▶ видео
КБ. Игры | GTA 6
Новости игр: трейлеры, релизы, анонсы
- Каналов в рубрике
- 5 412
- Место этого канала
- № 96
Дашборд
19 октября — 25 октября 2026
Загрузка…
Главные числа
Рост аудитории
−20подписчиков за период
+4 самый большой прирост · 20 окт 2026 −9 самая большая убыль · 19 окт 2026
Индекс качества
68/ 100Средний
- Аудитория 11 из 25
- Честность роста 21 из 25
- Рекламная нагрузка 20 из 20
- Доверие 8 из 20
- Достоверность расчёта 8 из 10
Игры, 5–20 тыс. подписчиков · каналов в группе: 172
Просмотры и охват
364 184просмотров за период 14,7 %
Средний охват поста — 3 208 просмотров (посты старше двух суток).
Вовлечённость подписчиков
1,53 %ER = реакции ÷ просмотры 0,3 п. п.
Индекс цитируемости
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
Когда и сколько публикует
Форматы публикаций
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Реклама в канале
Лучшие публикации
По просмотрам за период
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Данные обновлены в 00:40 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток. Как считается индекс качества
Публикации за период
Загрузка…
▶ видео
По информации The Wall Street Journal, бюджет картины оказался почти втрое больше предыдущего рекордсмена студии — фильма «Марти Великолепный» с Тимоти Шаламе, на который потратили около 70 миллионов долларов.
Для A24, известной прежде всего сравнительно недорогими авторскими фильмами, это действительно огромные деньги. Причём режиссёром и сценаристом выступает Алекс Гарленд, снявший «Из машины», «Аннигиляцию» и «Падение империи».
Премьера экранизации Elden Ring запланирована на 3 марта 2028 года.
Автор Dragon’s Chronicles: Twin Stars of Reginleiv получил письмо с требованием заплатить 200 долларов предметами из Steam. В противном случае неизвестный угрожал выпустить ИИ-копию игры раньше оригинала.
На оплату дали всего 24 часа. Шантажист также утверждал, что у него есть видеозапись готового клона, но никаких доказательств так и не предоставил.
Разработчик платить отказался и опубликовал переписку, предположив, что подобные угрозы массово рассылают небольшим студиям.
▶ видео
Valve завершила бета-тестирование новой функции и открыла её для всех пользователей. Найти календарь можно прямо на главной странице магазина.
Система анализирует вашу игровую библиотеку и историю активности, после чего ищет пользователей со схожими вкусами и изучает, какие новинки они добавляют в список желаемого. На основе этих данных Steam формирует индивидуальную подборку предстоящих релизов.
Сам календарь выполнен в виде наглядной хронологии с гибкими фильтрами. Причём отслеживать можно не только будущие игры, но и проекты, вышедшие за последнюю неделю или месяц.
Внимание игроков привлекла вакансия петербургского подразделения Saber Interactive. Студия ищет старшего нарративного дизайнера для неанонсированного AAA-шутера от первого лица на Unreal Engine 5, действие которого развернётся в известной вселенной.
В описании также упоминается опыт работы с PvPvE-механиками, предполагающими сражения как с другими игроками, так и с противниками под управлением ИИ.
Поклонники предполагают, что речь может идти об игре по «Трансформерам». Ещё в 2025 году Saber объявила о сотрудничестве с Hasbro для разработки крупнобюджетного проекта по одной из главных франшиз компании. Причём заниматься им должна команда, ответственная за Space Marine 2.
Впрочем, прямой связи между двумя проектами пока нет. Более того, для игры Hasbro ранее заявляли использование технологии Swarm, тогда как в вакансии указан Unreal Engine 5.
Игровой аналитик Йост ван Дрёнен рассказал IGN, что после смены владельцев Electronic Arts всё больше ориентируется на проекты с постоянным и предсказуемым денежным потоком. В первую очередь речь идёт о спортивных симуляторах и играх-сервисах, способных годами приносить прибыль.
А вот такие серии, как Mass Effect и Dragon Age, рискуют превратиться в своеобразные «престижные франшизы». Они важны для истории и репутации издателя, но требуют огромных вложений и нескольких лет разработки без гарантии коммерческого успеха.
Ситуацию усугубляет долг примерно в $18 миллиардов, образовавшийся после выкупа EA. Только на выплату процентов ежегодно уходит около $1,8 миллиарда, поэтому новым владельцам необходимо сокращать расходы и избавляться от рискованных проектов.
По мнению аналитика, закрытие BioWare было практически неизбежным. После коммерческих неудач Mass Effect: Andromeda, Anthem и Dragon Age: The Veilguard студия оказалась особенно уязвимой. Причём даже потенциально успешная Mass Effect 5 вряд ли соответствовала бы новым финансовым приоритетам компании.
И на этом сокращения могут не закончиться. Ван Дрёнен ожидает новых неприятных новостей уже в ноябре, когда EA проведёт внутреннее собрание. При этом компания уже сократила команду skate. и приостановила разработку одного из проектов по The Sims.
Надежда остаётся разве что на продажу заброшенных франшиз другим разработчикам, однако аналитики сомневаются, что EA захочет с ними расставаться.
▶ видео
▶ видео
Обед с бургером из GTA в реальной жизни обойдётся почти в $40.
В рамках рекламной кампании GTA 6 в Майами открыли настоящий Burger Shot — заведение из вселенной автоугонщика. Для этого на арене Kaseya Center, где выступает баскетбольная команда «Майами Хит», переоформили существующую бургерную Skinny Louie’s.
Блогер Джоэл Франко решил попробовать местное комбо с чизбургером, знакомым поклонникам Grand Theft Auto. За сам набор пришлось отдать около $30, а напиток обошёлся ещё в $7.
Причём это не единственное заведение из GTA, появившееся в реальности. На той же арене открыли Cluckin’ Bell, ещё одну знаменитую сеть фастфуда из игровой вселенной.
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…