Новое Распределяем каналы MAX по категориям и территориям. Читать новость
Открытый канал ID 77170566938739

Информаторий | Warhammer 40000

Крупнейший русскоязычный архив (в этом секторе космоса) по вселенной Warhammer 40,000.
Мы систематизируем знания о мрачной далекой будущности, чтобы вы всегда были готовы к вторжению ксеносов или внутренней ереси.

Моё сообщество в VK - https://vk.ru/informatoriy2007

Каналов в рубрике
8 431
Место этого канала
№ 2 613
Открыть рубрику →
Россия
Открыть в MAX

Публикации за период

По реакциям

Поиск и вся лента — после бесплатной регистрации. Свои даты — по подписке; владелец канала видит их бесплатно. Сортировка по реакциям — по подписке. Зарегистрироваться

Загрузка…

В мрачной тьме 41-го тысячелетия есть те, кто не желает подчиняться ни строгим Заветам Азуриани, ни кровавым законам Комморры. Они выбрали опасный, но пьянящий путь свободы — и имя им Корсары (Corsairs), или Анхрате (Anhrathe).

🤔 Кто они такие?

Это эльдары, отвергшие ограничения родных миров-кораблей (крафтворлдов) ради жизни, полной риска и приключений. Их ряды пополняют беглецы отовсюду: разочаровавшиеся азуриани, друкхари, уставшие от интриг, изгнанники-экзодиты и даже бывшие арлекины. Их объединяет одно — жажда свободы и нежелание жить по чужим правилам.

🔥 Жизнь между светом и тьмой

Корсары балансируют на грани. Они не так дисциплинированы, как их сородичи с крафтворлдов, но и не погрязли в гедонизме друкхари, справедливо считая, что рабство пороков так же сковывает, как и Пути Азуриани. Это прагматичные «благородные пираты»: они грабят неэльдарские суда, патрулируют свои территории и за хорошую плату нанимаются к своим же сородичам — как к «светлым», так и к «тёмным».

👍 Элита Корсаров: Voidscarred

В рядах флотов Корсаров выделяются отборные отряды — Voidscarred (Покрытые Пустотой). Это универсальные бойцы, сочетающие тактики Азуриани и Друкхари. Среди них встречаются:

· Way Seekers — могучие псайкеры, оберегающие души павших корсаров от Слаанеш.
· Kurnathi — непревзойдённые мастера клинка, обучавшиеся в Святилищах Аспектов и на аренах Комморры.
· Fate Dealers — снайперы-диверсанты, для которых цель в прицеле уже мертва.

💎 Легенда среди пиратов

Самый знаменитый капитан Корсаров — Принц Ириэль (Prince Yriel), Высший Адмирал «Эльдрических Рейдеров» и Автарх крафтворлда Иянден. Его возвращение и спасение родного мира от вторжения тиранидов стало легендой, вдохновляющей новые поколения эльдар на путь вольных странников.

Корсары — это живое воплощение эльдарской трагедии и одновременно их неугасимой жажды жизни. Они потеряли империю, но обрели свободу в бескрайней Пустоте.

А вы бы рискнули подняться на борт корабля Корсаров? Делитесь мыслями в комментариях! 👇

#Warhammer40000 #Wh40000 #Эльдар #Корсары #Aeldari #Corsairs #Лор #Вархаммер
Просмотры: 25
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Друзья, сегодня поговорим об одной из самых колоритных и недооценённых фракций Аэльдари — Экзодитах (или «Ушедших»). Если вы думали, что все эльдары — это либо высокомерные обитатели миров-кораблей, либо извращённые обитатели Комморры, то вы сильно заблуждались.

🔥 Жизнь наизнанку

Экзодиты сознательно выбрали тяжёлую жизнь. Они отказались от автоматизации и благ цивилизации, чтобы выжить. Их общества делятся на кланы, а технологии сведены к минимуму . Главная фишка, за которую их все любят — это динозавры (которых они называют «драконами» или драконоскакунами). Экзодиты приручили этих гигантских рептилий и используют их как ездовых животных и боевых зверей.

💎 Мировой Дух вместо Бесконечного Круга

Как и их собратья с миров-кораблей, Экзодиты защищают свои души от Слаанеш. Но если у Асуряни есть Бесконечный Круг, то у Экзодитов — Мировой Дух. Это сеть психоактивных кристаллических менгиров, обелисков и каменных кругов, разбросанных по всей планете. Когда Экзодит умирает, его душа сливается с Мировым Духом, оберегая его от Вечной Жажды.

