ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.15▲ 275,0 %+11 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.45▲ 16,7 %было 40
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.1было 0
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 19,1 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 12,9 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 497▲ 4,2 %было 5 274после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.28,6 %▲ 0,7 п. п.пунктир — было 27,9 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,87 %▼ 0,2 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,1▼ 15,0 %было 4,9после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.2,4 %▼ 2,4 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
+11подписчиков за период
+10 самый большой прирост · 30 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
678 845просмотров за период▼ 11,1 %
Средний охват поста — 5 497 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 18:01 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
METRO 2039: предзаказы открыты, русской локализации не будет
В Microsoft Store открылись предзаказы METRO 2039 — постапокалиптического шутера, продолжающего историю метро. Доступны стандартное и Deluxe-издания; расширенное получит сюжетное DLC после релиза, цифровой артбук и саундтрек. Русской локализации не будет ни в каком виде: ни озвучки, ни субтитров, ни перевода интерфейса. Релиз запланирован на 4 февраля 2027 года для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC; на Xbox Series X подтверждён режим 60 FPS. Цена пока не называется.
Глава Xbox призвала делать ставку на новые франшизы
Аша Шарма, возглавляющая игровое подразделение Xbox, на внутренней встрече с сотрудниками в начале октября заявила, что ставки только на старые серии недостаточно. После летних сокращений в Microsoft Xbox сделала акцент на узнаваемых брендах: Obsidian работает над спин-оффом Fallout, а id Software — над новой DOOM. Однако, по словам Шармы, без свежих идей и новых вселенных Xbox не сможет расширять аудиторию и удерживать интерес игроков, поэтому компания продолжит создавать новые IP.
Crazy Taxi: World Tour — трейлер бразильской локации
SEGA продолжает промо-кампанию Crazy Taxi: World Tour — новый трейлер посвящён бразильской локации. Карта выделяется контрастом плотных, пёстрых улиц и современной городской застройки. Продюсер Кэндзи Канно рассказал, что команду вдохновила эклектика местных кварталов, а игроки смогут погрузиться в красоту Бразилии с яркими пляжами и природными пейзажами. Сюжет строится вокруг таксиста Акселя: он отправляется в кругосветку, чтобы выследить банду преступников и вернуть угнанную машину, развозя клиентов по таймеру.
Xbox добавила мифические достижения и новые анимации
Xbox Series X|S получила системное обновление с мифическими достижениями: Mythic Achievement выдаётся за сбор всех стандартных ачивок в игре. Если полный комплект уже собран, награда появится автоматически, остальным придётся сначала закрыть обычные достижения. Влияние на геймерскор пока неясно, Microsoft деталей не раскрывает. Также добавлены новые анимации загрузки, одна из них в стиле Xbox One, и возможность сортировать и удалять локальные сохранения прямо на консоли — полезно при заполненном жёстком диске.
Шрайер опроверг слух о сделке Xbox по PHYSINT за $400 млн
Аналитик Кристофер Дринг заявил, что сделка Microsoft по PHYSINT обошлась в $400 млн, и эта цифра быстро разлетелась по соцсетям. Однако Джейсон Шрайер опроверг слух: по его данным, сумма значительно меньше. Он отметил, что в истории с PHYSINT фигурируют разные суммы — от первоначального контракта с PlayStation до финальной стоимости проекта, и путать их не стоит. Источник журналиста внутри Xbox подтвердил, что сделка заключена на сумму заметно ниже $400 млн, но точные цифры не раскрываются. Для игроков важнее, что PHYSINT остаётся в разработке, а официального подтверждения суммы нет.
Датамайнер Sliderv2 обнаружил в файлах Assassin’s Creed: Black Flag Resynced рабочую версию вырезанной сцены — эпилога после титров. Действие происходит через пять лет после финала: Эдвард Кенуэй приходит в лондонскую таверну, где встречает молодого Мико, будущего лидера британского Братства ассасинов из Assassin’s Creed III. Персонажи упоминают смерть Георга I в 1727 году, позже к столику подходит Адевале. Судя по качеству ролика, сцена была на ранней стадии производства и её убрали задолго до релиза.
В выходные серверы Gears of War: E-Day подверглись DDoS-атакам: игроки сталкивались с бесконечными загрузками, ошибками подключения и зависанием поиска матчей. Сбои затронули и одиночную кампанию, поскольку игра требует постоянного подключения к интернету. Жалобы поступали из разных регионов, что подтвердило масштаб проблемы. Разработчики подтвердили атаку и заявили, что контролируют ситуацию и работают над устранением последствий, однако сроки полного восстановления не назвали. Игрокам советуют проверять статус серверов и не удалять игру.
Анонсирован ремейк Tomb Raider: Legacy of Atlantis
К 30-летию франшизы Tomb Raider студии Crystal Dynamics и Flying Wild Hog вместе с Amazon показали ролик новой игры — Legacy of Atlantis. Это ремейк оригинальной Tomb Raider 1996 года: разработчики обещают знакомую формулу с акробатикой, загадками и боями, но на Unreal Engine 5 и с геймплейными нововведениями. Игрокам предстоит исследовать джунгли Перу, руины Греции, пустыни Египта и средиземноморский остров в поисках частей артефакта Наследия. Часть ветеранов серии насторожила система прокачки, нетипичная для классики.
Minecraft Live: Dungeons II, The Sift и парк в Лондоне
Осенний Minecraft Live принёс много анонсов. Minecraft Dungeons II выходит 29 сентября: обещан взаимосвязанный мир и прыжки, которых не было в первой части. Главная новость — измерение The Sift, первое новое измерение Minecraft более чем за 14 лет. В Dungeons II оно появится сразу, а в основной Java & Bedrock Edition — только в 2027 году. Основная игра также получит ледяные пещеры с новым подземным биомом, замороженными кристаллами и новым видом зомби.
Новый «Обитель зла» стал самым кассовым фильмом франшизы
Перезапуск «Обители зла» от Зака Креггера собрал в мире $320,2 млн и обошёл прежнего лидера серии — «Последнюю главу» 2016 года с $312 млн. Теперь у Креггера самый кассовый фильм за историю экранизаций Resident Evil. Картина идёт всего 94 минуты: это плотный хоррор о курьере Брайане, выживающем в заснеженном Раккун-Сити после биологической катастрофы. Креггер отказался от масштабного экшена в пользу мрачной атмосферы и практических эффектов. На Rotten Tomatoes фильм получил 96% одобрения — редкий результат для адаптации видеоигры.
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.