Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

Вот вам интересный факт про GTA SA



Изначально разработчики планировали разделить Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас на три совершенно разные карты из-за жестких технических ограничений PlayStation 2, у которой было всего 32 мегабайта оперативной памяти. В первоначальной концепции игроки не могли бы путешествовать между мегаполисами на машинах — перемещаться позволялось исключительно на поездах и самолетах через экраны загрузки.

В самый последний момент перед началом активного моделирования команда решила рискнуть и объединить всё в единый бесшовный штат. Это решение потребовало от программистов экстремальных усилий по сжатию данных.
Просмотры: 2 054
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти