Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Открытый канал ID 78178410725620

Нейросети за 15 минут

Канал для новичков.

Текст → Картинка → Видео. Вся магия в одной цепочке.

Здесь: пошаговый план, готовые промты, генерация картинок и видео — всё в одном сервисе. Без VPN, без зарубежных карт.

Всё бесплатно.

💰 Единственный источник монетизации — реферальная ссылка . Если переходишь по ней и покупаешь подписку — я получаю %)

Каналов в рубрике
2 766
Место этого канала
№ 2 766
Открыть рубрику →
Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

ЭЛЕМЕНТЫ — ОШИБКИ И РЕШЕНИЯ

Что делать, если что-то пошло не так

Проблема Решение
Модель отклонила генерацию Наложи сетку или карандашную вуаль
Результат не понравился Перегенерируй с тем же промтом
Персонаж не сохраняется Уточни описание в промте
Теги не привязались Пропиши их заново вручную

Важно: генерации не всегда получаются с первого раза — это нормально.
Просмотры: 91
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
ЭЛЕМЕНТЫ — ПОЛНЫЙ АЛГОРИТМ

Создание сцены через Elements за 10 минут

Шаг Что делать
1 Придумай идею и выдели элементы
2 Создай карты элементов через текстовую ИИ + Nano Banana
3 Вставь шаблон промта в текстовую ИИ
4 Опиши сцену максимально конкретно
5 Вставь теги @image1, @image2 и т.д.
6 Скопируй промт в Seedance
7 Загрузи референсы и привяжи теги
8 Нажми «Сгенерировать»
Просмотры: 63
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
КАК СОЗДАТЬ КАРТУ ЭЛЕМЕНТА

Инструкция для текстовой ИИ

```
Ты — эксперт по созданию карт объектов.

Мне нужна карта для [персонажа/локации/объекта] для Seedance 2.0.

Вот описание: [опиши объект].

Сделай промт для коллажа на белом фоне: одно главное фото слева, 4 ракурса справа. Все пять изображений показывают один и тот же объект.

Выдай только готовый промт.
```

Где генерировать карты: Nano Banana.
Просмотры: 41
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
ELEMENTS — СБОРКА СЦЕНЫ

Как собрать сцену из отдельных элементов

Что это: функция в Seedance 2.5, которая объединяет персонажа, локации и объекты в одну сцену.

Алгоритм:

1. Создай карту для каждого элемента (коллаж на белом фоне)
2. Загрузи все карты как референсы
3. Напиши промт с описанием сцены
4. Модель объединит всё в видео
Просмотры: 36
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
ГОТОВЫЙ ПРОМТ ДЛЯ SEEDANCE 2.5

Бери и используй

```
Use @Image1 as strict identity reference for the main character.

Format: 16:9.

Visual style: Cinematic photorealism, desaturated palette with isolated red accent.

Location: Abandoned city at dusk, neon lights, rain.

Audio: Diegetic sound — rain, footsteps.

[0:00–3s] Slow push in on the character's face.
[3:00–7s] Low angle tracking shot as they walk through the rain.
[7:00–10s] Orbital shot around the character.
[10:00–15s] Wide shot, character looks at the city.

Stable face throughout. No morphing. No deformation. No flickering. No ghosting. Realistic physics. 4K cinematic.
Просмотры: 32
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
SEEDANCE 2.5 VS 2.0

Сравнение двух версий

Параметр Seedance 2.0 Seedance 2.5
Длительность 15 сек. 30 сек
Референсы 15 50
Качество до 1080p 4K
Свет Равномерный Направленный
Редактирование Нет. Точечное
Аудио Нет. Встроенное
White Model Нет Да
Просмотры: 27
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
ОГРАНИЧЕНИЯ SEEDANCE 2.5

Что нельзя делать и как обходить

Ограничение Решение
Реальные лица блокируются Используй фото в полный рост
Насилие, кровь — блок Смягчай формулировки
Копирайтные персонажи — блок Не используй известных героев

Если блокировка: смягчи описание, убери копирайтные персонажи, попробуй снова.
Просмотры: 25
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
ТЕХНИЧЕСКИЙ ХВОСТ

Что обязательно добавлять в конце каждого промта

```
Stable face throughout. No morphing. No deformation. No flickering. No ghosting. Realistic physics. 4K cinematic.
```

Что даёт:

· Стабильность лица
· Отсутствие морфинга и деформаций
· Реалистичную физику
· Киношное качество
Просмотры: 25
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
ЧЕГО ИЗБЕГАТЬ В ПРОМТАХ

Ошибки, которые убивают результат

· Размытые описания: "cool", "nice", "beautiful"
· Противоречивые инструкции
· Слишком много сцен (модель путается)
· Отрицательные промты (описывай что хочешь, а не что не хочешь)
· Реальные знаменитости (блокируется модерацией)
· Насилие, кровь (блокируется модерацией)
Просмотры: 22
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
КАК ФИКСИРОВАТЬ ПЕРСОНАЖА

Чтобы персонаж не «уплывал» от кадра к кадру

Правила:

1. Используй один стабильный ярлык. Не называй персонажа по-разному. Выбери одно описание и повторяй его.
2. Начинай с безопасных ракурсов. Сначала средний план или поясной портрет, чтобы модель «запомнила» лицо.
3. Создай цикл починки. Если персонаж получился не таким — перегенерируй, изменив одну-две переменные.
Просмотры: 23
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Вся лента — после бесплатной регистрации
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «Нейросети за 15 минут» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти