VikStore / 3Д печать / Подарки / Елочные игрушки
Приветствую вас в своем канале, меня зовут Александр, недавно я открыл для себя мир 3д печати и тут я буду публиковать свои работы, идеи, мнение и мысли.
В данный момент занимаюсь разработкой елочных игрушек в различных форматах, таких как: готовая елочная игрушка, разноцветная; белая, загрунтованная игрушка для самостоятельной раскраски (набор). Так же в данный момент идет разработка статуэток
- Каналов в рубрике
- 1 713
- Место этого канала
- № 580
Дашборд
13 октября — 19 октября 2026
Загрузка…
Главные числа
Рост аудитории
+43подписчиков с начала наблюдения
+41 самый большой прирост · 16 окт 2026 −1 самая большая убыль · 19 окт 2026
Индекс качества
Индекс качества пока не рассчитан. Он появляется у каналов от 500 подписчиков, которые публикуют посты хотя бы раз в неделю, после недели наблюдения.
Просмотры и охват
394просмотров за период
Средний охват поста — 16 просмотров (посты старше двух суток).
Вовлечённость подписчиков
16,50 %ER = реакции ÷ просмотры
Индекс цитируемости
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
Когда и сколько публикует
Форматы публикаций
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Реклама в канале
Лучшие публикации
По просмотрам за период
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Данные обновлены в 23:02 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток. Как считается индекс качества
Публикации за период
Загрузка…
На самом деле у каждого способа есть свои преимущества.
Гипс позволяет создавать красивые массивные декоративные изделия с характерной поверхностью. Литьё в формы удобно при производстве большого количества одинаковых предметов.
А 3D-печать даёт другую свободу.
Я могу экспериментировать с геометрией, быстро менять цифровую модель и создавать небольшие серии без необходимости изготавливать отдельную форму для каждого нового дизайна.
Многие пластиковые фигурки также получаются сравнительно лёгкими.
Но есть и особенности: на поверхности могут быть видны слои, прочность зависит от конструкции и направления печати, а некоторые изделия требуют дополнительной обработки.
Я не считаю, что один материал всегда лучше другого.
Просто мне близок именно такой способ создания вещей — когда можно самостоятельно придумать форму, проверить её и постепенно совершенствовать.
А что вам ближе: массивная гипсовая статуэтка или необычная фигурка, созданная с помощью 3D-печати?
▶ видео
Иногда можно услышать, что изделия из PLA экологичны, потому что этот материал производят из возобновляемого сырья.
Но всё немного сложнее.
PLA действительно часто изготавливают из растительного сырья, однако его производство всё равно требует ресурсов и энергии. Кроме того, условия промышленного компостирования отличаются от обычного компоста дома.
PETG, как и другие термопластики, тоже требует ответственного обращения с отходами.
Поэтому я не хочу называть свои изделия экологичными только потому, что они напечатаны на 3D-принтере.
Мне кажется, разумнее говорить о практических вещах: стараться уменьшать количество неудачных печатей, правильно рассчитывать расход материала, использовать подходящую упаковку и не производить без необходимости изделия, которые никому не нужны.
А ещё можно разрабатывать модели, которые будут служить долго, а не отправляться в мусор после одного праздника.
Для меня это более честный подход к теме материалов и производства.
А вы обращаете внимание на то, из чего сделаны предметы, которые покупаете?
▶ видео
▶ видео
Время печати зависит не только от размера изделия.
Имеют значение высота модели, количество деталей, толщина стенок, заполнение, высота слоя и скорость, с которой принтер может работать с конкретной геометрией.
Две фигурки одинаковой высоты могут печататься совершенно разное время.
Например, модель с тонкими выступами и множеством мелких элементов может потребовать более аккуратного процесса, чем простая округлая форма.
Есть ещё один важный момент: слишком сильно сокращать время печати не всегда разумно. Если из-за этого ухудшается качество или прочность, экономия теряет смысл.
Поэтому я стараюсь учитывать сразу несколько факторов: внешний вид, расход пластика, надёжность конструкции и время производства.
Мне хочется создавать модели, которые не только радуют глаз, но и разумно устроены с точки зрения печати.