👍 Как они воюют?

Несмотря на «примитивный» уклад, в бою Экзодиты смертоносны. Они сражаются верхом на драконах, используя как древние традиции, так и продвинутые технологии . Среди них выделяются:

· Мастера Драконов (Dragon Masters) — элитные наездники, действующие в ритуальных триадах.
· Клинки Кланов (Clanblades) — мастера ближнего боя.
· Камнепевцы (Stonesingers) — псайкеры, способные общаться с духами и исцелять союзников.
· Следопыты (Leystalkers) — снайперы, стреляющие на скорости.

🎲 Что нового?

Совсем недавно Экзодиты наконец-то получили свои миниатюры в Kill Team: Exodite! Теперь вы можете собрать отряд Мастеров Драконов и сразиться с орками Крушителей, защищая свой Мир-Деву.

А как вы относитесь к Экзодитам? Считаете ли вы их истинным будущим эльдарской расы или просто «отсталыми фермерами»? Делитесь мнением в комментариях! 👇

#Warhammer40000 #Warhammer #Эльдар #Экзодиты #Aeldari #Exodites #KillTeam #Лор #НастольныеИгры
Просмотры: 29
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Привет, любители мрачного будущего! Сегодня поговорим об одной из самых загадочных фракций Warhammer 40000 — Арлекинах. Даже для других эльдар они чужаки, чьи мотивы непостижимы, а представления смертельны.

🤔 Кто они такие?

Арлекины — это воины-комедианты и слуги Цегораха, Смеющегося Бога (Великого Арлекина) — единственного бога эльдар, пережившего Падение. Они не принадлежат ни к искусственным мирам, ни к тёмным эльдарам Комморры. Их дом — бесконечные туннели Паутины, по которым они странствуют от мира к миру.

💯 Жизнь как вечная сцена

Для Арлекина нет разницы между искусством и войной. Их отряды называются труппами, а более крупные объединения — масками. Каждое сражение для них — это представление, в котором они разыгрывают древние мифы и трагедию Падения, заставляя врага стать частью истории (и умереть в ней). Их движения столь совершенны, что в бою они полагаются на голо-костюмы (dathedi), которые размывают силуэт, и антигравитационные пояса, позволяющие им порхать над полем боя.

🔥 Маски, которые не снимают

Никто не видел истинных лиц Арлекинов. Они всегда носят маски, которые реагируют на психические сигналы владельца. В бою такая маска может отразить худшие кошмары того, кто осмелится взглянуть на неё. За этими масками они скрывают не только лица, но и свою сущность — новообращённые оставляют прежнюю жизнь и прежнее «я».

👍 Почему они не боятся Слаанеш?

У Арлекинов нет камней душ. Их защищает сам Смеющийся Бог: после смерти душа Арлекина сливается с Цегорахом, делая его сильнее. Каждый павший Арлекин — это шаг к тому дню, когда Смеющийся Бог сможет бросить вызов Той, Кто Жаждет.

Арлекины — это идеальные союзники или непредсказуемая угроза? Сталкивались ли вы с ними на столе? Делитесь в комментариях! 👇

#Warhammer40000 #Wh40k #Эльдар #Арлекины #Harlequins #Цегорах #Лор40k #Aeldari
Просмотры: 39
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Если вы думали, что эльдары — это только благородные воины на кораблях-мирах, то Друкхари (Тёмные Эльдары) готовы развеять этот миф. Жестокие, быстрые и абсолютно беспринципные — они являются, пожалуй, самой пугающей фракцией в Warhammer 40,000. Давайте разберёмся, кто они такие.

💯 Тёмное наследие: грехопадение и Слаанеш

История Друкхари — это история выживания любой ценой. Их предки были частью великой империи Аэльдари, которая пала из-за собственной гордыни и неуёмного гедонизма. Это привело к рождению бога Хаоса Слаанеш, который буквально поглотил души большей части их расы.

Те, кто находился в городе Комморра, выжили, но с ужасной платой: их души стали медленно пожираться Слаанеш. Чтобы не умереть и не быть поглощёнными после смерти, Друкхари нашли единственный выход — они должны постоянно «подпитываться» самыми сильными эмоциями других существ. Боль, страх и отчаяние стали для них наркотиком и источником жизни.

