Канал о компьютерных и консольных RPG, MMORPG и всем, что связано с жанром. Здесь выходят новости индустрии, обзоры новых и культовых игр, прохождения, гайды, подборки, интересные моды, скидки в Steam и других магазинах, а также материалы о разработчиках и игровых мирах. Подойдет тем, кто играет регулярно и хочет находить хорошие проекты без долгих поисков.
ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.70,0 %+0 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.0было 0
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.0было 0
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 18,6 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 13,6 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 502▲ 0,1 %было 5 498после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.28,3 %▼ 1,2 п. п.пунктир — было 29,5 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,82 %▼ 0,1 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,1▼ 9,0 %было 4,5после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.5,7 %▲ 3,5 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
Мы начали наблюдать за каналом недавно: график появится, когда наберётся хотя бы две точки с числом подписчиков. MAX не отдаёт прошлых чисел, поэтому история начинается с первого опроса.
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
673 375просмотров за период▼ 8,7 %
Средний охват поста — 5 502 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 13:54 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
🎲 Миф: «RPG — это только для задротов, у которых нет жизни»
Слышали такое? Мы тоже. Давайте разберём, почему это бред.
❌ Миф 1: «В RPG нужно сидеть 12 часов в сутки» ✅ Правда: Есть RPG на 8 часов (Undertale, Child of Light), а есть на 100+ (The Witcher 3). Выбираете сами. Как сериал — можно один сезон за вечер, можно растянуть на месяц.
❌ Миф 2: «Там всё сложно, без гайдов не разобраться» ✅ Правда: Современные RPG сделаны для всех. Автосохранения, подсказки, выбор сложности — всё есть. Даже в Baldur's Gate 3, который кажется страшным, есть «Story Mode» — почти невозможно умереть.
❌ Миф 3: «Это для одиноких людей» ✅ Правда: Многие RPG — кооперативные! Divinity: Original Sin 2, Baldur's Gate 3, Monster Hunter — там играют вместе с друзьями. И это офигенно весело.
❌ Миф 4: «Там нет экшена, только диалоги» ✅ Правда: Есть боевые RPG (Elden Ring, Dragon Age), есть спокойные (Stardew Valley тоже RPG, кстати). На любой вкус.
💡 Вывод: RPG — это как книги. Есть толстые фэнтези-эпопеи, есть тонкие повести. Найдите свою.
А какой миф о гейминге вам больше всего надоел? Пишите 👇
✅ Подпишись на наш канал в МАКС: max.ru/channel_rpg
RPG расшифровывается как Role-Playing Game, или «ролевая игра». Но не путайте с настольными играми вроде «ДнД» — хотя корни у них общие.
В RPG вы управляете персонажем, который развивается: качает уровни, учит навыки, надевает крутую броню. Главное — не стрельба, а история и выборы.
🔥 Популярные примеры: • The Witcher 3 — Геральт ищет дочь, а вы решаете, быть ли ему добрым или циничным • Baldur's Gate 3 — буквально настолка, но в компьютере, с кубиками и всеми делами • Elden Ring — сложно, красиво, мрачно, но тоже RPG
Почему это круто? Вы не просто проходите уровень — вы живёте чужую жизнь. Выбираете, кому доверять, кого спасать, как одеваться. И иногда одно решение ломает весь сюжет.
💡 Совет новичкам: не бойтесь сложных названий. Начните с чего-то простого — например, Dragon Age: Inquisition или Mass Effect. Там есть автобой, подсказки и интересная история.
А вы играли в RPG? Какая ваша первая? Пишите в комментах 👇
✅ Подпишись на наш канал в МАКС: max.ru/channel_rpg
Ты заходишь в локацию, где техника — это твоя экипировка, игры — это рейды, а каждый полезный совет — буст к статам.
Сегодня не буду грузить теориями. Дам сразу практичный лут, который пригодится и геймеру, и технарю, и разработчику.
Лут дня: 3 универсальных буста, которые работают на любом устройстве Контроль температуры как базовый навык выживания. Скачай простую утилиту (вроде Open Hardware Monitor или аналога) и поставь её в автозагрузку. Это как надеть броню: ты сразу видишь, не перегревается ли железо. Для ноутбука критично: +10 к сроку службы, −30% к внезапным вылетам.
Автоочистка временных файлов — пассивный навык. Даже если ты не админ, поставь скрипт или утилиту, которая раз в неделю чистит Temp и кэш браузеров. Это освобождает место и убирает микрофризы. Для разработчика это ещё и порядок в окружении: меньше мусора — меньше странных багов.
Быстрые профили питания — переключение по ситуации. Настрой 2–3 режима: «Игра» (максимальная производительность), «Работа» (баланс), «Экономия» (для ноутбука в дороге). Это как смена снаряжения под тип квеста: не тратишь ресурсы впустую и не садишь батарею зря.
Что сейчас реально обсуждают в техно‑ и игровом комьюнити (тренды дня) Оптимизация под «недорогие сборки». Из‑за цен на железо все ищут связки, где за меньшие деньги можно выжать максимум FPS. Отсюда и спрос на гайды по балансу CPU/GPU и на «умные» настройки графики. Мини‑ПК и портативные консоли. Тренд на компактность: люди хотят и играть, и работать, и носить технику с собой. Отсюда много вопросов про охлаждение и совместимость периферии. Инструменты для ускорения работы. Разработчики и контент‑мейкеры ищут решения, которые экономят время: автотесты, шаблоны, быстрые прототипы. Это уже не про «хобби», а про реальные рабочие процессы. Всё это будем разбирать здесь: каждый пост — это мини‑квест с конкретным результатом.
💬 Твой ход: напиши в комментариях, какой квест хочешь закрыть первым:
«Собрать сборку под X рублей» «Выжать максимум из текущего ПК» «Ускорить рабочий процесс разработчика» Выбери любой или предложи свой — этот выбор и станет квестом недели.
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.