Как «Мир домовят» стал одним из лидеров RuStore без рекламной монетизации

«Мир домовят» — казуальная match-3 игра, которая монетизируется только за счёт внутриигровых покупок.

Для продвижения проекта команда сочетает работу с сообществом, участие в событиях и фичеринг RuStore с другими инструментами. B результате конкурирует по показателям с RPG, стратегиями и другими популярными жанрами.

Как события RuStore привели около 20% органических пользователей проекта, какую роль сыграла работа с сообществом и почему платящих пользователей в RuStore оказалось в 1,9 раза больше, чем в Google Play — коротко рассказываем в карусели, а полный разбор собрали в статье DevБлога.

🔗 Читать кейс
Просмотры: 859
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти