-концов.

Продолжение 👇
Просмотры: 4
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
И снова про ИИ

А ещё ИИ умеет рисовать картинки) Собственно именно тема сделать эскиз для фигурки пришла первой, как только узнал про такую возможность.

Отчитаюсь сразу: пока так и не получилось создать промт для исторической миниатюры. То ли я не дошел до нужного уровня написания этих самых промтов, то ли ИИ пока не готовы к историчности - не знаю. Но тут уж как есть.

А вот не существующих персонажей рисует и довольно неплохо!

Задумка была такая:
- запросить выдуманного персонажа;
- слепить этого персонажа;
- выложить в группу.

Про промт. Дословно уже не помню, но вообще было примерно так: нарисуй мужика из киберпанка в старом плаще, противогазе и с огнемётом. И вот как у него в левой руке оказался букет цветов - осталось для меня загадкой. Но загадкой красивой. Делал в bing, там рисует delle-e3.

Про слепить и выложить: слепил и выкладываю)
Просмотры: 8
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Искусственный интеллект в помощь творческому процессу

Потихоньку вплетаю ИИ в процесс лепки — вот делюсь идеями.
Сегодня про темы для фигурок, которые можно получить.
Я сейчас «общаюсь» с китайским DeepSeek и скормил ему такой запрос:
«Придумай идею для лепки военно-исторической миниатюры из двух фигурок времён древних шумеров. Интересны позы, одежда, оружие в мельчайших деталях. Также важно историческое соответствие и история вопроса.»

Результатом доволен: по большому счёту он мне выдал историю, с которой можно работать!
Итак.

---
Идея для миниатюры:
«Пограничный конфликт у канала: Воин Ура против ополченца Лагаша (ок. 2500 г. до н.э.)»
Исторический контекст:
В раннединастический период (2900–2350 гг. до н.э.) шумерские города-государства, такие как Ур, Лагаш, Урук и Киш, часто воевали за контроль над водой и плодородными землями. Каналы, жизненно важные для ирригации, становились яблоком раздора. Сцена изображает стычку между воином Ура, защищающим границы своего города, и ополченцем Лагаша, пытающимся захватить стратегический участок.
Фигура 1: Воин Ура (тяжеловооружённый копейщик)
Поза:
• Атакует, выставив вперёд копьё, левая нога резко выдвинута, корпус слегка наклонён.
• Щит прижат к левому плечу, прикрывая грудь, правая рука с копьём занесена для удара.
Одежда и доспехи:
• Шлем: Медный, с затылочной пластиной, защищающей шею, украшен чеканным узором в виде волн (символика рек).
• Нагрудник: Кожаный панцирь с нашитыми медными дисками.
• Юбка: Длинный каунакес (шерстяная юбка с бахромой), окрашенный в красные и белые полосы (цвета Ура).
• Пояс: Широкий кожаный, с бронзовой пряжкой в форме полумесяца (символ бога Нанны).
Оружие:
• Копьё: Деревянное древко длиной 2,5 м с листовидным бронзовым наконечником.
• Кинжал: Бронзовый, с геометрическим орнаментом на рукояти, висит на поясе.
• Щит: Прямоугольный, из дерева и кожи, обит медными полосами. На внешней стороне — изображение быка (священное животное Ура).
Фигура 2: Ополченец Лагаша (лучник)
Поза:
• Отступает, повернув корпус вполоборота. Левая рука держит лук в натяжении, правая отпускает тетиву.
• Правая нога слегка согнута, словно готовится к отходу.
Одежда и доспехи:
• Шлем: Кожаный, с бронзовыми бляхами, украшен перьями (знак статуса).
• Наплечники: Кожаные, с нашитыми медными пластинками.
• Юбка: Короткий каунакес без бахромы, синего цвета (цвет Лагаша) с вертикальными жёлтыми полосами.
• Набедренная повязка: Льняная, подпоясанная верёвкой.
Оружие:
• Лук: Простой деревянный, длиной 1,2 м, тетива из сухожилий.
• Стрелы: Тростниковые, с кремнёвыми наконечниками (2–3 стрелы в колчане за спиной).
• Топор: Бронзовый тесак с деревянной рукоятью, заткнут за пояс.
• Щит: Круглый, плетёный из тростника, обтянутый кожей. На нём изображён орёл с распростёртыми крыльями (герб Лагаша).
База и окружение:
• Ландшафт: Узкий глиняный берег канала. Под ногами воинов — треснувшие глиняные кирпичи и тростник.
• Детали: Глиняный кувшин, опрокинутый в воду (намёк на перебранку из-за ресурсов), следы колесниц на влажной земле.
Источники вдохновения:
1. Штандарт из Ура — мозаика с изображением шумерских воинов в каунакесах и медных шлемах.
2. Стела Коршунов — рельефы с воинами Лагаша, несущими копья и топоры.
3. Археологические находки бронзового оружия из царских гробниц Ура.
Итог:
Миниатюра передаёт не только боевой эпизод, но и культурные особенности шумеров: символы богов, технологии изготовления оружия, социальный статус через детали одежды. Динамика поз подчёркивает напряжение конфликта, а база добавляет нарративности, связывая фигуры с историческим контекстом.

---
Вывожу без каких-либо корректив. Вносим исторические коррективы в одежду и оружие и - к столу, лепить.
Выбрали эпоху, страну, других вводных накидали и - готово.

PS К этому бы всему годный эскиз набросать с помощью того же ИИ, но пока не нащупал механизм. НО! Ищу. И даже кое-что нашлось) Но это чуть позже - надо сначала долепить.
Просмотры: 7
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вся лента — после бесплатной регистрации
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «MINIWAR военно-историческое моделирование» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти