▶ видео
Open Design | Графика, Дизайн, Моделирование
Большая и качественная база курсов по Графике, Дизайну и Моделированию.
UX/UI, WebDesign, Frontend, 3D, Blender, Visual, Graphic, Game Design
Все курсы взяты из открытых источников.
Связь и авторские права: clck.ru/3S6apG
РКН: clck.ru/3KHdi6
Раздел не загрузился.
Дашборд
20 октября — 26 октября 2026
Загрузка…
Рост аудитории
+7подписчиков за период
+6 самый большой прирост · 23 окт 2026 −1 самая большая убыль · 25 окт 2026
Индекс качества
Индекс качества пока не рассчитан. Он появляется у каналов от 500 подписчиков, которые публикуют посты хотя бы раз в неделю, после недели наблюдения.
Просмотры и охват
326просмотров за период 15,6 %
Средний охват поста — 20 просмотров (посты старше двух суток).
Вовлечённость подписчиков
—ER = реакции ÷ просмотры
За период у постов нет прочитанных реакций.
Индекс цитируемости
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
Когда и сколько публикует
Форматы публикаций
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Реклама в канале
Лучшие публикации
По просмотрам за период
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Данные обновлены в 02:27 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток. Как считается индекс качества
Публикации за период
Загрузка…
▶ видео
▶ видео
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Внутри вы найдёте набор готовых пресетов для создания стильных эффектов в ваших проектах After Effects
➡️ Скачать
Open Design
▶ видео
▶ видео
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Курс «Аниме-эффекты в Houdini и Nuke» представляет собой подробное изучение методов создания стилизованных визуальных эффектов в аниме-эстетике с использованием отраслевых стандартов. Хотя основным источником вдохновения служит аниме, описываемые техники имеют широкое применение в стилизованном и нефотореалистичном рендеринге различных визуальных направлений, сочетая мощные трехмерные рабочие процессы с выразительной эстетикой ручной рисовки.
Содержание курса:
Традиционное цел-шейдинг и базовая настройка;
Генерация контуров для внешних и внутренних элементов;
Обработка объемов, частиц и сеток;
Продвинутый композитинг для стилизованных изображений в Nuke;
Создание глубины и финальная доработка рендеров.
➡️ Скачать
Open Design
▶ видео
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Знаете ли вы, что с увеличением масштаба проекта планирование становится всё более необходимым для создания иллюстрации высокого качества?
Никселль Чо, ведущий художник и иллюстратор игры Marvel Future Fight, готова провести вас через процесс создания собственных оригинальных персонажей.
Вы узнаете всё: от стандартных методов определения внешнего вида и позы, подходящих для персонажа, до эффективных техник глазури для планирования света и яркости в чёрно-белом исполнении, а также пошагового наложения цветов.
Английские субтитры
➡️ Скачать
Open Design
▶ видео
➡️ Скачать
Open Design
▶ видео
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Полноценный курс продолжительностью более пяти часов, включающий исходные файлы, посвящённый созданию камней для игр с нуля. Программа охватывает этапы от работы с референсами, скульптинга и ретопологии до развертки UV-координат, а также создания множества шейдеров, оптимально подходящих для вашего объекта или проекта, с постепенным переходом от простых решений к продвинутым. Курс полностью раскрывает вопросы создания масок и текстур. Это лишь базовый уровень материала. Курс представлен в формате, позволяющем самостоятельно определять темп обучения. Доступны видеоматериалы, демонстрирующие процесс в реальном времени, в ускоренном режиме или с акцентом исключительно на ключевую информацию. Гарантируется отсутствие лишней информации и незначительных деталей. Предлагается только содержательный и предметный материал, а также информация, оформленная с использованием монтажных приёмов для обеспечения комфортного восприятия и максимально простого и эффективного процесса обучения
➡️ Скачать
Open Design
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
A full, 5+ hour course with source files included on making rocks for games from scratch. Going from reference, sculpting, retopology, unwrapping, MULTIPLE shader creations that suit your rock or project the best, going from simple to advanced, and fully covering mask and texture creation. And that's just scratching the base. This course comes in a format where you decide the pace. Having access to videos showcasing the process in real-time, sped-up, or cutting straight to the info, One thing is for sure: No bullsh*t, no fluff. Just straight-to-the-point content and information, with edits to make viewing pleasure and learning as fun and straightforward as possible.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🔗 𝚂𝚘𝚞𝚛𝚌𝚎 𝚕𝚒𝚗𝚔
10.5GB
➖➖➖➖➖
👉.𝘁𝗼𝗿𝗿𝗲𝗻𝘁
➖➖➖➖
👉.𝗿𝗮𝗿
➖➖➖
🛡 DMCA
➖➖➖➖
➡️ Скачать
Open Design
▶ видео
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Скульптурируйте без прерываний. Каждый кистевой инструмент находится в одном жесте от вас. Палитры и поиск отсутствуют.
Одна горячая клавиша для всех ваших кистей. Сохраняйте непрерывность рабочего процесса.
RadialZ обеспечивает доступ ко всей библиотеке кистей по одной горячей клавише, отображая их поверх ZBrush в необходимом месте и мгновенно скрывая при отсутствии потребности
➡️ Скачать
Open Design
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…