Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Открытый канал ID 79780791124719

Mindustry mods

Это второй канал по модам игры миндасти. Основной находится в вк. Сюда я буду так же выкладывать материал модов.

Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

Ну, что ж. Вот и пришло время новинок. Доброй ночи миндеры. В этот час у нас на разборе средний заряжатель.

Средний заряжатель пресует графит (4/с) и заряжает их кинетической массой (4,2/с) получая заряженные стержни (2/с).
Просмотры: 7
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Доброго дня миндеры. Сегодня на обзоре у нас слабый заряжатель.

Слабый заряжатель, как следует из названия, заряжает свинец при помощи кинетической массы.

Это уже пршли высокопродвинутые фабрики основанные на кинетике. Естественно их использование доступно только после разблокировки кинетики.
Просмотры: 5
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Ну теперь приступим к разбору. И так:
Под цифрой 1 у нас будут следующие фабрики: взрывной цех, мешалка креотита и плавильня креокамня;
Под цифрой 2 будет взрывчатый завод;
Под 3 мешалка бласта;

Далее надо выбрать относительно каких фабрик по производству пиротита мы будем использовать и относительно этого сделаю ремарку для мешалки бласта. Так как у нее выход крайне скудный, то для лучщего сравнения мы будем подгонять их кол-во таким образом, чтобы выход бласта приблизительно был равен той или иной фабрике, дабы посмотреть расход ресурсов в равных условиях. Далее будут поднумерации для мешалки пиротита и пиротитового завода

1.1:
Расход:
60/с нефти; 3/с креотитового камня; 12/с креотита; 8/с кремния; 18/с криогенной жидкости; 1/с тория; 1/с пиротита; 4/с свинца; 3/с песка; 1,5/с угля.
Выход бласта:
4,5/с.
2.1:
Расход:
6/с спорового стручка; 6/с пиротита; 9/с угля; 12/с песка; 12/с свинца.
Выход бласта:
4,5/с.
3.1:
Расход:
4,5/с спорового стручка; 4,5/с пиротита; 4,5/с угля; 9/с свинца; 9/с песка.
Выход бласта:
4,5/с.
1.2:
Расход:
60/с нефти; 3/с креотитового камня; 12/с креотита; 8/с кремния; 18/с криогенной жидкости; 1/с пиротита; 4,75/с свинца; 2,25/с угля; 4,5/с песка.
Выход бласта:
4,5/с.
2.2:
Расход:
6/с спорового стручка; 6/с пиротита; 8,25/с угля; 13,5/с песка; 11,25/с свинца.
Выход бласта:
4,5/с.
3.2:
Расход:
4,5/с спорового стручка; 4,5/с пиротита; 4,5/с угля; 7,5/с свинца; 9/с песка.
Выход бласта:
4,5/с.

Как видите результат на лицо. 1 взрывной цех на три порядка превосходит своих опонентов.
Думаю слова излишне. Вы по расходу и сами все видите.
Просмотры: 8
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Всем доброго дня. Вот и добрались до мешалки креотита.

Мешалка креотита расплавляет торий(1/с), смешивает полученную массу с криогенной жидкостью(18/с) и следом добавляет порошок пиротита(1/с), что позволяет получить жидкий креотит(18/с).

А вот, то о чем я и писал во вчерашнем посте. Пиротит. Вы только посмотрите как мало его требуется. Лишь 1/с. А теперь вспомним сколько его надо на взрывчатый завод. Дохера. Давайте сравним эти две фабрики, а чтобы не загромождать этот пост сделаю это в следующем.
Просмотры: 9
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Доброго вечера миндеры. Как бы я обещал мешалку креотита, но она будет позже, завтра точно. А сейчас у нас взрыной цех. Кстати имба фабрика.

Вхрывной цех:
Производит бласт(4,5/с) с помощью нефти(60/с), креотитового камня(3/с) и свинца(1/с).

Почему этот цех имба. Ну думаю это очевидно. Он не использует дорогой пиротит напрямую(думаю возможно вообще его исклбчить использую более продвинутые фабрики). Вместо этого применяется его синтез внутри завода. Ведь не просто так там в рецепте есть нефть и свинец. Да там есть креотитовый камень, для которого нужен кремний и креотит, который уже требует пиротит. НО! Вы поймете почему этот завод срать хотел на ванильную мешалку бласта и уже рассмотренный взрывчатый завод.

