▶ видео
Разработчик Sargis Ter-Grigoryan представил плагин UV Unfoldr, который переносит привычный рабочий процесс UV-развёртки из Maya в 3ds Max.
Плагин предлагает кисти Unfold, Optimize и Move, выделение рёбер по углу, выпрямление UV-островов, продвинутую упаковку с учётом их формы, управление Texel Density, поддержку UDIM и многое другое.
UV Unfoldr работает поверх стандартного модификатора Unwrap UVW, поддерживает Undo и не требует установки плагина для открытия сцен.
Поддерживаются 3ds Max 2022–2027.
Цена: $39, до 3 ноября действует скидка 25% по промокоду LAUNCH25.
ссылка
#3dsmax #uv #plugins #maya #UVUnfoldr
Рекламный пост