ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.32▼ 3,0 %−1 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.405▼ 33,9 %было 626
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.82▼ 42,2 %было 145
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 19,3 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 12,6 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 478▲ 1,0 %было 5 421после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.28,9 %▼ 0,2 п. п.пунктир — было 29,0 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,84 %▼ 0,2 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,3▼ 10,6 %было 4,8после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.3,1 %▲ 0,3 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
−1подписчиков за период
−1 самая большая убыль · 24 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
702 763просмотров за период▼ 10,2 %
Средний охват поста — 5 478 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 20:26 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
Журнал Edge опубликовал новые кадры из Grand Theft Auto 6 и подробности об игре
Специальный выпуск журнала Edge, посвящённый Grand Theft Auto 6, уже появился в цифровом формате. Издание подготовило масштабный материал с интервью представителей Rockstar Games, в котором раскрываются новые подробности ожидаемого проекта, включая особенности открытого мира и дополнительные сведения о главных героях Джейсоне и Люсии.
Вместе с публикацией читателям представили свежие скриншоты GTA 6. На некоторых изображениях главные герои показаны в ранее не встречавшихся образах, а другие кадры позволяют впервые взглянуть на отдельные локации штата Леонида. Новые материалы дают дополнительное представление о внешнем виде персонажей и разнообразии мест, которые предстоит исследовать игрокам.
Особый выпуск содержит 16-страничную статью, подготовленную после визита журналистов в головной офис Rockstar Games в Эдинбурге. В рамках материала представители студии рассказали о различных элементах игрового процесса и поделились подробностями о работе над новой частью серии.
Среди затронутых тем оказались полицейские кинологические подразделения, возможность пользоваться общественным транспортом и поведение обычных жителей в ответ на поступки игрока. Отдельное внимание уделяется тому, как прохожие будут реагировать на происходящее вокруг и насколько разнообразными окажутся ситуации в открытом мире.
Новые скриншоты и интервью позволяют узнать больше о GTA 6 ещё до выхода игры, а также подробнее познакомиться с подходом Rockstar Games к созданию Леониды и её обитателей.
❌ Пока Microsoft считает миллиарды, Xbox терпит убытки
Microsoft опубликовала финансовый отчёт за июль–сентябрь 2026 года. И пока корпорация демонстрирует впечатляющий рост, у игрового подразделения дела идут совсем печально.
🔺Общая выручка Microsoft — $92,3 млрд (+19%).
🔺Чистая прибыль — $36,6 млрд (+32%).
🔻Выручка Xbox — $5,38 млрд (−2%).
🔻Продажи консолей Xbox в денежном выражении — падение на 14%.
🔻Выручка от игр и сервисов, включая Game Pass, — снижение на 2%.
Microsoft становится богаче благодаря облачным технологиям и ИИ, а Xbox продолжает терять позиции. И это несмотря на многомиллиардные приобретения игровых издателей, развитие Game Pass и постепенный отказ от консольной эксклюзивности. Похоже, ставка Microsoft на превращение Xbox из консоли в игровую экосистему пока не приносит ожидаемого роста выручки.
Как считаете, как пойдут дела у Xbox в следующем году? (Fable, Clockwork Revolution) В этом от них уже вроде и нечего ожидать.
🔥 Dawn of War IV может стать лучшей игрой по Warhammer 40,000 — первые впечатления журналистов вселяют надежду!
После неоднозначно принятой третьей части у легенды стратегий появился шанс на триумфальное возвращение. Журналисты провели три недели с предварительной версией Warhammer 40,000: Dawn of War IV, получив доступ к полноценным кампаниям орков и Адептус Механикус — более 30 миссиям с сюжетными развилками. Результаты обнадёживают: Polygon считает, что игра потенциально может стать лучшим проектом по вселенной Warhammer 40,000, а PC Gamer хвалит разнообразие заданий, тактическую глубину и уникальный стиль каждой фракции.
Разработчики пару дней назад также представили почти девятиминутный обзорный трейлер, раскрыв масштаб четвертой части:
• Четыре полноценные кампании и более 70 сюжетных миссий. • Возвращение классического строительства баз и масштабных сражений. • Четыре фракции: космодесант, орки, некроны и Адептус Механикус. • 30 карт для мультиплеера и возвращение кооперативного режима The Last Stand.
