ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.50,0 %+0 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.0было 0
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.0было 0
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 18,1 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 14,3 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 478▲ 1,0 %было 5 421после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.28,9 %▼ 0,2 п. п.пунктир — было 29,0 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,84 %▼ 0,2 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,3▼ 9,2 %было 4,8после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.3,1 %▲ 0,3 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
0подписчиков за период
Число подписчиков за период не менялось
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
702 763просмотров за период▼ 8,8 %
Средний охват поста — 5 478 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 09:28 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
🎫 Тикет #003: «Анатомия клика: настройки, которые решают»
📚 Серия: Внутриигровые настройки, которые помогают побеждать
Привет, коллега!
Ты когда-нибудь замечал, как в критический момент пальцы сами находят нужные клавиши? Это не магия. Это результат того, что между решением и действием нет ничего лишнего.
Почему это важно:
Представь: ты в фокус-позиции, ждешь врыва инициатора. Анимация агра Axe или Black Hole Enigma — всего 0.3 сек. Это твое окно реакции.
Любая задержка = проигранный файт.
ПРИОРИТЕТ КРИТИЧЕСКИЙ:
Двойное нажатие Не нужно искать себя курсором. Дважды нажал — способность применилась на тебя.
✅ Применение способностей на себя двойным нажатием ✅ Применение предметов на себя двойным нажатием ✅ Умное применение на себя
Скорость: 0.60 — золотая середина.
Прерываемые действия Нажал ТП, кликнул ПКМ — телепорт прервался. Потери: -100 GPM, ТП на кулдауне, не долетел в драку.
Заплатил сотню за проезд... и не поехал.
✅ Остановка телепортации отдельной клавишей ✅ Остановка способностей отдельной клавишей
Атака Быстрая атака — Quickcast (клавиша "А"). Бежишь и бьешь, не нужно кликать точно по врагу. Умная атака — герой бьет ближайшего к курсору, а не к себе.
✅ Быстрая атака ✅ Умная атака
ПРИОРИТЕТ: ВАЖНЫЙ!
Камера Камера максимально отдалена — максимум информации. Если приблизится в замесе, это может стоить жизни.
✅ Перемещение камеры при касании края экрана ✅ Переносить камеру на героя при возрождении ✅ Отключить приближение камеры ← критично ✅ Перехват камеры при касании края экрана
Скорость: 4888 (начни с 3500 если непривычно) Замедление: 40 (если мешает — 0) Перехват: 0
ПРИОРИТЕТ: ОПЦИОНАЛЬНЫЙ
Приказы существам: включай для героев с юнитами Идти: «Передвижение при зажатой Alt» — необходимо для Slark/SF/Mirana. Герой идет по прямой, игнорируя препятствия, что позволяет точно повернуться для способности.
ЧЕРНЫЙ СПИСОК: ❌ Инвертировать движение камеры ❌ Дрожание экрана — может перевернуть замес в пользу врага
Помни: Грамотные настройки не делают из тебя про-игрока. Они убирают всё, что мешает играть на максимум.
«Удача — это когда подготовка встречается с возможностью.»
📚 Серия: Внутриигровые настройки, которые помогают побеждать
Привет, бойцы невидимого фронта! 👋
Давайте честно: каждый игрок, какую позицию ни назови — промахивался способностями, ставил вард не по фэн-шую, да и еще, если видел, что его вард спалили, не успевал сделать лишние пару шагов, чтобы его заденаить. Более того: кто-то нажимает кнопки быстрее, а кто-то медленнее... И это нормально. Сегодня мы минимизируем влияние неудобного управления. Потому что на любом рейтинге механика важна, но комфорт — важнее. Если тебе неудобно играть, ты будешь ошибаться чаще. А ошибки саппорта — это не просто не поставленный вовремя вард, это проигранный файт, потерянная эгида, неряшливая контр-инициация и в последствии проигранная игра.
Забудь дефолт, настрой себя на победу.
🗺 Настройка №1: Мини-карта — ваши глаза и уши
Первая критически важная настройка в игре — это карта. Мини-карта помогает оценивать обстановку на лайнах, быстро перемещать камеру и видеть, кто идет вас гангать. Карта — это ваши глаза и уши. Всё, о чем молчат тиммейты (а они будут молчать, не сомневайтесь), расскажет ваша мини-карта. По дефолту она обозначает соперников, союзников и их направление движения. То есть всё, что можно получить от карты по умолчанию, это: «к вам приближается противник». Но кто именно приближается? На что он способен и чего от него ожидать? Это загулявший вражеский саппорт, которого можно наказать, или мидер пришел нас проучить? Чтобы ответить на эти вопросы, необходимо настроить эффективный внешний вид карты.
👉 Смотрите на скриншоты выше: - Скрин 1 (Реалистичный фон): Более детализированный. Мы видим расположение нейтралов, деревья, воду. Красиво, но может рябить в глазах. - Скрин 2 (Простой фон): Схематичный. Не будет своей насыщенностью отвлекать от героев и скиллов. - Скрин 3 (Меню настроек): Туда идем настраивать (Настройки -> Мини-карта).
