Путешествие в прошлое. Вспомним, как мы росли, что читали, как жили наши родители, бабушки и дедушки. Узнаем о вещах, о которых мы не знали или забыли, а также интересные факты о кино и повседневной жизни.
ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.40,0 %+0 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.6▼ 52,1 %было 13
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.0было 0
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 19,0 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 13,0 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 502▲ 0,1 %было 5 498после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.28,3 %▼ 1,2 п. п.пунктир — было 29,5 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,82 %▼ 0,1 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,1▼ 9,5 %было 4,5после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.5,7 %▲ 3,5 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
0подписчиков за период
Число подписчиков за период не менялось
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
673 375просмотров за период▼ 9,2 %
Средний охват поста — 5 502 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 17:53 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
FM Towns Marty (яп. エフエムタウンズマーティー) — это домашняя игровая приставка пятого поколения, разработанная и выпущенная компанией Fujitsu исключительно на японском рынке 20 февраля 1993 года. Она вошла в историю как первая в мире 32-битная игровая консоль, опередившая такие легендарные системы, как Sega Saturn и Sony PlayStation.
Компьютеры if Note 425 и if Note 425C функционировали на базе операционной системы DOS/V и обладали архитектурой OADG. Эти устройства были разработаны как универсальная компьютерная платформа, предназначенная для решения различных задач — от портативных терминалов до компактных офисных сетевых терминалов. В мае 1994 года была представлена модель if Note 450S/C, а в мае 1995 года — модели if Note 4100C и if Note 475C.
Технические характеристики моделей: • if Note 425C: процессор i486SL с тактовой частотой 25 МГц, операционная система MS-DOS 5.0/V в сочетании с Windows 3.1. • if Note 425: аналогичная конфигурация. • if Note 450S: процессор i486DX2 с тактовой частотой 50 МГц, операционная система MS-DOS 5.0/V в сочетании с Windows 3.1. • if Note 4100C: процессор Intel DX4 с тактовой частотой 100 МГц, операционная система Windows 3.1. • if Note 475S: процессор Intel DX4 с тактовой частотой 75 МГц, операционная система Windows 3.1.
Tandy Color Computer 2 (также известный как TRS-80 Color Computer 2 или просто CoCo 2) — это 8/16-битный домашний компьютер, выпущенный корпорацией Tandy (Radio Shack) в 1983 году. Он стал прямым преемником оригинальной модели 1980 года и считается «золотой серединой» в линейке Color Computer благодаря улучшенной надежности, эргономике и отличной совместимости.
Tomy Pyuta (яп. ぴゅうたい, известная на западном рынке как Tomy Tutor или Grandstand Tutor) — 16-битный домашний компьютер, созданный японской компанией Tomy в 1982 году. Он позиционировался как гибрид обучающей игрушки и полноценного персонального компьютера, ориентированного на семейное использование.
Журнал Fusion за август 1995 Игры и платформы Рассказывается о стратегических играх, включая Millennia: Altered Destinies с элементами путешествий во времени и дипломатии. Упоминаются проекты по мотивам «Blade Runner». Nintendo и Sega не участвуют в CES 1996. Интернет и технологии EarthLink рекламирует TotalAccess с ПО для интернета и почты. Обсуждаются высокоскоростные соединения, интеграция ПК и игр, рост популярности CD-ROM и мультимедиа. Интерактивные развлечения Fusion освещает новинки интерактивных медиа, превью онлайн-сервисов и будущие технологии. Упоминаются интерактивные CD-ROM с Devo, развитие интерактивного ТВ и объединение развлечений. Перспективы индустрии Обсуждается потенциал интерактивного ТВ, broadband-сервисов, интеграции медиа и технологий. Прогнозируются видео по запросу, сетевые игры и интерактивный шопинг. Авторы отмечают стремительное развитие индустрии благодаря новым технологиям.
Ehrgeiz: God Bless the Ring (яп. エアガイツ, «Эргейтс» или «Амбиция») — трёхмерный файтинг 1998 года, разработанный студией DreamFactory (известна по серии Tobal) в сотрудничестве со Square. В аркадах вышел от Namco (на железе System 12), а на PlayStation — от Square (в Японии в декабре 1998, в Северной Америке в мае 1999, в Европе в 2000).
V-Rally 2 (1999) — раллийный симулятор/аркада от французской студии Eden Studios (позже известной как Eden Games). Это прямое продолжение V-Rally (1997). Игра выходила под разными названиями в зависимости от региона и платформы. Названия и издания: • Европа / Япония (PlayStation): V-Rally 2 или V-Rally 2: Championship Edition. • Северная Америка (PlayStation): Need for Speed: V-Rally 2 (издатель Electronic Arts). Это продолжение традиции: первую часть там тоже выпустили как Need for Speed: V-Rally, хотя к основной серии NFS игра не имеет отношения — просто маркетинговый ход, чтобы лучше продавать ралли в США. • Dreamcast (Европа): V-Rally 2: Expert Edition. • Dreamcast (Северная Америка): Test Drive V-Rally (из-за того, что EA не работала с Sega, а Infogrames использовала свой бренд Test Drive). • PC: V-Rally 2: Expert Edition (улучшенная версия).
Expert Edition (Dreamcast и PC) — это расширенная версия с большим количеством машин (около 26–27 против 16 в базовой Championship Edition на PS1), улучшенной графикой и некоторыми доработками.
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.