СводкаГлавные показатели канала за выбранный период. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика. Наведите на диаграмму плитки, чтобы увидеть число в каждой точке периода.
Главные числа
ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.334▲ 0,6 %+2 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает.9 207▼ 14,1 %было 10 928
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период.16▼ 22,3 %было 21
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода.61▼ 19,4 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний.28▲ 12,5 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.126▼ 0,7 %было 127
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.37,8 %▼ 0,5 п. п.пунктир — было 38,3 %
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.0,17 %0,0 п. п.
было 0,19 %
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день.11,1▼ 7,6 %было 12,3
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.4,2 %▲ 0,8 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
+2подписчиков за период
+1 самый большой прирост · 19 окт 2026−1 самая большая убыль · 20 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
Индекс качества пока не рассчитан. Он появляется у каналов от 500 подписчиков, которые публикуют посты хотя бы раз в неделю, после недели наблюдения.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
9 207просмотров за период▼ 14,1 %
Средний охват поста — 126 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
Вовлечённость подписчиков
0,17 %ER = реакции ÷ просмотры0,0 п. п.
ER каналав среднем за период
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 20:50 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
Второй сезон состоит из десяти эпизодов продолжительностью 27–30 минут. Он рассказывает самостоятельную историю о новых героях Найт-Сити, среди которых бывший наёмник без имплантов и нетраннер, ищущий убийц своих друзей.
Производством вновь занималась студия Trigger, а сценарий написал Бартош Штыбор, работавший над первым сезоном. В сериале также появится персонаж Хидео Кодзимы из Cyberpunk 2077.
В каталоги PS Plus Extra и Deluxe добавили игры из октябрьской подборки
PS Plus Extra:
• Mafia: The Old Country • Horizon Forbidden West • Mycopunk • Poppy Playtime: Chapter 2 • The Midnight Walk • Tales of Arise – Beyond the Dawn Edition • Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game
В Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint вы играете за бойца элитного отряда «Призраки». Его отправляют на архипелаг Ауроа в Тихом океане, где техногигант Skell Technology потерял контроль над своими дронами. Вертолёт сбивают, раненый боец остаётся один, а охоту на него ведут «Волки», отряд бывших «Призраков» под командованием его прежнего товарища.
Острова огромные: джунгли, горы, побережье и вражеские базы, которые можно брать скрытно или штурмом. Кампанию можно проходить с тремя напарниками под управлением ИИ или вчетвером с друзьями. Deluxe Edition добавляет набор Infiltration Pack с оружием и снаряжением.
Techland завершила крупную поддержку Dying Light: The Beast
Глава Techland Павел Марчевка заявил, что студия не планирует выпускать новые масштабные обновления для Dying Light: The Beast.
Изначально игру задумывали как самостоятельный проект, а дополнительный контент после релиза стал бонусом. Заявление вызвало недовольство поклонников, рассчитывавших на дальнейшее развитие игры.
При этом поддержка Dying Light 2: Stay Human продолжается, хотя планы на период после пятилетия игры ещё не определены.
Продолжение Lies of P разрабатывают на Unreal Engine 5 для ПК и консолей. Согласно вакансии студии Neowiz, игроков ждут детализированная графика, продуманные уровни, динамичные сражения, а также монстры, оружие и экипировка.
Разработчики ищут сотрудников, которые любят жанр Souls-like: от кандидатов требуют не менее 30 часов в Lies of P и прохождения как минимум трёх игр этого жанра.
Официальных подробностей сюжета и даты выхода пока нет. Ранее зарегистрированная торговая марка Wonders of O намекнула на возможное переосмысление «Волшебника страны Оз».
Джейсон Шрайер раскрыл новые детали разработки о GTA VI
• По словам журналиста, некоторые разработчики заняты созданием игры более 11 лет. Сама студия пережила непростые времена в период с 2019 по 2022 год, но в дальнейшем ситуация сильно улучшиалсь.
• Городские локации и улицы стале плотнее и уже, чем в GTA V. Разработчики также решили отказаться от альтернативного интерфейса выбора оружия и вернулись к привычному «колесу».
• Система взаимодействия с NPC сильно эволюционировала со времен RDR 2, однако как точно она будет работать, Шрайер не раскрыл.
• Сама Rockstar раздумывала над открытием студии в Майами, для более глубокого погружения в атмфосеру города, но остановилась на частых командировках сотрудников.
• Некоторые художники обладают правами на дополнение локаций и карты деталями без дополнительного согласования, если посчитают, что нововведения позволят сделать мир игры убидительнее.
Тем временем до релиза игры, запланированного на 19 ноября, остался всего месяц.
Разработчики из 11 Bit Studios разместили несколько вакансий по поиску дизайнеров уровней с учетом систем различных биомов, генерации пещер и других локаций.
На данный момент неизвестно, будет ли новая часть серии сюжетным приключением или сделает упор на выживание.
Инсайд: Disney ищет студию для разработки Star Wars Battlefront 3
По информации Джеффа Грабба компания рассматривает в качестве потенциальных разработчиков студии Bungie и DICE.
Первые известны по Halo и Destiny, а значит могут подарить новое видение новой части шутера. DICE же ранее создала первые две части Battlefront, однако EA отказалась от франшизы в пользу разработки Battlefield.
Официальной информации пока нет, но возможно в ближайший год мы услышим о продолжении серии.
Два игрока, одна история и необходимость действовать сообща:
• A Way Out рассказывает о побеге двух заключённых, которым предстоит научиться доверять друг другу • It Takes Two превращает семейный кризис в фантастическое приключение, где без сотрудничества не пройти ни одного испытания.
Отличный повод позвать друга и отправиться навстречу приключениям вместе.
Оформляйте кооперативы от Юсефа Фареса со скидкой в нашем удобном боте.
Housemarque выпустила DLC, которое добавляет новые испытания и расширяет настройки сложности.
Что добавили:
• Overlord Rush — режим с битвами против боссов и глобальной таблицей лидеров. Можно сразиться с каждым из восьми боссов подряд. • Eclipse Layers — аналог New Game+, в котором открываются усложнённые версии игры с новыми правилами и модификаторами. • Новые модификаторы — 10 защитных настроек для облегчения прохождения и 10 испытаний, повышающих сложность. • Настройки доступности — замедление игрового процесса, автоматическая стрельба и управление при помощи датчиков движения. • Новые коллекционные предметы — 12 фресок и посланий, раскрывающих дополнительные детали истории.