Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость

Легендарный геймдизайнер Джон Ромеро, один из сооснователей id…

Легендарный геймдизайнер Джон Ромеро, один из сооснователей id Software и создателей Wolfenstein 3D, Doom и Quake, рассказал о судьбе своего нового проекта. Несмотря на то что в 2025 году #Microsoft отозвала финансирование игры, Romero Games нашла нового издателя, а сам шутер постепенно обретает форму. Известно, что проект будет на движке Unreal Engine 5.8, в котором команда использует значительную часть наработок отменённой игры.

● Ромеро дал понять, что новый проект будет отличаться от привычных линейных шутеров. Для него особенно важна свобода исследования: разработчик хочет, чтобы игроки сами выбирали направление, замечали интересные места и могли отвлекаться от первоначальной цели ради неожиданных открытий.
● В качестве примера он привёл The Legend of Zelda: Breath of the Wild. По словам Ромеро, в такой игре можно направиться к определённой башне, но по пути встретить столько интересного, что первоначальная задача постепенно забудется. Именно это ощущение приключения и непредсказуемого исследования команда хочет перенести в свой шутер.
Просмотры: 45
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти