Короче, сделал сайт для игры. Вернее, мы его сделали — я и ИИ Claude.…
Короче, сделал сайт для игры. Вернее, мы его сделали — я и ИИ Claude. Я писал правки, как обычно пишу правки программистам и дизайнерам, она писала код и рисовала через Api OpenAI. Ушло 1,5 дня: часов десять в воскресенье, до полвторого ночи, и ещё часа четыре утром в понедельник. За это время было 93 этапа правок, то есть 93 раза я отправлял ИИ список того, что надо сделать/изменить/проверить.
Зачем вообще свой сайт, если есть например Taplink? Я 12 лет делаю сайты людям, а у своей игры сайта нет. Сапожник без сапог. Хотелось одну страницу, где всё написано: кто я, что за игра и что тут вообще происходит.
Идеи по ходу рождались сами. Изначально был обычный параллакс, а потом я подумал: у меня же мир — гигаполисы в 180 уровней. Пусть страница и будет гигаполисом. Сделали разрез здания, как кукольный домик: наверху сады и солнце, ниже серые этажи, в самом низу самые печальные условия для жизни. А переход между экранами — экспресс-лифт: крутишь колесо, мимо со свистом пролетают этажи, а счётчик уровня бежит 180 → 117 → 48 → 12. Прям кайф.
На каждом этаже живёт свой герой. Зим на 180-м, Гоблин на 117-м, Крыс на 48-м, Мити со своим боевым роботом в самом низу. У каждого карточка с историей и строчка «любимое оружие». Я её отдельно дописал, потому что без неё герои были как-то не раскрыты.
Самое долгое — версия под мобилки. На компе всё красиво, а на телефоне герой прячется за текстом, разрез не видно, кнопки разъезжаются. Переделывали раз двадцать: сначала обычная прокрутка, а лифт — только когда долистал ярус до конца, картинки этажей стыкуются друг под друга, чтобы на экране было видно больше города. Пробовали параллакс, но в итоге закрепил фон.
Ещё сделали звуки на каждое нажатие: у Зим свист клинка, у Гоблина модем, у Крыса цепь, у Мити сервопривод робота. Звучало прикольно, но пока убрал. Надо еще доработать звуки.
Ну и кнопка Steam. Страницы в Стиме пока нет, поэтому кнопка честно говорит: скоро будет, разбираюсь.
Вывод такой: сайт, который я раньше разрабатывали бы неделю или две, мы сделали за два вечера. Но решал всё равно я. Нейросеть без тебя сделает сайт. Просто не твой.
krys.mifdi.ru
Зачем вообще свой сайт, если есть например Taplink? Я 12 лет делаю сайты людям, а у своей игры сайта нет. Сапожник без сапог. Хотелось одну страницу, где всё написано: кто я, что за игра и что тут вообще происходит.
Идеи по ходу рождались сами. Изначально был обычный параллакс, а потом я подумал: у меня же мир — гигаполисы в 180 уровней. Пусть страница и будет гигаполисом. Сделали разрез здания, как кукольный домик: наверху сады и солнце, ниже серые этажи, в самом низу самые печальные условия для жизни. А переход между экранами — экспресс-лифт: крутишь колесо, мимо со свистом пролетают этажи, а счётчик уровня бежит 180 → 117 → 48 → 12. Прям кайф.
На каждом этаже живёт свой герой. Зим на 180-м, Гоблин на 117-м, Крыс на 48-м, Мити со своим боевым роботом в самом низу. У каждого карточка с историей и строчка «любимое оружие». Я её отдельно дописал, потому что без неё герои были как-то не раскрыты.
Самое долгое — версия под мобилки. На компе всё красиво, а на телефоне герой прячется за текстом, разрез не видно, кнопки разъезжаются. Переделывали раз двадцать: сначала обычная прокрутка, а лифт — только когда долистал ярус до конца, картинки этажей стыкуются друг под друга, чтобы на экране было видно больше города. Пробовали параллакс, но в итоге закрепил фон.
Ещё сделали звуки на каждое нажатие: у Зим свист клинка, у Гоблина модем, у Крыса цепь, у Мити сервопривод робота. Звучало прикольно, но пока убрал. Надо еще доработать звуки.
Ну и кнопка Steam. Страницы в Стиме пока нет, поэтому кнопка честно говорит: скоро будет, разбираюсь.
Вывод такой: сайт, который я раньше разрабатывали бы неделю или две, мы сделали за два вечера. Но решал всё равно я. Нейросеть без тебя сделает сайт. Просто не твой.
krys.mifdi.ru
Просмотры: 3