RuStore GameDev Mobile Conf 2026: AI, маркетинг и 40 лет геймдева

2 ноября начнём конференцию с трёх разных взглядов на игровую индустрию: вспомним, как она менялась последние 40 лет, разберём влияние AI на разработку и поговорим о маркетинге без готовых ответов и универсальных формул.

🔹От Кармака до Blizzard и обратно: 40 лет геймдева за 15 минут
Алексей Гладков, блогер, автор проектов «Информатика» и Mobile Developer, проведёт короткий экскурс от времён, когда игру могли сделать один-два человека, до больших студий — и обратно к эпохе, в которой AI снова даёт одному разработчику возможности целой команды.

🔹Что AI изменил в разработке мобильных игр
Александр Щевелев, CEO ManinGame, и Илья Корчагин, CEO TakeTop, обсудят изменения игрового бизнеса с развитием нейросетей. Если производство стало быстрее, дешевле и доступнее, что теперь определяет успех игры и стало ли при этом проще вести бизнес?

🔹Маркетинг в геймдеве без правильных ответов
Денис Сандаков, CMO TakeTop, и Анатолий Жолнеркевич, CEO Creative Anatoli studio, разберут спорные моменты мобильного маркетинга: почему один креатив работает, а десять похожих — нет, когда стоит масштабировать закупку и как понять, что проблема уже не в маркетинге, а в продукте. Вопросы спикерам можно задать заранее.

🗓 2 ноября
⏰ 16:00–17:30 МСК
🔗 Зарегистрироваться
💙 Онлайн-трансляция в VK Видео
Просмотры: 706
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти