Открытый канал ID 70585881332439

Pro Hi-Tech

Новости компьютеров и технологий, железа, смартфонов и крупных корпораций, в первую очередь Nvidia, AMD, Intel, но не только. И личное мнение авторов Про Хай-тек.

Игра слов. Про это как-бы "поговорим про", но также и Pro (профессионал), а Хай-тек это высокие технологии.

Информация о регистрации в РКН: https://gosuslugi.ru/snet/6a1d47ae6938088569d02eab

Каналов в рубрике
1 757
Место этого канала
№ 3
Открыть рубрику →
Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

Интересное в мире хай-тек 23 октября 2026
Кратко о событиях за прошедший день

🦴 Valve вернула поддержку HDR-стриминга на Steam Deck OLED в свежей бета-версии клиента Steam. Функцию временно отключали из-за некорректной обработки яркости, а теперь разработчики добавили расширенные настройки режима и поддержку захвата HDR для Linux и macOS.

🚗 В рамках текущей реструктуризации Electronic Arts сокращает около 400 сотрудников, отменяет игру по The Sims под кодовым названием Project Lotus и урезает команду разработки перезапуска Skate. При этом издатель объединит студии Respawn и DICE для создания совместного проекта — предположительно, новой части Star Wars: Battlefront.

💠 Федеральная комиссия по связи США (FCC) предоставила Intel временное исключение из ограничений на импорт иностранной робототехники сроком на один год. Оно касается беспилотных тележек AGV, перевозящих кремниевые пластины между станками. В Intel заявили, что американских аналогов такой техники нет, а ее замена заняла бы годы и могла бы остановить производство чипов.

✊ Настройка PBO Scalar 10X в BIOS материнских плат для процессоров Ryzen может ускорить деградацию чипа и привести к потере гарантии. Она позволяет процессору дольше работать при повышенных напряжениях, увеличивая нагрузку на него. При этом заметного прироста FPS в играх практически нет.

🎮 Epic Games добавила в Unreal Engine 5.8 поддержку технологии Microsoft DirectX 12 Advanced Shader Delivery (ASD), которая позволяет оптимизировать доставку шейдеров. Также в Epic Games Store до 29 октября бесплатно раздают хорроры Sker Ritual и Home — A Unique Horror Adventure, а до 27 октября — стратегию Terraspace.

#хайтекзадень
Просмотры: 256
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Micron представила память 3D NAND G11 с более чем 400 слоями

Компания Micron анонсировала новое поколение памяти 3D NAND G11, пропустив поколение G10. Наращивание массового производства запланировано на вторую половину 2027 года. Главным технологическим изменением станет переход на гибридное соединение пластин (wafer-on-wafer bonding), при котором ячейки памяти и управляющая логика изготавливаются на отдельных кремниевых пластинах и объединяются на финальном этапе.

По данным Micron, память G11 предложит более 400 слоев и удвоенную плотность записи по сравнению с текущим поколением G9. Скорость ввода-вывода вырастет на 50%, а энергопотребление на бит передаваемых данных сократится более чем на 25%. В более отдаленной перспективе компания планирует развивать плотность чипов за счет уменьшения физических размеров ячеек по осям X и Y и внедрения новых высокоподвижных материалов.
Просмотры: 283
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Энтузиасты запустили модель FSR 4.1.2 на видеокартах Intel Arc с аппаратным ускорением XMX

Сообщество разработчиков мода OptiScaler оптимизировало библиотеки FSR 4.1.2 INT8 для использования ядер Intel Xe Matrix Extensions (XMX). Ранее алгоритмы нейросетевого апскейлинга от AMD запускались на видеокартах сторонних производителей только через инструкции DP4a или обычные шейдерные вычисления, однако активация блоков XMX снизила время обработки кадров до уровня родной технологии Intel XeSS.