👍 Общество хищников

Власть в Комморре не передаётся по наследству. Она вырывается клыками и клинками. Общество Друкхари состоит из нескольких основных сил:

· Кабалы: Огромные военизированные синдикаты, которые совершают набеги на реальное пространство ради рабов и добычи. Во главе стоит Архонт — самый жестокий и хитрый из всех.
· Культы Ведьм: Женские ордена гладиаторов, которые превращают убийство в кровавое искусство. Их представления в аренах Комморры — это настоящий пир страданий для зрителей.
· Ковены Гемункулов: Жуткие мастера-биологи, которые могут воскрешать павших воинов и создавать чудовищные мутации. Они — незаменимые союзники для любого Кабала, и их боятся даже свои.

🔥 Тактика: Удар и Исчезновение

Друкхари не ведут затяжных войн. Они — мастера молниеносных набегов. Они появляются из Паутины на своих грави-скимерах, сеют хаос и захватывают пленников, прежде чем враг успевает среагировать. Их оружие часто покрыто токсинами, которые не убивают, а парализуют, чтобы жертва оставалась живой как можно дольше.

💎 Итог

Друкхари — это не просто злодеи. Это раса, обречённая на вечную агонию, которая превратила своё проклятие в оружие. Они — идеальное воплощение гримдарка: даже выживание здесь достигается через самые тёмные уголки человеческой (и не только) природы.

А как вы относитесь к Тёмным Эльдарам? Пугают или восхищают своей абсолютной свободой от морали? Делитесь в комментариях! 👇

#Warhammer40000 #Wh40k #Друкхари #ТемныеЭльдары #ЛорWarhammer #Комморра #Слаанеш #НастольныеИгры #Гримдарк
Просмотры: 41
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Когда-то эльдары (аэльдари) доминировали в галактике, но их цивилизация погрязла в гедонизме и породила Слаанеш — бога Хаоса, который поглотил миллиарды душ в момент Грехопадения.

Азуриане — это те, кто предвидел катастрофу и успел бежать на гигантских кораблях-мирах (крафтворлдах). Сегодня они — народ-беженец, который живёт по строжайшим правилам, чтобы не повторить судьбу предков.

📜 Философия Путей

Чтобы обуздать свои разрушительные эмоции, каждый азурианин посвящает себя одному «Пути» — дисциплине, ремеслу или искусству войны. Достигнув мастерства, он может выбрать новый Путь. Тех, кто прошёл много дорог, называют Автархами (великие командиры), а тех, кто навечно остался на одном боевом Пути — Экзархами.

💎 Сила и технологии

Азуриане хрупки на вид, но обладают сверхчеловеческой скоростью и смертоносной грацией. Их оружие и доспехи выкованы из призрачной кости (wraithbone) — материала, который «поют» костопевы. А их психический потенциал настолько велик, что в несколько раз превосходит возможности человеческих псайкеров.

👍 Не путать с «родственниками»

· Друкари (тёмные эльдари): пошли по пути садизма и питаются болью других, чтобы не быть поглощёнными Слаанеш.
· Арлекины: служат Смеющемуся богу Цегораху и видят спасение в «танце».

🔥 Интересный факт

Имя «азуриане» происходит от Азуриана — некогда верховного бога-короля эльдарского пантеона, чьим символом был феникс. А его первого Лорда-Феникса звали Азурмен, и он до сих пор считается одной из величайших надежд расы.

Азуриане — это трагический народ, балансирующий на грани между выживанием и неизбежным угасанием. Их души после смерти спасают камни душ, но каждый потерянный камень — это шаг к окончательной гибели.

А вы за кого в этой вечной борьбе — за гордых азуриан или за безжалостных друкари? Делитесь в комментариях! 👇

#Warhammer40000 #Азуриане #Эльдар #Aeldari #Craftworld #Лор40k #ВКПосты
Просмотры: 39
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
Привет, любители лора! Сегодня наш пост посвящён одной из самых древних, гордых и трагичных рас Warhammer 40000 — эльдарам, или, как они сами себя называют, аэльдари.

Их история — это путь от безраздельного господства в галактике до статуса вымирающей расы, балансирующей на грани исчезновения. Давайте разберёмся, кто они и почему их судьба так тесно переплетена с самой Тьмой.

📜 Часть 1. Великое падение

Задолго до появления Империума человечества, эльдары были доминирующей силой в Млечном Пути. Их технологии и психосилы не имели равных, а миры походили на утопии. Однако эта безграничная власть и комфорт стали их проклятием.

