Игровой канал, в котором мы делаем фарш из лучших игр на ПК, Playstation 5 и 4, Xbox. Новости игр, обзоры, видео, а также ТОПы и др. материалы про компьютерные и видеоигры,технологии, гаджеты.Также говорим про скидки и халяву в STEAM (EGS). Это не Игромания, Playground, ixbt или Stopgame (стопгейм). Лучший канал про игры! По всем вопросам https://clck.ru/3SXqa6
СводкаГлавные показатели канала за выбранный период. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика. Наведите на диаграмму плитки, чтобы увидеть число в каждой точке периода.
Главные числа
ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.2 3060,0 %+0 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает.16 609▼ 27,5 %было 24 047
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период.239▼ 24,0 %было 330
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода.58▼ 18,6 %было 72по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний.26▼ 2,6 %было 27после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.586▼ 7,4 %было 633
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.25,4 %▼ 2,0 п. п.пунктир — было 27,4 %
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.1,44 %▲ 0,1 п. п.
было 1,37 %
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день.4,6▼ 11,6 %было 5,4
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.2,5 %▼ 1,8 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
0подписчиков за период
+4 самый большой прирост · 18 окт 2026−3 самая большая убыль · 19 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
без категории, 1–5 тыс. подписчиков · каналов в группе: 9221
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
16 609просмотров за период▼ 27,5 %
Средний охват поста — 586 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
Вовлечённость подписчиков
1,44 %ER = реакции ÷ просмотры▲ 0,1 п. п.
ER каналав среднем за период
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 16:06 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
HBO Max официально объявил главных актёров пятого сезона «Настоящего детектива» 🕵️
Ведущие роли достались Антонио Бандерасу и Николасу Кейджу — об участии последнего было известно уже некоторое время, актёр сам говорил о намерении сняться в шоу.
События развернутся в Нью-Йорке, а в центре повествования окажутся персонажи Рай Гарсия и Генри Логан. Съёмки запланированы на 2027 год, дата премьеры пока не объявлена.
Кодзима проектировал уровни Metal Gear Solid из LEGO
Интересный факт! Хидео Кодзима собирал уровни оригинальной Metal Gear Solid (1998) из конструктора LEGO. Он строил трёхмерные макеты из кубиков, снимал их на видеокамеру и использовал эти записи для планирования игрового процесса. Такой подход помогал заранее визуализировать 3D-пространство — до того, как планы попадали к художникам.
Daily Mail связала трагедию в зоопарке с увлечением Skyrim — и тут же получила критику за домыслы 🐯
Газета обратила внимание, что 24-летний Уильям Чепмен, погибший после того, как забрался в вольер с тигром, играл в Skyrim. Плюс припомнила его фото с арбалетом, сделанное в день трагедии, и предположила, что он мог пытаться воплотить в реальности игровые фантазии.
Вот только доказательств у этой версии нет: арбалет с собой в вольер он не брал, а кадры не говорят о попытке охоты на тигра. Связь между увлечением видеоиграми и произошедшим остаётся неподтверждённой, и версию уже раскритиковали за отсутствие фактических оснований.
— Повторит ли фильм по Cyberpunk 2077 сюжет игры; — Священник о GTA VI: «Лучше играть, чем пьянствовать и драться»; — Сценарий экранизации BioShock почти готов; — Call of Duty: Modern Warfare 4 лучшая игра в серии?
Tomb Raider: Legacy of Atlantis показала внутриигровую Лару в гидрокостюме из Underworld 🤿
Новый короткий тизер под слоганом «Never a bad time for a dive» впервые демонстрирует игровой взгляд на обновлённую модель Лары в её знаменитом гидрокостюме из Tomb Raider: Underworld. Ролик подтверждает курс разработчиков на возвращение к истокам с акцентом на комплексные подводные исследования.
Студия также уточнила детали экипировки: в финальную версию модели вернули аутентичное шейное украшение, отсутствовавшее на первых промоматериалах. Правда, является ли костюм из ролика тем самым бонусом за привязку Amazon Games ID или отдельным скином, разработчики пока не уточнили.
Релиз запланирован на 12 февраля 2027 года на PC, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2. Ждёте возвращения к истокам?
Киану, у нас отмена: CD Projekt Red не будет экранизировать Cyberpunk 2077 дословно 🎬
Студия подтвердила, что фильм по вселенной Cyberpunk не станет переносом сюжета игры один к одному. «Мы определённо не хотим делать экранизацию игры. Мы хотим рассказать историю в мире Cyberpunk, но это не будет пересказом приключений Ви», — заявил со-генеральный директор Михал Новаковский.
Продюсером выступит Лоренцо ди Бонавентура, известный по «Трансформерам». Подробностей о сюжете, актёрах и сроках пока нет — так что появления Киану в роли Джонни Сильверхенда никто не гарантирует.
Подход напоминает «Бегущих по краю»: знакомая вселенная, но отдельная история. Как думаешь, это правильное решение?
GTA 6 ломает традиции: интимная сцена в душе стала не скандалом, а частью истории 🚿
В релизном трейлере, вышедшем вчера, игроки и журналисты заметили то, чего раньше в серии не было: близость между Джейсоном и Люсией показана не как шутка и не как намёк, а как нежный момент. Kotaku разобрал сцену покадрово: единственный свет — закат за окном, никакой игривости, и лишь на третьем кадре появляется браслет домашнего ареста на ноге Люсии. Именно этот контраст и хвалят журналисты — даже в объятиях Джейсона она не полностью свободна.
После скандала с Hot Coffee Rockstar могла бы навсегда закрыть тему. Вместо этого студия показала секс как часть отношений, а не как повод для смеха или скандала.
Релиз — 19 ноября на PS5 и Xbox Series X/S. Как думаешь, это правильный шаг для серии?
Sony снова не пришлось выпускать ПК-порт — за неё всё сделали энтузиасты 🎮
Shadow of the Colossus наконец добралась до ПК: вышел порт ремейка 2018 года, который работает без эмулятора. Внутри — разрешение 1080p с апскейлингом до 4K, перенос сохранений из shadPS4, управление с клавомыши и поддержка различных геймпадов.
Если вдруг пропустили классику, Shadow of the Colossus рассказывает о герое, которому предстоит в одиночку сразиться с гигантскими существами. Игра давно считается одним из главных шедевров PlayStation.
Как думаешь, стоит ли Sony сама взяться за ПК-порты своих классиков?