Закрытое бета-тестирование уже началось, а полноценный релиз состоится 3 декабря 2026 года на ПК.
Будем надеяться, что Dawn of War действительно возвращается к своим корням.
Грядущее DLC для Crimson Desert: больше секретов и морских сражений🔥
Разработчики Crimson Desert анонсировали масштабное DLC Charting the Unknown. Дополнение расширит карту, добавит морские путешествия с абордажами, штормами и битвами с чудовищами, а также глубокое подводное исследование. Сюжет разделится на три независимые линии (Клиффа, Унки и Дамианы), которые станут доступны после основной кампании. Игроков ждет система строительства: от личных домов до замков и целых флотов. Также улучшат взаимодействие с NPC: друзья и любовные интересы смогут посещать ваши владения. Хотя новых навыков пока не заявлено, добавят уникальную экипировку и артефакты. По словам Уилла Пауэрса, весь контент создается с нуля на базе отзывов сообщества.
1440p, 60 fps, апскейл, без трассировки лучей/пути
Операционная система: 64-битная Windows 10 или 11.
Процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 5600X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 ГБ) или AMD Radeon RX 6700 XT (12 ГБ).
Оперативная память: 16 ГБ.
Кроме того, игру нужно будет установить на SSD, причём желательно не в системный раздел. Сама Phantom Blade Zero займёт около 145 ГБ, а с учётом временных файлов, которые будут храниться на вашем накопителе до релиза, придётся освободить «как минимум 300 ГБ».
Творение S-GAME увидит свет 29 октября на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5. Подтверждены русские субтитры. В 2027 году появится физическое издание для PS5.
А сони то походу гайки закручивает. И злоумишлиники ли ? Или сони придумывает ?
Злоумышленники научились скрытно добавлять детские профили в учетные записи PlayStation Network, что создает угрозу безопасности данных пользователя и платежной информации.
• Для защиты своего аккаунта рекомендуется открыть настройки семьи и родительского контроля, где в разделе ограничений консоли необходимо запретить создание новых пользователей и вход гостей.
• В случае обнаружения уже добавленных сторонних профилей удалить их самостоятельно невозможно, поэтому для решения проблемы потребуется обратиться в службу поддержки PlayStation.
🏴☠️Assassin's Creed Black Flag Resynced получила последнее крупное обновление!
Ubisoft выпустила финальное масштабное контентное обновление 1.0.8 для переосмысления приключений Эдварда Кенуэя.
Из нового: 🔻«Новая игра+» — теперь Карибское море можно покорить заново, сохранив оружие, снаряжение и улучшения «Галки». Каждое последующее прохождение становится сложнее.
💀Режим Nightmare — враги наносят больше урона, быстрее обнаруживают героя, а морские сражения становятся опаснее. Теперь даже опытным пиратам придётся попотеть!
🎯Новые награды — дополнительные костюмы, украшения, спрятанные сокровища и уникальные предметы.
🗡Возвращение классики — разработчики добавили некоторые анимации добивания из оригинальной Assassin's Creed IV: Black Flag.
Обновление уже доступно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Ubisoft подтвердила, что это последнее крупное контентное обновление игры. В дальнейшем разработчики сосредоточатся на исправлении ошибок и небольших улучшениях.
Shenmue III Enhanced Edition перенесли на 2027 год
Издатель ININ Games сообщил о переносе и объяснил, что разработчикам нужно больше времени, чтобы довести игру до нужного состояния.
Enhanced Edition получит улучшенную графику и производительность, исправления ошибок, а также поддержку DLSS и FSR. В городе Няову станет больше NPC, а ещё разработчики вернут классический режим камеры из первых двух частей.
Сейчас команда занимается последними деталями. Игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2, а новые подробности обещают раскрыть позднее.
🚀Освобождайте место на консолях! В сети раскрыли размер и дату предзагрузки GTA VI
Похоже, владельцам PlayStation 5 пора освобождать место на SSD. Согласно данным PlayStation Game Size, размер загрузки GTA VI составит внушительные 210 ГБ. Информацию также подтвердило издание Insider Gaming. Rockstar Games пока официально не объявила размер игры, поэтому окончательные цифры ещё могут измениться, особенно с учётом патча первого дня.
А вот дата начала предзагрузки уже известна. Старт 12 ноября. Соответственно за неделю до релиза.
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.