Я же поспешу добратся до этих фабрик как можно скорее. Особенно до этой.

Ну и еще. Завтра будет у меня выходной. Поэтому постораюсь вас весь день радовать контентом и новой информацией. И по моим подсчетам уже на следующей неделе мы закончим рубрику фабрик и приступим к разбору самих ресурсов, дабы подготовится к турелям, а там от типа боеприпаса зависит, за частую, исход сражения.
Просмотры: 9
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Доброго утра миндеры. Ждали продолжения? Оно сдесь. Сейчас рассмотрим фабрику плавки креокамня.

Фабрика плавки креокамня: плавит креокамень(6/с) и тинорий(1,2/с) в креотит(20,4/с).

У меня есть сомнения по поводу этой фабрики. Ведь просмотрев оставшиеся заводы у меня складывается впечатление, что следующая фабрика на обзоре, мешалка креотита, будет более эффективна нежели данная фабрика.

Вечером в посте про мешалку креотита объясню в чем заключается проблема между этими заводами. А пока, что мое мнение останется следующим: тратить кучу креотитового камня ради обратного преобразования его в креотит сомнительная идея. Особенно с тем учетом, что туда еще входит тинорий, фабрику которого мы уже с вами рассмотрели. А без креотита вы и его камень не сможете синтезировать. Не забываем про плавиььню креокамня.
Просмотры: 8
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Всем доброго дня. Уже второй денек подряд светит солнышко. Для меня особенно хорошая новость, ведь я не люблю холод. Ну и конечно же в этом посту будет рассмотрена еще 1 фабрика мода sapphirium. Это креотиновый преобразователь.

Креотиновый преобразователь так же плавит кремний (2,4/с), смешивает с креотином (24/с), но дополнительно использует бласт (0,8/с) для увеличения производства креотинового камня (2,8/с). Как побочный продукт данной реакции выступает шлак (6/с).

Впринципе это расширенная версия предыдущего завода. Имеет смысл использовать в комбинации других фабрик внутри схем, так как шлак это ценный ресурс на серпуло. Поэтому мультисхемы будут лучшем вариантом пременения данной фабрики.

Буду рад увидеть их в нашем чате:
https://vk.me/join/eH6jNsJ28b/erl1LZStM9OKtvGFj9g2bM8g=
Просмотры: 9
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Ну наконец-то у меня появилось время для поста на канал. Всем доброго вечера миндеры. Глубоко прошу меня простить за такое длительное затишье. Времени вообще небыло. Честно говоря, я даже в саму минду зайти не мог. От части это связанно с тем, что я паралельно учебы в колледже занимаюсь большим(с моей точки зрения) проектом. Это аватар для канала, который будет выглядить в виде 3д модельки юнита с имеющийся авы. Юнит называется "Аветронокс". Работа сейчас идет, но начата относительно недавно: 2 недели назад. Тогдя я только вытащил самого аветронокса из скриншота. Работы была трудной. После чего я начал создовать новый контур из простых фигур, чтобы в последущем мне было проще делать его в 3д. При чем делать я буду все сразу в 3д. То бишь сначала сделал часть контура (части будут взаимосвязанно собиратся, чтобы было проще подгонять их друг к другу), а затем добавлю объем. И так с каждой частью, после чего все будет скрепленно воедино и постепенно наложенны градиент и тени. Скрины состояния процесса прикреплю к этому посту чуть позже. Ну и без инфы про мод я вас тоже не оставлю. Надо ведь хотя бы тему завершить по фабрикам, которая скоро будет завершенна полностью.
Просмотры: 13
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Хотел так же показать вам еще один пост. Это одно из объяснений, почему у меня редко выходят посты. Но так как он бы привлек все внимание, то соответственно информацию по моду многие просто бы пропустили. Поэтому я его решил выложить чуть позже.
Просмотры: 12
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
А вот и новая фабрика. Плавильня креокамня.

Плавильня креокамня расплавляет кремний (4/с), затем полученную кремневую массу смешивает с креотином (6/с), далее субстанция твердеет превращаясь в креокамень (2/с).
Просмотры: 24
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вся лента — после бесплатной регистрации
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «Mindustry mods» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти