Джейсон Шрайер раскрыл новые детали разработки о GTA VI
• По словам журналиста, некоторые разработчики заняты созданием игры более 11 лет. Сама студия пережила непростые времена в период с 2019 по 2022 год, но в дальнейшем ситуация сильно улучшиалсь.
• Городские локации и улицы стале плотнее и уже, чем в GTA V. Разработчики также решили отказаться от альтернативного интерфейса выбора оружия и вернулись к привычному «колесу».
• Система взаимодействия с NPC сильно эволюционировала со времен RDR 2, однако как точно она будет работать, Шрайер не раскрыл.
• Сама Rockstar раздумывала над открытием студии в Майами, для более глубокого погружения в атмфосеру города, но остановилась на частых командировках сотрудников.
• Некоторые художники обладают правами на дополнение локаций и карты деталями без дополнительного согласования, если посчитают, что нововведения позволят сделать мир игры убидительнее.
Тем временем до релиза игры, запланированного на 19 ноября, остался всего месяц.
Просмотры: 124