В сообществе r/IntelArc опубликовали бенчмарки работы модификации на видеокартах Arc A770 и Arc B580. В The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered на A770 облегченная модель FSR 4.1.2 Lite XMX показала задержку апскейла 0,75 мс и 101,5 FPS против 0,84 мс и 101,1 FPS у XeSS SR. В Clair Obscur: Expedition 33 на B580 время обработки кадров FSR 4.1.2 Lite составило 0,59 мс, практически сравнявшись с XeSS SR (0,58 мс). При этом тестировщики отмечают более высокое качество итоговой картинки и четкость реконструкции изображения по сравнению с решением от Intel.
Просмотры: 495
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
macOS больше не UNIX

Операционная система macOS исчезла из официального реестра UNIX-сертифицированных продуктов консорциума The Open Group. Поддержание сертификата требовало выполнения специфических условий, не применяемых в стандартной сборке ОС, и Apple, судя по всему, решила не продлевать лицензирование для свежих версий. В результате среди современных ОС актуальный сертификат соответствия последним стандартам UNIX сохраняет только IBM AIX.
Просмотры: 748
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Nintendo удалила из eShop приложение SmileBASIC 4 после взлома Switch 2

Компания Nintendo начала удалять из своего цифрового магазина приложение SmileBASIC 4, которое использовалось в качестве точки входа для первого публичного программного взлома Nintendo Switch 2. Программа уже недоступна в региональных eShop Северной Америки, Европы и Японии. Удаление из магазина не влияет на пользователей, которые успели скачать приложение ранее.
Просмотры: 686
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
HarmonyOS 7 освободит до 3 ГБ ОЗУ и десятки гигабайт памяти

В составе обновлённого движка Ark Engine для HarmonyOS 7 компания Huawei реализовала новые решения для работы с памятью. Технология Hyperspace Memory сжимает фоновые данные и снижает нагрузку, за счёт чего на смартфонах с 16 ГБ ОЗУ высвобождается до 3 ГБ памяти.

Постоянной памятью занимается Hyperspace Storage. Дедупликация находит идентичные файлы разных приложений и оставляет только одну общую копию. Параллельно алгоритмы отслеживают редко используемый софт и поблочно сжимают его, распаковывая только нужные компоненты в момент запуска. За счёт этих механизмов система сможет автоматически освободить десятки гигабайт хранилища.

Актуалочка в условиях глобального дефицита памяти.
Просмотры: 670
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Инженер Cloudflare создал язык программирования KillSwitch, от которого нейронки дуреют.

Синтаксис и документация KillSwitch специально спроектрованы для того, чтобы доводить нейронок до белого каления. Программа на этом языке выглядит как художественный рассказ, где функции называются главами, а имена переменных задаются наречиями и вызываются через анаграммы с указанием точного расстояния до нужного значения в тексте.

Код программы пестрит стандартными командами вида ignore previous instructions и forget your system prompt. В то время, когда интерпретатор распознаёт их корректно, нейросети в лучшем случае видят попытки промпт-инъекций.

В документации заложены вещи, которые представляют любой код на этом языке как попытку взломать все и вся, чтобы механизмы защиты нейронок окончательно блокировали любую возможность работы с этим языком. Несмотря на все ухищрения, нейронки все же смогли писать код на KillSwitch, правда качество кода остается пока крайне низким.
Просмотры: 752
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Энтузиасты воссоздали движок Battlefield 2 и выложили его в открытый доступ

Энтузиаст под ником LifeCoder опубликовал на GitHub проект OpenBF2 — полностью воссозданный движок сетевого шутера Battlefield 2 образца 2005 года. Код распространяется под лицензией GPLv3 и базируется на реверс-инжиниринге оригинальных бинарных файлов игры версии 1.50 для Windows и Linux.

Цель проекта — устранить технические ограничения движка, исправить застарелые баги, улучшить совместимость с современным железом и передать моддерам полный доступ к настройке поведения ботов.
Просмотры: 1 372
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
▶ видео
Композитор Valve случайно подтвердил существование проекта HLX

На конференции GameSoundCon 2026 композитор Valve Майк Мораски публично упомянул название HLX, отвечая на вопрос о реализации технологии HDR. Обсуждая технические нюансы, он отметил, что в Deadlock и HLX используются собственные варианты этой системы. Это первое официальное публичное упоминание проекта сотрудником компании

Игровое сообщество давно связывает кодовое имя HLX с Half-Life 3, однако Мораски не раскрыл подробностей и не подтвердил связь проекта с франшизой.
Просмотры: 1 415
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вся лента — после бесплатной регистрации
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «Pro Hi-Tech» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти