Крупнейший русскоязычный архив (в этом секторе космоса) по вселенной Warhammer 40,000. Мы систематизируем знания о мрачной далекой будущности, чтобы вы всегда были готовы к вторжению ксеносов или внутренней ереси.
ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.53▲ 1,9 %+1 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.250▼ 9,5 %было 306
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.20▼ 7,7 %было 24
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 17,9 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 14,6 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 497▲ 4,2 %было 5 274после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.28,6 %▲ 0,7 п. п.пунктир — было 27,9 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,87 %▼ 0,2 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,1▼ 13,8 %было 4,9после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.2,4 %▼ 2,4 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
+1подписчиков за период
+1 самый большой прирост · 30 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
678 845просмотров за период▼ 9,8 %
Средний охват поста — 5 497 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 07:42 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
В мрачной тьме 41-го тысячелетия есть те, кто не желает подчиняться ни строгим Заветам Азуриани, ни кровавым законам Комморры. Они выбрали опасный, но пьянящий путь свободы — и имя им Корсары (Corsairs), или Анхрате (Anhrathe).
🤔 Кто они такие?
Это эльдары, отвергшие ограничения родных миров-кораблей (крафтворлдов) ради жизни, полной риска и приключений. Их ряды пополняют беглецы отовсюду: разочаровавшиеся азуриани, друкхари, уставшие от интриг, изгнанники-экзодиты и даже бывшие арлекины. Их объединяет одно — жажда свободы и нежелание жить по чужим правилам.
🔥 Жизнь между светом и тьмой
Корсары балансируют на грани. Они не так дисциплинированы, как их сородичи с крафтворлдов, но и не погрязли в гедонизме друкхари, справедливо считая, что рабство пороков так же сковывает, как и Пути Азуриани. Это прагматичные «благородные пираты»: они грабят неэльдарские суда, патрулируют свои территории и за хорошую плату нанимаются к своим же сородичам — как к «светлым», так и к «тёмным».
👍 Элита Корсаров: Voidscarred
В рядах флотов Корсаров выделяются отборные отряды — Voidscarred (Покрытые Пустотой). Это универсальные бойцы, сочетающие тактики Азуриани и Друкхари. Среди них встречаются:
· Way Seekers — могучие псайкеры, оберегающие души павших корсаров от Слаанеш. · Kurnathi — непревзойдённые мастера клинка, обучавшиеся в Святилищах Аспектов и на аренах Комморры. · Fate Dealers — снайперы-диверсанты, для которых цель в прицеле уже мертва.
💎 Легенда среди пиратов
Самый знаменитый капитан Корсаров — Принц Ириэль (Prince Yriel), Высший Адмирал «Эльдрических Рейдеров» и Автарх крафтворлда Иянден. Его возвращение и спасение родного мира от вторжения тиранидов стало легендой, вдохновляющей новые поколения эльдар на путь вольных странников.
Корсары — это живое воплощение эльдарской трагедии и одновременно их неугасимой жажды жизни. Они потеряли империю, но обрели свободу в бескрайней Пустоте.
А вы бы рискнули подняться на борт корабля Корсаров? Делитесь мыслями в комментариях! 👇
Друзья, сегодня поговорим об одной из самых колоритных и недооценённых фракций Аэльдари — Экзодитах (или «Ушедших»). Если вы думали, что все эльдары — это либо высокомерные обитатели миров-кораблей, либо извращённые обитатели Комморры, то вы сильно заблуждались.
🔥 Жизнь наизнанку
Экзодиты сознательно выбрали тяжёлую жизнь. Они отказались от автоматизации и благ цивилизации, чтобы выжить. Их общества делятся на кланы, а технологии сведены к минимуму . Главная фишка, за которую их все любят — это динозавры (которых они называют «драконами» или драконоскакунами). Экзодиты приручили этих гигантских рептилий и используют их как ездовых животных и боевых зверей.
💎 Мировой Дух вместо Бесконечного Круга
Как и их собратья с миров-кораблей, Экзодиты защищают свои души от Слаанеш. Но если у Асуряни есть Бесконечный Круг, то у Экзодитов — Мировой Дух. Это сеть психоактивных кристаллических менгиров, обелисков и каменных кругов, разбросанных по всей планете. Когда Экзодит умирает, его душа сливается с Мировым Духом, оберегая его от Вечной Жажды.
👍 Как они воюют?
Несмотря на «примитивный» уклад, в бою Экзодиты смертоносны. Они сражаются верхом на драконах, используя как древние традиции, так и продвинутые технологии . Среди них выделяются:
· Мастера Драконов (Dragon Masters) — элитные наездники, действующие в ритуальных триадах. · Клинки Кланов (Clanblades) — мастера ближнего боя. · Камнепевцы (Stonesingers) — псайкеры, способные общаться с духами и исцелять союзников. · Следопыты (Leystalkers) — снайперы, стреляющие на скорости.
🎲 Что нового?
Совсем недавно Экзодиты наконец-то получили свои миниатюры в Kill Team: Exodite! Теперь вы можете собрать отряд Мастеров Драконов и сразиться с орками Крушителей, защищая свой Мир-Деву.
А как вы относитесь к Экзодитам? Считаете ли вы их истинным будущим эльдарской расы или просто «отсталыми фермерами»? Делитесь мнением в комментариях! 👇
Привет, любители мрачного будущего! Сегодня поговорим об одной из самых загадочных фракций Warhammer 40000 — Арлекинах. Даже для других эльдар они чужаки, чьи мотивы непостижимы, а представления смертельны.
🤔 Кто они такие?
Арлекины — это воины-комедианты и слуги Цегораха, Смеющегося Бога (Великого Арлекина) — единственного бога эльдар, пережившего Падение. Они не принадлежат ни к искусственным мирам, ни к тёмным эльдарам Комморры. Их дом — бесконечные туннели Паутины, по которым они странствуют от мира к миру.
💯 Жизнь как вечная сцена
Для Арлекина нет разницы между искусством и войной. Их отряды называются труппами, а более крупные объединения — масками. Каждое сражение для них — это представление, в котором они разыгрывают древние мифы и трагедию Падения, заставляя врага стать частью истории (и умереть в ней). Их движения столь совершенны, что в бою они полагаются на голо-костюмы (dathedi), которые размывают силуэт, и антигравитационные пояса, позволяющие им порхать над полем боя.
🔥 Маски, которые не снимают
Никто не видел истинных лиц Арлекинов. Они всегда носят маски, которые реагируют на психические сигналы владельца. В бою такая маска может отразить худшие кошмары того, кто осмелится взглянуть на неё. За этими масками они скрывают не только лица, но и свою сущность — новообращённые оставляют прежнюю жизнь и прежнее «я».
👍 Почему они не боятся Слаанеш?
У Арлекинов нет камней душ. Их защищает сам Смеющийся Бог: после смерти душа Арлекина сливается с Цегорахом, делая его сильнее. Каждый павший Арлекин — это шаг к тому дню, когда Смеющийся Бог сможет бросить вызов Той, Кто Жаждет.
Арлекины — это идеальные союзники или непредсказуемая угроза? Сталкивались ли вы с ними на столе? Делитесь в комментариях! 👇
Если вы думали, что эльдары — это только благородные воины на кораблях-мирах, то Друкхари (Тёмные Эльдары) готовы развеять этот миф. Жестокие, быстрые и абсолютно беспринципные — они являются, пожалуй, самой пугающей фракцией в Warhammer 40,000. Давайте разберёмся, кто они такие.
💯 Тёмное наследие: грехопадение и Слаанеш
История Друкхари — это история выживания любой ценой. Их предки были частью великой империи Аэльдари, которая пала из-за собственной гордыни и неуёмного гедонизма. Это привело к рождению бога Хаоса Слаанеш, который буквально поглотил души большей части их расы.
Те, кто находился в городе Комморра, выжили, но с ужасной платой: их души стали медленно пожираться Слаанеш. Чтобы не умереть и не быть поглощёнными после смерти, Друкхари нашли единственный выход — они должны постоянно «подпитываться» самыми сильными эмоциями других существ. Боль, страх и отчаяние стали для них наркотиком и источником жизни.
👍 Общество хищников
Власть в Комморре не передаётся по наследству. Она вырывается клыками и клинками. Общество Друкхари состоит из нескольких основных сил:
· Кабалы: Огромные военизированные синдикаты, которые совершают набеги на реальное пространство ради рабов и добычи. Во главе стоит Архонт — самый жестокий и хитрый из всех. · Культы Ведьм: Женские ордена гладиаторов, которые превращают убийство в кровавое искусство. Их представления в аренах Комморры — это настоящий пир страданий для зрителей. · Ковены Гемункулов: Жуткие мастера-биологи, которые могут воскрешать павших воинов и создавать чудовищные мутации. Они — незаменимые союзники для любого Кабала, и их боятся даже свои.
🔥 Тактика: Удар и Исчезновение
Друкхари не ведут затяжных войн. Они — мастера молниеносных набегов. Они появляются из Паутины на своих грави-скимерах, сеют хаос и захватывают пленников, прежде чем враг успевает среагировать. Их оружие часто покрыто токсинами, которые не убивают, а парализуют, чтобы жертва оставалась живой как можно дольше.
💎 Итог
Друкхари — это не просто злодеи. Это раса, обречённая на вечную агонию, которая превратила своё проклятие в оружие. Они — идеальное воплощение гримдарка: даже выживание здесь достигается через самые тёмные уголки человеческой (и не только) природы.
А как вы относитесь к Тёмным Эльдарам? Пугают или восхищают своей абсолютной свободой от морали? Делитесь в комментариях! 👇
Когда-то эльдары (аэльдари) доминировали в галактике, но их цивилизация погрязла в гедонизме и породила Слаанеш — бога Хаоса, который поглотил миллиарды душ в момент Грехопадения.
Азуриане — это те, кто предвидел катастрофу и успел бежать на гигантских кораблях-мирах (крафтворлдах). Сегодня они — народ-беженец, который живёт по строжайшим правилам, чтобы не повторить судьбу предков.
📜 Философия Путей
Чтобы обуздать свои разрушительные эмоции, каждый азурианин посвящает себя одному «Пути» — дисциплине, ремеслу или искусству войны. Достигнув мастерства, он может выбрать новый Путь. Тех, кто прошёл много дорог, называют Автархами (великие командиры), а тех, кто навечно остался на одном боевом Пути — Экзархами.
💎 Сила и технологии
Азуриане хрупки на вид, но обладают сверхчеловеческой скоростью и смертоносной грацией. Их оружие и доспехи выкованы из призрачной кости (wraithbone) — материала, который «поют» костопевы. А их психический потенциал настолько велик, что в несколько раз превосходит возможности человеческих псайкеров.
👍 Не путать с «родственниками»
· Друкари (тёмные эльдари): пошли по пути садизма и питаются болью других, чтобы не быть поглощёнными Слаанеш. · Арлекины: служат Смеющемуся богу Цегораху и видят спасение в «танце».
🔥 Интересный факт
Имя «азуриане» происходит от Азуриана — некогда верховного бога-короля эльдарского пантеона, чьим символом был феникс. А его первого Лорда-Феникса звали Азурмен, и он до сих пор считается одной из величайших надежд расы.
Азуриане — это трагический народ, балансирующий на грани между выживанием и неизбежным угасанием. Их души после смерти спасают камни душ, но каждый потерянный камень — это шаг к окончательной гибели.
А вы за кого в этой вечной борьбе — за гордых азуриан или за безжалостных друкари? Делитесь в комментариях! 👇
Привет, любители лора! Сегодня наш пост посвящён одной из самых древних, гордых и трагичных рас Warhammer 40000 — эльдарам, или, как они сами себя называют, аэльдари.
Их история — это путь от безраздельного господства в галактике до статуса вымирающей расы, балансирующей на грани исчезновения. Давайте разберёмся, кто они и почему их судьба так тесно переплетена с самой Тьмой.
📜 Часть 1. Великое падение
Задолго до появления Империума человечества, эльдары были доминирующей силой в Млечном Пути. Их технологии и психосилы не имели равных, а миры походили на утопии. Однако эта безграничная власть и комфорт стали их проклятием.
Жизнь в вечном удовольствии превратилась в поиск всё более изощрённых и извращённых наслаждений. Эта всепоглощающая распущенность оставила глубочайший отпечаток в Варпе и привела к рождению нового бога Хаоса — Слаанеш, Владыки Наслаждений.
Рождение Слаанеш вызвало катаклизм, известный как «Падение» (The Fall) . Психическая ударная волна мгновенно уничтожила ядро эльдарской империи и поглотила миллиарды душ. С тех пор Слаанеш постоянно жаждет поглотить души всех выживших эльдаров, и эта угроза определяет всю их дальнейшую историю.
💯 Часть 2. Выжившие: Кто есть кто
После Падения выжившие раскололись на несколько фракций, каждая из которых выбрала свой путь спасения от «Голодающей»:
· Азуриани (Ремесленные миры / Craftworlds): Живут на гигантских кораблях-мирах. Чтобы обуздать свои эмоции и не привлечь Слаанеш, они следуют строжайшей дисциплине — Пути Эльдара. Каждый эльдар посвящает себя одному делу (Путь Воина, Путь Провидца, Путь Артиста и т.д.), полностью растворяясь в нём. · Друкхари (Тёмные эльдары): Обитают в городе Комморра в Паутине. Они пошли противоположным путём — вместо сдерживания эмоций они начали их культивировать через чужие страдания. Они — жестокие пираты и садисты, похищающие жертв для пыток, чтобы накормить Слаанеш чужими мучениями и отсрочить собственную гибель. Другие эльдары их ненавидят и избегают. · Арлекины: Таинственные служители бога смеха Цегораха. Они странствуют по Паутине, неся с собой знания и искусство. Для них нет разницы между битвой и танцем, а их маски скрывают невероятно смертоносных воинов. · Экзодиты: «Отшельники», отказавшиеся от технологий и магии. Они живут примитивными общинами на девственных мирах-девственницах, пытаясь найти спасение в суровой дисциплине выживания и единении с природой (иногда даже приручая местных динозавров). · Корсары (Anhrathe): Изгнанники из ремесленных миров, ведущие вольную жизнь пиратов и наёмников. Они не связаны строгими Путями, но и не погрузились в садизм друкхари, занимая промежуточное положение. · Иннари: Сравнительно новая фракция, последователи бога смерти Инеада. Они верят, что могут объединить все ветви эльдаров и окончательно одолеть Слаанеш.
👍 Часть 3. Эльдары сегодня
Несмотря на былое величие, сегодня аэльдари — это раса беженцев, чья численность катастрофически мала. Их судьба — это постоянная борьба за выживание, где каждый эльдар на счету.
Их главное оружие — не только технологии и психосилы, но и дальновидность. Провидцы ремесленных миров видят вероятные варианты будущего и направляют свой народ по самому безопасному пути, зачастую жертвуя тысячами человеческих жизней ради спасения нескольких сородичей. Для эльдаров это не жестокость, а суровая необходимость.
Их трагедия в том, что они выживают в галактике, которую сами же и погубили, и теперь вынуждены сражаться на руинах своей былой славы.
А как вы относитесь к эльдарам? Считаете ли вы их высокомерными выжившими или жертвами собственной гордыни? Делитесь мнением в комментариях! 👇
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.