Жизнь в вечном удовольствии превратилась в поиск всё более изощрённых и извращённых наслаждений. Эта всепоглощающая распущенность оставила глубочайший отпечаток в Варпе и привела к рождению нового бога Хаоса — Слаанеш, Владыки Наслаждений.

Рождение Слаанеш вызвало катаклизм, известный как «Падение» (The Fall) . Психическая ударная волна мгновенно уничтожила ядро эльдарской империи и поглотила миллиарды душ. С тех пор Слаанеш постоянно жаждет поглотить души всех выживших эльдаров, и эта угроза определяет всю их дальнейшую историю.

💯 Часть 2. Выжившие: Кто есть кто

После Падения выжившие раскололись на несколько фракций, каждая из которых выбрала свой путь спасения от «Голодающей»:

· Азуриани (Ремесленные миры / Craftworlds): Живут на гигантских кораблях-мирах. Чтобы обуздать свои эмоции и не привлечь Слаанеш, они следуют строжайшей дисциплине — Пути Эльдара. Каждый эльдар посвящает себя одному делу (Путь Воина, Путь Провидца, Путь Артиста и т.д.), полностью растворяясь в нём.
· Друкхари (Тёмные эльдары): Обитают в городе Комморра в Паутине. Они пошли противоположным путём — вместо сдерживания эмоций они начали их культивировать через чужие страдания. Они — жестокие пираты и садисты, похищающие жертв для пыток, чтобы накормить Слаанеш чужими мучениями и отсрочить собственную гибель. Другие эльдары их ненавидят и избегают.
· Арлекины: Таинственные служители бога смеха Цегораха. Они странствуют по Паутине, неся с собой знания и искусство. Для них нет разницы между битвой и танцем, а их маски скрывают невероятно смертоносных воинов.
· Экзодиты: «Отшельники», отказавшиеся от технологий и магии. Они живут примитивными общинами на девственных мирах-девственницах, пытаясь найти спасение в суровой дисциплине выживания и единении с природой (иногда даже приручая местных динозавров).
· Корсары (Anhrathe): Изгнанники из ремесленных миров, ведущие вольную жизнь пиратов и наёмников. Они не связаны строгими Путями, но и не погрузились в садизм друкхари, занимая промежуточное положение.
· Иннари: Сравнительно новая фракция, последователи бога смерти Инеада. Они верят, что могут объединить все ветви эльдаров и окончательно одолеть Слаанеш.

👍 Часть 3. Эльдары сегодня

Несмотря на былое величие, сегодня аэльдари — это раса беженцев, чья численность катастрофически мала. Их судьба — это постоянная борьба за выживание, где каждый эльдар на счету.

Их главное оружие — не только технологии и психосилы, но и дальновидность. Провидцы ремесленных миров видят вероятные варианты будущего и направляют свой народ по самому безопасному пути, зачастую жертвуя тысячами человеческих жизней ради спасения нескольких сородичей. Для эльдаров это не жестокость, а суровая необходимость.

Их трагедия в том, что они выживают в галактике, которую сами же и погубили, и теперь вынуждены сражаться на руинах своей былой славы.

А как вы относитесь к эльдарам? Считаете ли вы их высокомерными выжившими или жертвами собственной гордыни? Делитесь мнением в комментариях! 👇

#Warhammer40000 #Wh40k #Эльдары #Аэльдари #Aeldari #Лор40k #Друкхари #Арлекины #Азуриани #Вархаммер
Просмотры: 39
Перейти в пост Открыть в MAX Сообщить о неточности
ВКонтакте Телеграм Одноклассники
Избранное в datool.ru

Следите за каналом в личном кабинете

Зарегистрируйтесь в datool.ru, чтобы добавить канал «Информаторий | Warhammer 40000» в избранное и отслеживать его показатели.

Зарегистрироваться
Для владельцев каналов

Подтвердите свой канал

Войдите или зарегистрируйтесь в datool.ru, затем добавьте нашего бота в канал по инструкции в личном кабинете. После проверки владения замок исчезнет и вам станет доступно управление каналом.

Войти или зарегистрироваться

Сообщить о неточности

Опишите, что нужно исправить. Если есть источник, добавьте ссылку.

Вы покидаете datool.ru

Ссылка ведёт на внешний сайт. datool.ru не отвечает за его содержимое — проверьте адрес, прежде чем вводить пароли или платёжные данные.

Переход через 10 с

Перейти