Открытый канал ID 76944373901511

ИграМир

Все новости про игры

Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

Control Resonant стартовала в Steam вполне бодро — на пике в Steam одновременно играли 34 345 человек, а пользовательские отзывы держатся примерно на 82% положительных при уже более тысячи оценок.

Для одиночной игры Remedy это выглядит вполне достойно, особенно с учётом того, что релиз одновременно состоялся и на консолях.

Но главный вопрос — сколько всё это стоило. Remedy ещё несколько лет назад официально называла первоначальный бюджет разработки в €50 млн.

Позже Annapurna согласилась профинансировать половину разработки, а сама Remedy называла игру своим самым амбициозным проектом на тот момент.

В общем, повторения FBC: Firebreak не вышло и слава богу. Студия останется на плаву.
Просмотры: 13
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
The Blood of Dawnwalker — отличный пример того, что современная AAA-игра не обязана стоить $200–300 млн.

Rebel Wolves сделала проект командой примерно из 160 человек при бюджете около $40 млн. Причём изначально студия вообще собиралась ограничиться 90 сотрудниками, а первые этапы разработки Конрад Томашкевич частично финансировал сам.

Полноценное производство стартовало только к концу 2023 года, а уже в 2026-м игра вышла и быстро продалась тиражом больше миллиона копий. При этом разработчики сознательно не стали форсировать релиз в июне и перенесли его на сентябрь, чтобы не загонять команду в переработки.

На фоне проектов, которые стоят по $300 млн и делаются почти десятилетие, цифры выглядят особенно показательно.

Иногда проблема не в том, что игры «слишком дорогие по природе». Иногда просто кто-то умеет нормально считать деньги.
Просмотры: 10
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
🐺⚔️ Эволюция адамантия: Сеть обсуждает графическое сравнение нового «Росомахи» и классических игр про Логана!

В игровом сообществе набирает популярность наглядное сравнение графики и визуального стиля грядущего блокбастера Marvel's Wolverine от Insomniac Games с предыдущими появлениями культового мутанта в видеоиграх. Технологический скачок между поколениями поражает: Логан прошел долгий путь от угловатых полигонов до невероятного фотореализма!

Главные детали графической эволюции героя:

🔹 Колоссальный скачок эпох: Прямые покадровые сравнения наглядно демонстрируют развитие индустрии за последние два десятилетия — от классических проектов эпохи PS2 и культового брутального экшена X-Men Origins: Wolverine (2009 года) до флагманских технологий текущего поколения.

🔹 Некстген от Insomniac: В новом «Росомахе» внимание к деталям вышло на запредельный уровень. Игроки отмечают проработку микротекстур кожи, реалистичную симуляцию повреждений одежды, порезов, затягивающихся ран в реальном времени и динамических брызг грязи и крови.

🔹 Живой металл и мимика: Адамантиевые когти обзавелись реалистичными микроцарапинами, физически корректным отражением света и следами износа, а продвинутый захват лицевой анимации передает всю накопленную годами ярость и усталость Логана в самых напряженных схватках.

А какая игра про Росомаху до сих пор остается вашей любимой — мясная классика 2009 года по фильму, или вы возлагаете все надежды на некстген-шедевр от авторов «Человека-паука»? Делитесь мнением в комментариях! 👇

#Wolverine #Росомаха #MarvelsWolverine #Marvel #PS5 #Гейминг #Игры #Графика #ЭволюцияГрафики #новости
Просмотры: 11
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
GTA VI заставит GTA V выглядеть устаревшей!

Разница между GTA V (2013) и GTA VI (2026) становится всё заметнее:

- Мир станет значительно масштабнее — больше городов, дорог, островов и водных путей.
- Поездки займут гораздо больше времени: около 15 минут в GTA V против примерно 35 минут в GTA VI.
- Более детализированная графика и плотная застройка сделают Вайс-Сити гораздо более живым и насыщенным.

После 13 лет ожидания Rockstar готовит огромный и амбициозный открытый мир.
Просмотры: 14
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Россия стала третьим крупнейшим рынком для Mortal Shell II.

По данным Alinea Analytics, игра уже разошлась тиражом примерно в 510 тысяч копий и принесла около $23 миллионов выручки. 57,6% продаж пришлось на Steam, ещё 33,8% на PS5 и 8,6% на Xbox.

В Steam Россия обеспечила больше 8% аудитории и уступила только США и Китаю.

Стоит отметить, что лишь около 9% владельцев Mortal Shell II в Steam раньше играли в первую часть — сиквел сумел привлечь в основном новую аудиторию.
Просмотры: 25
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
ПК-геймера так просто не напугать

Чел под ником Ironborn137 показал фото своего друга, который устроил себе полноценный игровой сетап в подвале своего дома, но помещение полностью затопило из-за аномально большого количества осадков

«За 12 часов выпало чуть больше 15 см дождя. Мой приятель живёт на другом конце города, и у него полностью отказал дренажный насос» - пишет парень

Геймера, судя по всему, такая небольшая неприятность не остановила, и он просто надел водонепроницаемый комбез, продолжив сидеть за своим компом прямо посреди потопа

Комментаторы пишут, что вода явно не похожа на обычную дождевую, и шутят, что чел, сидя в ней, постепенно получает по 1 HP урона в секунду

Идеальное жидкостное охлаждение задницы во время каток
Просмотры: 35
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вся лента — после бесплатной регистрации
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «ИграМир» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти