Энтузиасты представили Afterhours 2015 — открытый проект по созданию собственного серверного эмулятора для Need for Speed 2015. Его цель — позволить запускать игру без официальной инфраструктуры EA, использовать собственные серверы и в перспективе получить полноценный офлайн-режим. Поэтому в случае отключения официальных серверов, этот метод даст возможность пройти игру.

● Проект уже вышел за пределы раннего прототипа. Разработчикам удалось создать локальный аккаунт, загрузить игру до гаража и свободной езды, вернуть игрока из открытого мира обратно в гараж, а также реализовать часть покупок и тюнинга. Состояние локального аккаунта и часть прогресса сохраняются после перезапуска игры и сервера.
● При этом Afterhours 2015 пока находится в стадии WIP и далёк от полноценной замены оригинальных серверов. В дорожной карте остаются система REP и разблокировок, несколько автомобилей в собственности, события, коллекционные предметы, трафик и ИИ-соперники, полиция и погони, сюжетные задания, ежедневные испытания, остальные режимы гонок и мультиплеер.

🗣 Готового универсального инсталлятора пока нет — проект распространяется в виде исходного кода, а сервер и лаунчер необходимо собирать самостоятельно.
Просмотры: 60
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти