Россияне стали чаще покупать внутриигровые предметы и валюту. Летом 2026 года онлайн-оборот внутриигровых покупок вырос на 31% по сравнению с прошлым годом, а число платежей увеличилось на 45%.

При этом средний чек снизился на 9% и составил 435 рублей. Игроки чаще совершают небольшие покупки внутри игр, включая виртуальную валюту, косметические предметы и сезонные пропуски.

📎 СКОТЧ | Медиа #1 в КИ
Просмотры: 63
Открыть в MAX Сообщить о неточности

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти