ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.80,0 %+0 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.0было 0
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.0было 0
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 18,7 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 13,4 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 478▲ 1,0 %было 5 421после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.28,9 %▼ 0,2 п. п.пунктир — было 29,0 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,84 %▼ 0,2 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,3▼ 9,9 %было 4,8после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.3,1 %▲ 0,3 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
0подписчиков за период
Число подписчиков за период не менялось
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
702 763просмотров за период▼ 9,5 %
Средний охват поста — 5 478 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 14:52 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
Вот играл в ХС (HearthStone) и решил напомнить о себе скинув скрин дропа финального золотого пака за эвент.
Повезло и упала легендарка золотая на разбойника (которым я не играю почти). Ходить вторым с плюс одной картой - это заманчиво.
Жаль не записывал игры. Очень не привык вести записи и показать Вам сами партии в карты не смогу. Там тоже были интересные моменты. Скажем в одной из игр ДК спалил около 15 моих карт украденных Азалиной на присте. Паровым уборщиком можно легко убирать карты из колоды от дробителя и иных карт. Включая украденные Азалиной. А самое замечательное, когда спелл маг превращает все заклинания в колоде в более дорогие и Вы ставите Парового уборщика и у него остается пару карт в руке и все.
Вот примерно такие моменты я не записал в своих катках...
В Овервотч в матчах рейтинга и быстрых у героев есть прокачка талантов. Лёгкие усиления даются за определенный результат в игре и почти не влияют на баланс. Можно выбрать 2 раза один из 2х вариантов. То есть Вы получите на максимуме 2 усиления. Для выбора надо зажать кнопку клавиатуры и кликнуть мышкой левой или правой кнопкой в зависимости от нужного варианта.
Речь не идет о Стадионе где все усиления покупные за очки матча. В этом режиме магазин лишь перед боем. Случайные карты. Очки немного дают в самом начале и остальные усиления берутся на заработанные за килы в раунде. Раунды на победу в рейтинг и быстром Стадионе рознятся. В быстром достаточно 3х побед. В рейтинге Вам засчитают победу за 3 раунда лишь при большом перевесе и при получении их без побед противника. В иных случаях рейтинг требует четырех раундов в Вашу пользу. Стадион прикольный режим, но мало героев и его решили не дополнять новыми (видимо мало игроков).
В игре Overwatch как и в Калибр есть способность, а не просто стрельба.
Есть пассивные навыки у каждого подкласса роли. Есть от 3х основных и ультимейт.
Если с пассивными и обычными навыками все ясно. Нажал или удерживаешь или двойное нажатие как для стенки Мэй, то вот ультимейт имеет отличия.
У ультимейта нету как такового кд, требований к уровню, или прокачки. Он медленно заряжается с началом игры в зависимости от вашей продуктивности. Ультимейт - это кнопка "Q".
Любые способности надо использовать продуктивно. В видео я ставлю исцеление по площади для сохранения роботов. Пусть это и просто тренировочная площадка. Но даже в быстрых матчах не делайте точно так же (в видео есть и ошибочное действие - это выход за роботов ведь так Вас проще убить).
Да. Главное в способностях не умереть до получения преимущества.
Выложу в течении суток одно. Вообще в ленте канала не удобно смотреть определенный контент без хештега. Подумаю как исправить.
Решил пока нагрузка в игре небольшая глянуть новые сериалы. Нашел на канале Рутуб 'Дорамы с русской озвучкой' сериал 'Вечный аромат' и залип. Люблю магию.
Первое правило! Мансите, то есть отходите от атаки. Неподвижная цель более уязвима. Так меньше шанса попасть под усыпление Аны или хук Турбосвина. Да и противник будет вынужден наводить прицел более точно следя за Вашим перемещением. Отход от атак выполняется перпендикулярно выстрелу или способности кнопками A и D в базовой раскладке. Из минусов? Вам тоже придется уделять время на прицеливание. То есть учитывать перебежки в стороны и немного корректировать прицел. Не забывайте про отдачу, если она есть (как у Солдата-76).
В ближайшее время выложу видео ролики на примере Солдата-76.
Они будут посвящены ему и некоторым важным фишкам на любом герое. Опыт игры на нем в Overwatch достигает у меня ранга профи в Стадионе (сейчас элита почти).
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.