Рассказываем в карусели и показываем в Музее компьютерных игр, как эволюционировали способы сохранения прогресса.
Музей компьютерных игр
Новый проект от создателей Музея советских игровых автоматов. В фокусе — разработки разных стран и эпох, знаковые устройства, малоизвестные проекты и артефакты, которые помогают проследить, как менялись технологии и наше отношение к цифровым развлечениям.
https://museum.games
- Каналов в рубрике
- 8 431
- Место этого канала
- № 5 523
- Каналов в рубрике
- 2 420
- Место этого канала
- № 2 199
- Каналов в рубрике
- 20 175
- Место этого канала
- № 19 385
Раздел не загрузился.
Данные не обновились — на экране прежний период.
Дашборд
25 октября — 31 октября 2026
Загрузка…
Рост аудитории
0подписчиков за период
Число подписчиков за период не менялось
Индекс качества
Просмотры и охват
Вовлечённость подписчиков
Индекс цитируемости
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
Когда и сколько публикует
Форматы публикаций
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Реклама в канале
Лучшие публикации
По просмотрам за период
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Данные обновлены в 20:02 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток. Как считается индекс качества
Публикации за период
Загрузка…
Рассказываем в карусели и показываем в Музее компьютерных игр, как эволюционировали способы сохранения прогресса.
За следующие двадцать лет по вселенной выходили самые разные проекты: от простых браузерок до стратегий, RPG и файтингов.
Одни игры дословно пересказывали мультсериалы, а другие рассказывали собственные истории знакомых героев.
Мы выбрали пять самых примечательных игр о приключениях Аанга и Корры.
А познакомиться с другими знаковыми проектами игровой индустрии можно в Музее компьютерных игр в Санкт-Петербурге.
📍 Набережная Обводного канала, 118, «VOKZAL 1853».
Его интересовали мощные компьютеры, на которых создавали трёхмерную графику для кино. Кутараги хотел, чтобы домашняя консоль рассчитывала такую же картинку в реальном времени, реагируя на действия игрока. Так и появилась «станция для игры» — PlayStation, сделавшая 3D обычной практикой в домашнем гейминге.
Трёхмерность отразили и в логотипе. Дизайнер Манабу Сакамото расположил буквы в разных плоскостях: красная P стоит вертикально, а разноцветная S лежит у её основания. Так плоский рисунок создаёт ощущение объёма.
В нашем музее можно снова взять в руки этот геймпад ищите его в зале «Культура домашнего гейминга: 8-bit (конец 1980-х — начало 1990-х)»
▶ видео
👾 Кто мы?
Музей компьютерных игр!
https://museum.games/
Мы рассказываем историю видеоигр через эпохи их развития — игры и технологии, которые меняли индустрию и становились частью нашей жизни. Здесь можно снова взять в руки знакомый геймпад или впервые попробовать то, во что играли ваши родители.
📍Где мы?
В Санкт-Петербурге, на набережной Обводного канала, 118, в здании «Вокзала 1853»
Мы работаем с воскресенья по четверг с 10:00 до 22:00, а в пятницу и субботу — до 23:00.
🎟️ Сколько стоит билет?
Стандартный — 1100 рублей, льготный — 950 рублей.
Льготный билет доступен школьникам, студентам, пенсионерам, людям с инвалидностью, многодетным семьям и ветеранам. Билеты продаются только в кассе музея.
Подписывайтесь! Будем знакомить вас с экспонатами, рассказывать об играх и платформах, а ещё делиться новостями музея.
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…
Загрузка…