Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

Джейсон Шрайер раскрыл новые детали разработки о GTA VI



• По словам журналиста, некоторые разработчики заняты созданием игры более 11 лет. Сама студия пережила непростые времена в период с 2019 по 2022 год, но в дальнейшем ситуация сильно улучшиалсь.

• Городские локации и улицы стале плотнее и уже, чем в GTA V. Разработчики также решили отказаться от альтернативного интерфейса выбора оружия и вернулись к привычному «колесу».

• Система взаимодействия с NPC сильно эволюционировала со времен RDR 2, однако как точно она будет работать, Шрайер не раскрыл.

• Сама Rockstar раздумывала над открытием студии в Майами, для более глубокого погружения в атмфосеру города, но остановилась на частых командировках сотрудников.

• Некоторые художники обладают правами на дополнение локаций и карты деталями без дополнительного согласования, если посчитают, что нововведения позволят сделать мир игры убидительнее.

Тем временем до релиза игры, запланированного на 19 ноября, остался всего месяц.
Просмотры: 124
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти