ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.1 408▼ 1,2 %−17 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4 865▼ 42,3 %было 9 446
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.88▼ 47,8 %было 189
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 17,7 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 14,9 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 535▲ 2,9 %было 5 381после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.29,0 %▲ 0,1 п. п.пунктир — было 28,9 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,80 %▼ 0,2 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,3▼ 6,8 %было 4,7после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.3,9 %▲ 1,8 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
−17подписчиков за период
+2 самый большой прирост · 28 окт 2026−8 самая большая убыль · 23 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
709 891просмотров за период▼ 4,7 %
Средний охват поста — 5 535 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 05:53 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
FC 27 — спустя месяц после релиза открытый мир The Grounds не оправдывает ожиданий. EA хотела создать популярный социальный хаб, но на практике многие воспринимают режим как промежуточную точку перед запуском Клубов. Основные проблемы:
▪️Низкая активность — игроки нередко просто стоят без движения (AFK), ожидая друзей из Клубов ▪️Пустые очереди — в небольших матчах и других активностях часто не хватает участников ▪️Слабый интерес к магазину — пользователи предпочитают бесплатную одежду, а клубные монеты тратят на улучшение персонажей ▪️Отсутствие исправлений — разработчики признали проблемы с поиском матчей, но обновление 1.1.0 их не решило
Таким образом, даже тесная интеграция с Клубами не помогла привлечь по-настоящему активную аудиторию. Хотя вроде бы EA планируют дальнейшие улучшения, которые потенциально могут изменить ситуацию.
FC Mobile — теперь уже официальный дизайн карт второй недели Золотого мяча... Ну и все тот же негатив в адрес EA в соцсетях, ведь за каждую из легенд, как мы посчитали, нужно заплатить ~25000 рублей. Если, конечно, при шансе менее 1% она не выпадет раньше.
🇳🇱 Van Basten последний раз выходил в игре еще в мае, 🇨🇿 Nedved — в июне. У обоих был 120 OVR. Как итог, все больше подобных топовых карт становятся доступны только донатерам. А 🇧🇷 Neymar, которого продавали во время чемпионата мира, вообще не вышел в бесплатном исполнении, если не считать мемной версии 116 OVR.
В драфт-наборах ЗМ завтра ожидаются: Draft C — 🏴 124 Kane, 🇫🇷 123 Mbappe, 🇵🇹 122 Vitinha Draft D — 🇪🇸 124 Yamal, 🇪🇸 123 Rodri, 🇵🇹 122 Mendes
Видимо, EA что-то знали, раз сделали Кейна, традиционно деревянного в FC Mobile, выше француза. Поэтому кажется, что второй драфт, который выйдет в выходные, поинтереснее — особенно для тех, у кого в составе уже есть 122 Мбаппе.
FC Online и eFootball — Килиана Мбаппе удаляют из китайских версий футсимов после интервью французскому шоу The Bridge, где нападающий Реала рассказал, что его любимым мемом является "Диктатор" — изображение, на котором его лицо наложено на китайского политика Мао Цзэдуна. Шутка вызвала резкую негативную реакцию в Китае, где футболиста обвинили в неуважении к стране и ее истории.
Как итог, в китайских версиях eFootball разработчики объявили о прекращении продвижения Мбаппе и выпуска карточек. По сообщениям игроков, некоторые карты уже исчезли из игры.
Китайская FC Online (бывшая FIFA Online 4, бесплатная игра для ПК) также начала удалять рекламные материалы и готовит обновление с дополнительными изменениями. Пока не уточняется, затронут ли они ранее полученные карточки. Особенно те, на тратились реальные деньги.
В международных версиях eFootball и FC Мбаппе доступен. Сам футболист уже принес публичные извинения, заявив, что не хотел никого оскорбить.
FC 27 — почему в основной версии футсима, в отличие от мобильной, больше нет ивента по Золотому мячу? EA сотрудничает с организаторами награды с 2023 года, однако тематическое событие в Ultimate Team проводилось лишь однажды. И этот эксперимент оказался неудачным.
В FC 25 вышли ЗМ-карточки номинантов с рейтингами 95, а 🇪🇸 Rodri и 🇪🇸 Bonmati имели 97 OVR. Только вот все проходило в ноябре, когда большинство игроков только начинали развивать составы. И настолько сильные футболисты резко нарушили игровой баланс, обесценив обычные карточки.
При этом все спецкарты выдавались лишь на неделю в формате аренды: после их нельзя было использовать в матчах или ИПК, из-за чего они становились бесполезными. С тех пор событие не возвращалось, в том числе в FC 27.
И в будущем ситуация вряд ли изменится: осенью подобные карточки слишком сильны, а к моменту TOTY и TOTS интерес к церемонии угасает. Похоже, EA пока так и не нашла удачного формата ЗМ в FC.
FC Mobile — разработчики тизернули карты второй недели Золотого мяча... И вызвали сильный негатив комьюнити, так как обе карты будут донатными (согласно инсайдам, это 🇳🇱 Van Basten и 🇨🇿 Nedved).
К тому же донатный контейнер значительно подорожал. Когда механика появилась, для гарантированного получения главной награды нужно было потратить 23 950 FC Points, затем цена выросла до 27 550, а сейчас — уже 32 000 FC Points.
То есть ~25 000 рублей (и это с учетом акции Двойное пополнение) за карточку, которая через несколько месяцев отправится в архив. В общем, негодование комьюнити можно понять.
Ну а в самой игре завершилась вкладка Номинанты Золотого мяча — ради ее закрытия с самого утра в игре все бегали кривыми составами, забивая голы картами турецкой или бельгийской лиги. Впрочем, можно было не мучиться с заданием изначально и пропустить его за 1500 жетонов.
UFL Mobile — в игре стартовал очередной сезонный пропуск с новой легендой в бесплатной линейке наград, 🏴 Gerrard. Новой с оговоркой, так как в версии для ПК/консолей карта появилась еще весной, и пока разработчики в основном переиздают уже вышедший контент. И также странно, что англичанина можно выбить в стандартных паках. А что по статистике?
Ежемесячно футсим скачивают ~1 млн раз. Самые популярные страны:
FC 27 — в сеть утекли подробности крупного обновления, которое ожидается 27 октября. EA преждевременно опубликовала список изменений, но вскоре удалила его.
Ultimate Team: ▪️Ускоренные анимации открытия паков (в FC Mobile бы еще такое...) ▪️Сохранение настроек ИПК в течение игровой сессии
Карьера: ▪️Обновленный интерфейс управления командой с улучшенной навигацией ▪️Возможность отключать пресс-конференции или настраивать их частоту ▪️Настройка частоты неожиданных событий ▪️Более реалистичные трансферные переговоры, требования по зарплате и роли ветеранов
Изменений баланса и геймплея в версии 1.1.0 ждать не стоит.
FC Mobile — в Сеуле завершился первый в истории чемпионат мира по мобильной версии с призовым фондом в 250 тысяч долларов. Всего участвовало 32 игрока из 15 стран, а в финале сразились представители Таиланда. Чемпиону 30 лет, его основная профессия — врач. В топ-8 попал лишь один европеец.
А в игре тем временем вышел неплохой и, главное, дешевый для своего уровня 🇩🇪 124 Beckenbauer — 43 355 фрагментов. Его можно использовать на ЦЗ и ЦОП (на ЦП не рекомендуется).
С учетом, что из заявленных 124 карт в центре защиты пока ожидается только 🇮🇹 Cannavaro, кажется, что немца можно брать. У итальянца обычно еще и только одна позиция.
Play Strikers — анонсирован новый футсим с акцентом на Карьеру и управление клубом, но с полноценными матчами 11х 11. На старте будут доступны 32 вымышленные команды в двух дивизионах.
▪️ Трансферы, переговоры о контрактах и зарплатах ▪️ Настройка тактики, схем и игрового стиля ▪️ Управление бюджетом, спонсорами и доходами ▪️ Развитие футболистов, молодежные академии и скаутинг ▪️ Улучшение инфраструктуры и расширение стадиона с визуальным отображением
В Play Strikers (не путать со Strikerz, создателями UFL) ставка делается на одиночную карьеру, но в дальнейшем планируется добавление онлайн-матчей, соревновательных лиг, совместной карьеры с друзьями и поддержка модов (привет Konami).
Ранний доступ на ПК запланирован на 2028 год, позднее возможен релиз на консолях. Цена — $19,99, полная версия — $39,99. Авторы обещают отсутствие микротранзакций и боевых пропусков. Пока проект в ранней разработке, а для развития команда собирает средства через Kickstarter.
FC 27 — пользователи массово высказывают недовольство частыми техническими работами на серверах EA. На этой неделе разработчики дважды отключали онлайн-режимы — 21 и 23 октября.
Особенно недовольны активные игроки в Ultimate Team, где многие задания ограничены по времени. Причины EA не раскрыла.
При этом FC 27 продолжает лидировать в чартах продаж и загрузок — игра стала самой скачиваемой в европейском PlayStation Store за сентябрь сразу на PS5 и PS4.
На PS5 футбольный симулятор сумел обойти крупный эксклюзив Marvel's Wolverine, который возглавил аналогичный рейтинг в США и Канаде. На PS4 FC 27 опередила Red Dead Redemption 2 и Batman: Arkham Knight.
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.