ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.119▲ 2,6 %+3 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.112▼ 42,8 %было 212
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.0▼ 100,0 %было 1
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 18,3 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 14,0 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5▼ 23,8 %было 7
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.4,5 %▼ 1,6 п. п.пунктир — было 6,1 %
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.—реакций на 100 просмотров
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.3,7▼ 6,1 %было 4,3
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.5,7 %▲ 3,5 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
+3подписчиков за период
+2 самый большой прирост · 27 окт 2026
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
Индекс качества пока не рассчитан. Он появляется у каналов от 500 подписчиков, которые публикуют посты хотя бы раз в неделю, после недели наблюдения.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
112просмотров за период▼ 42,8 %
Средний охват поста — 5 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
Вовлечённость подписчиков
—ER = реакции ÷ просмотры
За период у постов нет прочитанных реакций.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 11:08 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
В игре Crimson Desert появятся морские чудовища, абордаж и строительство собственных кораблей. Разработчики раскрыли новые подробности масштабного дополнения Charting the Unknown.
Представитель Pearl Abyss Уилл Пауэрс во время подкаста Dropped Frames рассказал, что одной из главных особенностей DLC станет полноценное исследование океана. Игроки смогут строить корабли, собирать собственный флот, участвовать в морских сражениях, брать вражеские суда на абордаж и встречаться с огромными морскими чудовищами.
Также разработчики расширят подводный мир. Новые локации появятся не только вдоль побережья, но и в некоторых озёрах и водоёмах из оригинальной игры.
Дополнение предложит отдельные сюжетные линии для Клиффа, Дамианы и Унки, которые станут доступны после завершения основной истории. Причём над ними работал новый сценарист, ранее занимавшийся переработкой сюжета Crimson Desert.
Не обойдётся и без строительства. Игрокам позволят развивать собственные поселения, возводить дома и захватывать замки. Многие из этих возможностей начнут открываться ещё по ходу основной кампании.
При этом Pearl Abyss не планирует переходить на еженедельные обновления после релиза DLC, но продолжит выпускать крупные бесплатные патчи.
Marvel's Wolverine стала главной причиной резкого роста продаж PS5
Несмотря на неоднозначные отзывы критиков и игроков, игра Marvel’s Wolverine от студии Insomniac стала ключевым фактором, обеспечившим резкий рост продаж консоли PS5 в США на 22% по сравнению с прошлым годом.
Аналитик компании Circana Мэт Пискателла подчеркивает, что проект оказал гораздо большее влияние на покупку приставок, чем даже демонстрация игрового процесса GTA 6, обеспечив 70% от зафиксированного положительного рыночного эффекта.
Хотя достижение долгосрочных целей по продажам для игры еще впереди, она успешно выполнила роль «систем-селлера» и по итогам прошедшего месяца стала самым продаваемым игровым проектом на территории США.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced получила большой патч с новыми функциями
Патч приносит:
· Режим «Новая игра +». После её прохождения можно перезапустить ещё раз, а потом ещё раз, и так до «Новой игры +++++». Каждый раз враги будут становиться сильнее.
· Хардмод «Кошмарная сложность». Увеличивает получаемый урон, сокращает время парирования, сокращает время обнаружения в стелсе, отключает белые вспышки на врагах, сигнализирующие об атаке.
· Новые скрытые сокровища на карте.
· Новые анимации добивания.
· Новые косметические принадлежности – от обликов Эдварда до скинов животных и игрушек.
Ubisoft сообщают, что это – последнее контентное обновление для «Чёрного флага». Больше игра не будет получать больших патчей, но исправления багов ещё могут выходить.
В игре Crimson Desert появятся морские чудовища, абордаж и строительство собственных кораблей. Разработчики раскрыли новые подробности масштабного дополнения Charting the Unknown.
Представитель Pearl Abyss Уилл Пауэрс во время подкаста Dropped Frames рассказал, что одной из главных особенностей DLC станет полноценное исследование океана. Игроки смогут строить корабли, собирать собственный флот, участвовать в морских сражениях, брать вражеские суда на абордаж и встречаться с огромными морскими чудовищами.
Также разработчики расширят подводный мир. Новые локации появятся не только вдоль побережья, но и в некоторых озёрах и водоёмах из оригинальной игры.
Дополнение предложит отдельные сюжетные линии для Клиффа, Дамианы и Унки, которые станут доступны после завершения основной истории. Причём над ними работал новый сценарист, ранее занимавшийся переработкой сюжета Crimson Desert.
Не обойдётся и без строительства. Игрокам позволят развивать собственные поселения, возводить дома и захватывать замки. Многие из этих возможностей начнут открываться ещё по ходу основной кампании.
При этом Pearl Abyss не планирует переходить на еженедельные обновления после релиза DLC, но продолжит выпускать крупные бесплатные патчи.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced получила большой патч с новыми функциями
Патч приносит:
· Режим «Новая игра +». После её прохождения можно перезапустить ещё раз, а потом ещё раз, и так до «Новой игры +++++». Каждый раз враги будут становиться сильнее.
· Хардмод «Кошмарная сложность». Увеличивает получаемый урон, сокращает время парирования, сокращает время обнаружения в стелсе, отключает белые вспышки на врагах, сигнализирующие об атаке.
· Новые скрытые сокровища на карте.
· Новые анимации добивания.
· Новые косметические принадлежности – от обликов Эдварда до скинов животных и игрушек.
Ubisoft сообщают, что это – последнее контентное обновление для «Чёрного флага». Больше игра не будет получать больших патчей, но исправления багов ещё могут выходить.
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.