Как думаете, что важнее для декоративной фигурки: напечатать быстрее или потратить больше времени ради более аккуратного результата?
▶ видео
На самом деле печать — это только один из этапов.
Некоторые модели уже после снятия со стола выглядят достаточно хорошо. Другим требуется дополнительная подготовка.
Например, если я хочу подготовить фигурку к раскрашиванию, важно подумать о поверхности, на которую будут наноситься краски.
Для этого может использоваться подходящий грунт. Он помогает подготовить поверхность к окрашиванию, но сам по себе не гарантирует, что будут скрыты все следы печати.
Перед использованием материалов нужно учитывать совместимость с пластиком, соблюдать инструкцию производителя и обеспечивать хорошую вентиляцию.
Мне нравится идея, что напечатанная фигурка может стать основой для дальнейшего творчества.
Она может остаться белой, превратиться в яркого персонажа или получить совершенно индивидуальный дизайн.
Особенно интересно наблюдать, как одна и та же модель выглядит до обработки и после неё.
Следующим этапом через другую ИИ я создаю макет фигурки в нужном формате, для загрузки в блендер. После чего едет долгое и нудное редактирование, в некоторых местах сглаживание, а только потом отправка в слайсер и настройка параметров в Бамбу студо + много часов печати и последующая обработка.
Так что выходит не так все просто даже с использованием ИИ, если хочешь сделать что-то интересное )
▶ видео
В 3D-печати есть понятие поддержек — временных конструкций, которые помогают печатать нависающие элементы.
Они могут понадобиться, если у фигурки есть вытянутые руки, тонкие выступы или сложные детали, под которыми недостаточно опоры.
После печати такие конструкции обычно удаляют.
Но у них есть минусы: они увеличивают расход материала, могут оставлять следы на поверхности и требуют дополнительной работы.
Поэтому, когда я разрабатываю модели, стараюсь заранее думать о том, как они будут печататься.
Иногда достаточно немного изменить угол детали, упростить форму или сделать конструкцию более устойчивой.
Это не значит, что нужно отказываться от интересного дизайна. Наоборот, мне нравится искать решения, которые позволяют совместить оригинальный внешний вид и удобство производства.
Как думаете, можно ли сделать фигурку одновременно необычной, красивой и простой в печати? Я считаю, что именно к этому и стоит стремиться.
В 3D-печати на итог влияют сразу несколько факторов.
Это настройки температуры, скорость печати, высота слоя, охлаждение, состояние материала и даже геометрия конкретной детали.
Например, слишком тонкие элементы могут получиться недостаточно прочными, а сложная форма иногда требует дополнительной настройки или изменения конструкции.
Есть и другие нюансы: разные партии материалов могут немного отличаться, а условия хранения пластика тоже имеют значение.
Поэтому перед тем, как выпускать новую модель, полезно проверить, как она печатается на практике.
Мне хочется, чтобы мои изделия были не только интересными на экране, но и предсказуемыми в производстве.
Именно поэтому я постепенно учусь находить оптимальные настройки и замечать детали, которые раньше мог не учитывать.
В этом процессе нет одной волшебной кнопки — важны опыт, внимание и готовность экспериментировать.
В следующий раз покажу одну из моделей, которую пришлось дорабатывать перед тем, как получить нужный результат.
▶ видео
Это следы слоёв, из которых постепенно формируется модель.
В отличие от литья в форму, при FDM-печати изделие создаётся последовательным нанесением расплавленного пластика.
Слои — естественная особенность этой технологии. Их заметность зависит от высоты слоя, формы поверхности, настроек печати, материала и освещения.
Иногда они практически не бросаются в глаза. А иногда, особенно на округлых поверхностях, становятся заметной частью внешнего вида.
При разработке своих фигурок я стараюсь учитывать это заранее.
Например, можно изменить форму модели, сделать некоторые переходы плавнее или подобрать другие параметры печати.
А если изделие требует дополнительной обработки, можно рассмотреть грунтование и другие подходящие способы подготовки поверхности.
Мне важно найти баланс между красивым внешним видом, качеством печати и временем производства.
А вам нравятся видимые слои как особенность 3D-печати или больше нравится гладкая поверхность?
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…