Кодзима проектировал уровни Metal Gear Solid из LEGO
Интересный факт! Хидео Кодзима собирал уровни оригинальной Metal Gear Solid (1998) из конструктора LEGO. Он строил трёхмерные макеты из кубиков, снимал их на видеокамеру и использовал эти записи для планирования игрового процесса. Такой подход помогал заранее визуализировать 3D-пространство — до того, как планы попадали к художникам.
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.