ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.64▲ 1,6 %+1 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.815▲ 30,0 %было 638
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.23▼ 16,4 %было 28
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 19,4 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 12,5 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 535▲ 2,9 %было 5 381после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.29,0 %▲ 0,1 п. п.пунктир — было 28,9 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,80 %▼ 0,2 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,3▼ 8,8 %было 4,7после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.3,9 %▲ 1,8 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
+1подписчиков за период
+1 самый большой прирост · 28 окт 2026−1 самая большая убыль · 26 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
709 891просмотров за период▼ 6,7 %
Средний охват поста — 5 535 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 21:02 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
Ubuntu выделит HWE-прошивки в отдельный пакет linux-firmware-hwe
Canonical готовит пакет linux-firmware-hwe, чтобы обновления прошивок для новых ядер не ломали систему на старых. Сейчас GA- и HWE-ядра в LTS-релизах Ubuntu используют один набор прошивок, поэтому обновления, рассчитанные на HWE, могут вызвать проблемы у тех, кто остался на GA-ядре.
Поводом стал бэкпорт прошивки для Ubuntu 24.04 LTS под ядро Linux 7.0 HWE. По словам разработчика Юрга Хефлигера, она вызвала две регрессии AMD у пользователей ядра Linux 6.9 GA.
По новому плану HWE-ядра будут использовать linux-firmware-hwe, который подтягивает HWE-версии существующих подпакетов прошивок. Пользователи GA-ядра продолжат получать стандартный набор. Оба набора сохранят точечные исправления от Canonical на время своей поддержки.
Изменение появится в Ubuntu 26.10, а бэкпорт в Ubuntu 26.04 запланирован на начало 2027 года. При этом на одной системе может стоять только один пакет прошивок, поэтому для установок с обоими ядрами понадобится обходной путь, который в источнике не описан.
Linux 7.4 расширяет мониторинг датчиков для плат ASUS и MSI и мини-ПК
В ядре Linux 7.4 расширили поддержку датчиков HWMON: новые платы ASUS и MSI, мини-ПК и ноутбуки.
Драйвер ASUS-EC-Sensors получил поддержку ещё нескольких плат, включая ROG STRIX X670E-A GAMING WIFI и ROG STRIX Z490-A GAMING. Поддержка добавлена по результатам пользовательского тестирования, ASUS официально драйвер не поддерживает. Драйвер asus_rog_ryujin добавил водяное охлаждение ROG Ryujin III 360. Драйвер nct6683 расширил список плат MSI.
Новый драйвер minisforum-um780xtx отвечает за контроль EC, температур и вентиляторов мини-ПК Minisforum UM780 XTX с процессорами AMD Ryzen.
Yogafan теперь поддерживает Lenovo Yoga Pro 9 16IMH9, Yoga 14cACN 2021, IdeaPad 3 15ALC6 и Yoga 740-15IML. Dell SMM добавил Dell 16 DC16250, OptiPlex 7090, Precision 3650 Tower и Latitude 5420. Драйвер k10temp получил поддержку новых устройств, которые, судя по всему, связаны с процессорами Ryzen Zen 6.
Для игрового ПК на Linux это удобный способ следить за температурами и вентиляторами. Полный список изменений HWMON доступен в pull-запросе рассылки ядра.
Вышла KDE Plasma 6.8.2 с десятками исправлений ошибок
Вышла KDE Plasma 6.8.2, очередной точечный релиз после Plasma 6.8 и 6.8.1. Версия 6.8 появилась две недели назад, к 30-летию проекта KDE, а 6.8.1 вышла на прошлой неделе. Новый релиз содержит десятки исправлений.
Среди них: Wayland-исправления для KWin; правка регрессии в плиточных обоях, из-за которой анимированные изображения переставали анимироваться; передача частоты кадров потока из KPipeWire в libx264; переработка строк и плиток в Plasma Big Screen; устранение пропадания значков рабочего стола; многочисленные правки Plasma Workspace и обновления движка тем Union.
Для линукс-геймеров наиболее заметны Wayland-правки KWin, если вы играете в сессии Wayland. Полный список изменений для Plasma 6.8.1–6.8.2 доступен в changelog на kde.org.
Wine добавит MESA_map_buffer_client_pointer для 32-битного OpenGL в WoW64
В Wine влили поддержку расширения MESA_map_buffer_client_pointer, которое улучшает работу 32-битного OpenGL в режиме WoW64. Инициативу в этом году вела CodeWeavers. Изменение войдёт в релиз Wine 11.21, который выйдет в пятницу.
Расширение OpenGL MESA_map_buffer_client_pointer предложили в феврале, а в марте его влили в OpenGL Registry. Оно нужно 32-битным Windows-приложениям, которые работают в Wine с 64-битными системными библиотеками. Раньше Wine создавал для буфера хранилище в памяти CPU и копировал данные при glUnmapBuffer, а для persistent-мэппингов использовал совместное использование ресурсов Vulkan. Старым играм и приложениям, которые сами управляют загрузкой буферов, такой подход мешал работать с нормальной скоростью.
Новое расширение позволяет Wine передавать драйверу диапазоны 32-битных адресов, в которые могут мэппиться буферные объекты. Поддержку уже добавили в Zink, для RadeonSI есть открытый merge request. Для других драйверов Mesa запросов на это расширение пока нет.
Half-Life: Alyx получила Foveated Rendering для десктопного режима
Valve выпустила обновление VR-шутера Half-Life: Alyx. Главное в нём — Foveated Rendering для десктопного режима. Включается он в настройках в разделе Advanced Performance. Технология снижает нагрузку на видеокарту за счёт упрощённого рендеринга периферии изображения, а лучший результат дают трекинг глаз в шлеме.
Для DirectX поддерживаются NVIDIA GTX 16XX и новее, RTX 20XX и новее. Владельцам AMD нужно запускать игру с параметром -vulkan.
Также исправлены несколько падений рендеринга, связанных с контентом из Мастерской, и баг, из-за которого у части игроков не выдавалась ачивка «Gnome Alone». Для нативного запуска на Steam Frame добавлен stencil buffer tagging, который должен улучшить качество reprojection.
Трекинг глаз работает не на всех гарнитурах. Среди поддерживаемых через SteamVR-драйверы: Steam Frame, Meta Quest Pro, VIVE Focus Vision, Samsung Galaxy XR, Pico 4 Pro, Bigscreen Beyond 2e, Apple Vision Pro и другие модели через сторонние драйверы.
Игра запускается через Proton, а на Steam Deck имеет статус Unsupported.
Steam Beta упростила приглашения в игры на SteamOS и в Big Picture
Valve выпустила новую бету Steam для всех поддерживаемых платформ. Обновление от 26 октября упрощает приглашения в игры. В режиме Big Picture и на SteamOS приглашения от друзей теперь выводятся в отдельном виджете над полем ввода в окне чата, и не нужно искать нужное сообщение в истории переписки. Приглашения из группового чата показываются прямо в его окне. Также исправлена навигация геймпадом в групповом чате, где она могла застревать. Уведомления о сообщениях друзей теперь объединяются, а не приходят отдельным двухсекундным уведомлением на каждое сообщение.
Для Linux и Steam Deck/SteamOS исправлен вылет при выходе из режима сна. В клиенте Steam Deck/SteamOS добавлен обходной путь для случаев, когда обновление зависает на 99%. В Steam Input добавлена поддержка GameInput v4. В Remote Play ускорен старт потоковой передачи на локальный компьютер, а кнопка «...» на Steam Controller теперь корректно передаётся на удалённую сторону.
Steam Scream Fest V: скидки на хоррор-игры до 2 ноября
В Steam стартовал Scream Fest V, распродажа хорроров, которая продлится до 2 ноября 2026 года. Valve выложила официальный трейлер, в котором показаны все участвующие игры.
Самые большие скидки: Dead Island 2 и Metro 2033 Redux по 90%, Resident Evil 4 и Subnautica по 75%, GTFO на 74%, The Outlast Trials и Bendy and the Ink Machine по 70%. Также скидки на Inscryption (60%), DEVOUR (50%), Barotrauma (50%), Phasmophobia (30%), SIGNALIS (30%), ROUTINE (35%), Escape the Backrooms (20%), OMORI (20%) и MiSide (20%). Dead by Daylight идёт со скидкой 60%.
Для тех, кто играет на Linux, важны статусы совместимости со Steam Deck и Steam Machine. Resident Evil 4, The Outlast Trials, Metro 2033 Redux, Subnautica, Bendy and the Ink Machine, DEVOUR и SIGNALIS отмечены как Verified на обоих устройствах. ROUTINE на Steam Machine Verified, на Steam Deck Playable. Остальные участники распродажи в списке имеют статус Playable.
Luanti: атака на ContentDB, возможно, раскрыты данные пользователей
Команда Luanti (бывший Minetest) сообщила о взломе ContentDB, официального хранилища модов, игр и текстурпаков для Luanti. По словам разработчиков, злоумышленник получил несанкционированный доступ к серверам, включая почты, хэши паролей и загрузки.
Атакующий использовал две уязвимости, одна из них в стороннем компоненте, о которой уже сообщили мейнтейнеру. С 22 октября он имел доступ к внутренней конфигурации и через неё вошёл в учётную запись сотрудника, а 26 октября получил полный доступ к выполнению команд внутри Docker-контейнера сервера. Взлом обнаружили утром того же дня: ContentDB отключили в 09:00, все секреты отозвали.
Под угрозой могли оказаться имена пользователей, почты и хэши паролей (bcrypt2), IP-адреса тех, кто скачивал или просматривал пакеты за две недели до 26 октября, а также загруженные файлы. Секретный ключ позволял бы действовать от имени любого аккаунта. Загрузки сверили с бэкапами, изменений не нашли, но не исключают, что в уязвимый период сайт раздавал вредоносные файлы.
Если у вас был аккаунт на этом сайте рекомендуется поменять пароли.
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.