Публикация без текста
BeamNG.Drive Mods
👋 Приветствуем Вас в нашем канале!
💭 Здесь вы можете найти:
├ Сливы топовых модификаций
├ Множество эксклюзивов
└ И многое другое!
❤️ Надеюсь, вы найдете что-то интересное для себя
⚙️ Админ для связи:
@ModsBMNG_bot - tg
- Каналов в рубрике
- 8 362
- Место этого канала
- № 347
- Каналов в рубрике
- 1 775
- Место этого канала
- № 45
Раздел не загрузился.
Данные не обновились — на экране прежний период.
Дашборд
23 октября — 29 октября 2026
Загрузка…
Рост аудитории
+70подписчиков за период
+23 самый большой прирост · 25 окт 2026 −2 самая большая убыль · 29 окт 2026
Индекс качества
Просмотры и охват
Вовлечённость подписчиков
Индекс цитируемости
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
Когда и сколько публикует
Форматы публикаций
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Реклама в канале
Лучшие публикации
По просмотрам за период
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Данные обновлены в 22:35 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток. Как считается индекс качества
Публикации за период
Загрузка…
Публикация без текста
Публикация без текста
Публикация без текста
Публикация без текста
В BeamNG волны на море — это просто картинка. Лодки плавают по плоской поверхности, пока вода вокруг них движется. Wave Physics заставляет волны, которые вы видите, реально толкать плавающие объекты, так что лодки, брёвна, бочки и мячи поднимаются на гребни и опускаются во впадины вместе с водой.
Что это делает
Силы волн для всего, что плавает в игре: моды лодок, стандартные брёвна и бочки, мячи, шины. Обычные машины по-прежнему тонут, как в базовой игре.
Собственный шейдер воды, поэтому видимые волны и физика всегда синхронизированы. Лодка не утонет в волне и не зависнет в воздухе над впадиной.
Длинная зыбь до самого горизонта, вместо волн, которые выравниваются в 15–50 м от камеры.
Спокойная вода у берега: волны уменьшаются там, где вода мелкая, так что большие волны больше не взбираются на пляж.
Волны качают корабли, но не уносят их. Вода движется только вверх и вниз, и силы тоже.
Состояния моря
По умолчанию карты — то, что задал создатель карты, обычно лёгкие волны.
Спокойное — маленькие волны, около 0.2 м от гребня до впадины.
Зыбь — длинные катящиеся волны, около 2 м.
Штормовое — штормовое море, до примерно 4 м.
Ваш выбор сохраняется для каждой карты с морем. При переключении старые волны затухают, а новые появляются в течение нескольких секунд, так что ничего не разбрасывает.
Настройки
Modslab Hub уже включён в комплект, поэтому Wave Physics получает собственную вкладку (нажмите G). Там можно изменить состояние моря, силу волн, шейдер воды, спокойную воду у берега и то, насколько глубокой должна быть вода для полных волн, режим физики, а также включить или выключить весь мод. Без использования хаба мод просто работает с сохранёнными настройками.
Карты
Работает на любой карте с морем. Я тестировал на West Coast USA, Italy, Jungle Rock Island, Small Island и East Coast USA. Озёра, бассейны и реки остаются прежними.
Полезно знать
Лёгкие открытые лодки (например, каяк весом 54 кг) нормально чувствуют себя в Спокойном и Зыби, но могут перевернуться в Штормовом.
Собственное сопротивление воды в игре по-прежнему считает, что вода стоит на месте, поэтому лодки реагируют на самые большие волны с небольшим запозданием, а в Штормовом большой корабль медленно дрейфует (около 0.4 м/с).
Затраты производительности — около 0.1% одного ядра CPU для маленькой лодки, 0.4% для парома длиной 44 м и 2% для плота из 14 брёвен.
❗️Всё что в архиве, кидаем в mods ❗️
Подписаться на канал📱 | Подписаться на TikTok📲 | Личный канал владельцев 😎
Присоединиться к нашему чату 💬
#other
📲 m0dsbeamng в MAX
ВАРИАНТЫ КОМПЛЕКТАЦИИ:
Base и SLE: Практичные базовые и средние комплектации для повседневного использования, оснащенные стандартными заводскими колесными дисками.
Work Truck: Утилитарная версия для рабочих нужд: стальные диски, усиленный передний бампер («кенгурятник») и минимум излишеств.
AT4: Заводская внедорожная версия: увеличенный дорожный просвет, темные элементы отделки и шины повышенной проходимости.
Elevation: Стильная городская модификация с элементами экстерьера, окрашенными в цвет кузова.
Denali и Denali Facelift: Роскошные комплектации премиум-класса: фирменные хромированные решетки радиатора, полированные колесные диски и изысканный дизайн.
Facelift Ultimate: Топовая роскошная версия: обновленная передняя часть кузова и отделка премиальными материалами.
OffRoad: Внедорожная версия с увеличенным дорожным просветом и агрессивными грязевыми шинами.
Overlander: Подготовлен для путешествий по пересеченной местности: оснащен багажной системой в кузове, оборудованием для перевозки снаряжения на крыше и внедорожными колесами.
Pre-Runner: Создан для скоростной езды по пустыне: расширенные колесные арки, длинноходная подвеска с увеличенным клиренсом и колесные диски с бедлоками.
Park Ranger: Автомобиль для патрулирования природных парков: усиленные передние бамперы, внедорожные шины и проблесковые маячки на крыше.
Police: Тактический патрульный автомобиль в темном исполнении: усиленные «кенгурятники» и активные спецсигналы.
Syclone Tribute: Мощный «уличный» пикап в черном цвете — дань уважения легендарной модели 1991 года: турбированному Syclone с полным приводом.
Подписаться на основной канал📱 | Подписаться на TikTok📲 | Личный канал владельцев 😎
Присоединиться к нашему чату 💬
#gmc
📲 m0dsbeamng в MAX
Публикация без текста
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…