Выбирайте тот вариант, который больше нравится. Но помните главное правило: карта должна быть удобна именно вам, и вы должны обращать на неё внимание.
Если детализация карты путает или не дает вовремя среагировать на опасность — долой её, она неэффективна. Если из-за мелкой детализации вам нужно потратить пару лишних секунд, чтобы понять, где враг показался — меняйте стиль. Ваша реакция дороже красоты.
💬А какой стиль карты используете вы: реалистичный или простой? Пишите в комменты, посмотрим, кого больше! 👇
🔔Подписывайтесь на «Саппортную службу» Здесь просто о сложном, вместе поднимаем рейтинг! 💪
Привет, коллега! Прежде чем ты нажмешь кнопку «Поиск игры», давай наведем порядок в клиенте.
Главная цель этих настроек — комфорт, стабильность и отсутствие лишнего визуального шума. Мы просто отключим лишнее, что не используется, но незаметно «жрёт» ресурсы системы и наше время каждый день.
🧮 Пример: Заставка Valve при запуске длится около 4 секунд. Кажется, мелочь? Но если запускать игру хотя бы 2 раза в день, за год ты посмотришь одну и ту же заставку 730 раз. Зачем грузить систему? Зачем ждать 730 раз?
Давай уберем этот визуальный мусор! 🛠️ ⚙️ ШАГ 1: Ищем поле ввода команд (см. фото в шапке поста)
Открываем Steam → Библиотека → Правой кнопкой мыши по Dota 2 → Свойства → вкладка Общие → поле Параметры запуска.
📋 ШАГ 2: Универсальная строка для копирования.
Скопируй и вставь эту строку в поле параметров запуска
-high — высокий приоритет использования процессора для игры.
-nojoy — отключает поддержку геймпадов (освобождает немного оперативной памяти).
-novr — отключает поддержку VR. -prewarm — предзагрузка шейдеров. Первый запуск чуть дольше, зато дальше игра стабильнее и без микро-фризов.
+dota_embers 0 — убирает анимацию углей в главном меню.
-map_enable_background_maps 0 — отключает фоновые карты в лобби.
🎛️ ШАГ 3: Опциональные добавки (под твой монитор)
• Разрешение: По умолчанию игра берет родное. Если нужно задать принудительно, добавь в конец строки: -w 1920 -h 1080 (или свои значения).
• Лимит FPS: Для монитора 60 Гц → добавь +fps_max 60 - Для монитора 144 Гц и выше → добавь +fps_max 144 (или +fps_max 0 для полного снятия лимита).
⚠️ ВАЖНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Не используй команды вроде -threads X или древние сетевые настройки (cl_cmdrate, cl_updaterate). В современной Доте они часто вызывают фризы или вылеты после пика героев. Мы даём только проверенные и безопасные команды.
🔜 В следующих тикетах продолжим настройку уже внутриигровых моментов (управление, графика, карта и тд) Впереди много полезного и интересного.
Внимание к мелочам — это то, что отличает стабильные винстрики от случайных побед.
«Убери лишнее, и ты увидишь главное.» — Восточная мудрость
Это твой личный отдел техподдержки по Доте. Максимум пользы, минимум воды, честный путь с оператором 3500 MMR.
-
GEO: Привет! На связи старший оператор позиции 4.5 👋
Если ты устал от гайдов, где про-игроки с 10к MMR показывают мувы, которые невозможно повторить в обычном паблике — ты по адресу.
Мой рейтинг 3500, и я знаю эту боль: керри фидит, варды выкупил умник и ставит на кочках, враги сейвят лотусы, забирают руны и выходят на Рошана под смоком, а твои мигают на Рошпит и топят по вардам противника без смоков и вижена, закономерно умирая.
Но мы тут не ныть собрались. Мы тут что бы апать рейтинг.
📂 Что тебя ждёт на канале:
⏱️ МЕТА И ТАЙМИНГИ На ком апать в соло, дуо, трио или фулл-стаке. Только рабочие билды, без воды.
🐛 БАГИ И ХОТФИКСЫ Свежие патчи, странные механики, как превращать баги в свои фичи.
🎫 РАЗБОР ПОЛЁТОВ Анализ реплеев — моих и ваших. Находим ошибки и пишем инструкцию, как их не повторять.
🎙️ ГОЛОСОВАЯ СВЯЗЬ В будущем — подкасты, аналитика и интервью со звёздами киберспорта.
🛡️ Кодекс оператора:
1. Никакой токсичности. Шутим над ситуацией, а не над людьми. 2. Максимум пользы. Даже в шутке оставим микро-гайд. 3. Дота — это игра. Тильтуешь? Делай перерыв. Это часть стратегии победителей.
🚀 Как начать?
Чтобы служба заработала, нужна первичная аналитика. Напиши в комментариях своюглавную «попаболь» в игре прямо сейчас.
Примеры: • «Не умею делать стаки» • «Тильтую после смерти на лайне» • «Не знаю, когда разбивать смок»
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.