Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Открытый канал ID 70950192657820

nulspace0 · 3D Environment & Real-time

Дмитрий Благодарёв · Environment Artist, UE5
Окружения в Unreal Engine 5 и интерактивные сцены: VR, проекции, инсталляции. Процесс, эксперименты и готовые работы.
Связь: https://t.me/blagodaryov
Все соцсети: biolinky.co/nulspace

Россия
Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

Драфт и блокинг здания XIX века за 1 минуту — видео, канал «nulspace0 · 3D Environment & Real-time» ▶ видео
Драфт и блокинг здания XIX века за 1 минуту ⏱

Делаю модульную виллу для портфолио: от первых объёмов до готового блокинга. Blender + Unreal Engine 5.

#3dграфика #геймдев #blender #unrealengine #блокинг #3dмоделирование #environmentart #gamedev
Просмотры: 26
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Взял старый Kinect Xbox 360 сделал с ним аудиореактивную визуальную… — видео, канал «nulspace0 · 3D Environment & Real-time» ▶ видео
Взял старый Kinect Xbox 360 сделал с ним аудиореактивную визуальную систему в TouchDesigner. Сенсор отдаёт карту глубины, из неё выделяется силуэт человека. Дальше силуэт проходит через восемь визуальных состояний. Звук раскладывается на три частотные полосы, и каждая управляет своим слоем: низкие частоты запускают глитч-искажения и переключают сцены по детекту удара, средние управляют интерфейсным слоем, высокие- цифровым шумом.
https://t.me/nulspace0
#touchdesigner #kinect #generativeart #визуал #newmediaart #creativecoding #glsl #аудиореактив
Просмотры: 26
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Загружаем изображение…
Загружаем изображение…
Летом нашёл на Авито старый Kinect от Xbox 360. Это такой контроллер с камерой глубины - Microsoft делал его для бесконтактного управления играми ещё 15 лет назад. Взял, чтобы попробовать технологию, я люблю всякие такие штуки. Потратил неделю чтобы вообще разобраться как подключить к PC и написать первые программы. Но когда заработало - просто вау, ощущается как магия 🤩 Двигаешь рукой, программа это видит и реагирует. Без мышки,без геймпада и без помощи нейросетей.
Kinect в своё время не стал популярным, но Microsoft потом выпустили уже промышленную версию - Kinect Azure, но её тоже перестали выпускать. Сейчас на рынке есть другие альтернативы - Intel RealSense, ZED - но это всё решения для роботики и промышленности и достаточно дорогие. Для домашних экспериментов не особо вариант. Зато именно эти технологии сейчас двигают роботику вперёд - камеры глубины стоят на автономных роботах, они видят пространство вокруг, объезжают препятствия, распознают людей и тд. То же самое в XR - Apple Vision Pro, Quest, иммерсивные инсталляции - всё это работает на тех же принципах. Пока машинное зрение возглавляет мой личный топ любимых технологий. ( а на втором - AR). Продолжу изучать и, возможно, буду делать какие-то проекты
Просмотры: 60
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «nulspace0 · 3D Environment & Real-time» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти