Лора Фрайер, ветеран индустрии, одна из первых сотрудников Xbox и исполнительный продюсер оригинальных Gears of War и Gears of War 2, высказала критику в адрес Gears of War: E-Day.

Она рассказала, что очень ждала приквел, чтобы увидеть историю молодых Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго. Однако после прохождения осталась разочарована.

По ее словам, игра веселая, а геймплей и стрельба "ощущаются как настоящий Gears". Но главные героические моменты кампании отданы другим членам отряда "Браво", в первую очередь новой героине Мэгс Картер. Фрайер считает, что смещение фокуса с Маркуса и Дома на новых персонажей "убивает ощущение товарищества и братства", которое было ключевым в оригинальных играх. Закончив игру, она считает, что команда просто не попала в целевую аудиторию оригинальной Gears of War.
Просмотры: 68
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти