Наше уютное сообщество великовозрастных задротов...тьфу! любителей старых и новых видеоигр. Обсуждаем также железки, гиковские вещи, мероприятия и консоли. Стримим иногда:) Добро пожаловать!
ПодписчикиСколько подписчиков у канала сейчас. Волна — число подписчиков в каждой точке периода. Изменение — к началу периода.20,0 %+0 за период
ПросмотрыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших за период. Это не просмотры за день: сколько посмотрели вчера, MAX не сообщает. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4▼ 92,5 %было 54
РеакцииСколько реакций у постов, вышедших за период. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.0было 0
УпоминанияСколько раз канал упомянули другие каналы: ссылки и репосты, без рекламных постов. Чем крупнее круг, тем больше упоминаний в этой точке периода. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.61▼ 19,5 %было 76по подписке
РепостыСколько раз другие каналы сделали репост постов этого канала (без рекламных постов). Репосты входят и в число упоминаний. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.28▲ 12,3 %было 25после входа
Средний охват постаСколько просмотров в среднем набирает один пост. Считаем по постам старше двух суток: у свежих просмотры ещё растут. Точки, где есть свежие посты, — пунктиром и полыми кружками: охват всех постов на сейчас, он ещё вырастет.5 535▲ 2,9 %было 5 381после входа
ERRКакая доля подписчиков видит средний пост: средний охват ÷ подписчики × 100 %. Линия — ERR в каждой точке периода, пунктир — ERR прошлого такого же периода. Точки с постами моложе двух суток — полые кружки на пунктирном конце линии.29,0 %▲ 0,1 п. п.пунктир — было 28,9 %после входа
Вовлечённость ERКак часто читатели реагируют на посты: реакции ÷ просмотры × 100 %. Засечка на полосе — прошлый период.2,80 %▼ 0,2 п. п.
Постов в деньСколько публикаций в среднем выходит за день. Клетка — точка периода: чем темнее, тем больше постов в день. Процент — изменение в среднем за день: нынешний период ещё идёт (сегодня — неполный день), поэтому его сравниваем с прошлым по темпу, а не по сумме. «Было» — прошлый такой же период целиком.4,3▼ 8,9 %было 4,7после входа
Доля рекламыКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества: до 10 % — низкая, до 25 % — умеренная, до 50 % — высокая, дальше — очень высокая. Рост доли отмечается красным.3,9 %▲ 1,8 п. п.
ДинамикаСверху — число подписчиков на конец каждой точки периода, снизу — прирост за точку: зелёный — подписчиков стало больше, красный — меньше. Над графиком прироста — самый большой прирост и самая большая убыль. Сколько подписалось и отписалось по отдельности, MAX не сообщает.
Рост аудитории
0подписчиков за период
Число подписчиков за период не менялось
Оценка каналаОценка канала от 0 до 100 из пяти частей: аудитория, честность роста, рекламная нагрузка, доверие и достоверность расчёта. Полоса — сколько баллов часть набрала из своего максимума. Индекс пересчитывается каждую ночь; каналы сравниваются с похожими — той же категории и размера.
ОхватыСколько сейчас просмотров у постов, вышедших в каждой точке периода (а не просмотры за день). Подписан рекорд; точка с сегодняшним днём бледнее — день ещё идёт. Средний охват поста — по постам старше двух суток.
Просмотры и охват
709 891просмотров за период▼ 6,8 %
Средний охват поста — 5 535 просмотров (посты старше двух суток).
ВовлечённостьER — реакции, делённые на просмотры, в процентах — у постов каждой точки периода. Пунктир — ER за весь период. Изменение — в процентных пунктах к прошлому такому же периоду.
ЦитируемостьИндекс цитируемости (ИЦ) — насколько часто и какими каналами упоминают этот канал за последние 30 дней, без рекламных постов. Уровень — место среди похожих каналов. Линия — ИЦ в каждой точке периода (в неделе и месяце — средний за её дни).
Индекс цитируемости пока не рассчитан: он появится после ночного расчёта, когда канал упомянут другие каналы.
РитмСколько постов в среднем выходит в каждый час каждого дня недели, время московское: чем темнее клетка, тем больше публикаций. «Лучшее время» — часы, в которые у постов старше двух суток самый высокий средний охват.
Когда и сколько публикует
ПнВтСрЧтПтСбВс
036912151821
Лучшее время:09:0018:00часы, в которые у постов самый высокий средний охват
ФорматыИз чего состоит лента. У каждого поста один формат — по старшинству: репост, видео, фото, ссылка, текст. Полоса и проценты — доля постов формата; справа — средний охват одного поста формата (по постам старше двух суток), полоска — сравнение с самым просматриваемым форматом.
ПубликацииКаждая точка — пост за период: по горизонтали — дата выхода, по вертикали — просмотры, размер точки — реакции, цвет — формат. Так видно хиты, провалы и то, как меняется охват. У крупных каналов показаны 100 самых просматриваемых постов и равномерная выборка остальных — не больше 1 500 точек.
Каждый пост — точка
Выше — больше просмотров, крупнее — больше реакций. Нажмите на точку, чтобы открыть пост.
ВидеоФотоДругоеразмер — реакцииПриближение — кнопками «+» и «−», щипком или Ctrl + колесо мыши; приближенный график сдвигается перетаскиванием
СводкаИтоги выбранного периода: сколько вышло публикаций, сколько у них сейчас просмотров и реакций и средний охват поста. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни, а не просмотры за день. Изменение — к такому же отрезку перед периодом, если за него есть статистика.
Итоги периода
Нажмите на показатель — ниже он появится по точкам периода
Просмотрысегодня — день ещё идётТочки с постами моложе двух суток — бледные с пунктиром: их просмотры ещё растут.
РекламаКакая доля публикаций за период похожа на рекламу: маркировка erid, рекламные ссылки и другие признаки. Детектор осторожный, поэтому настоящая доля обычно выше. Шкала — рекламная нагрузка по порогам индекса качества. Ниже — средний охват рекламного и обычного поста и кого рекламирует канал (сайты, на которые ведут ссылки из рекламы).
Что работаетПосты периода с наибольшим числом просмотров. Полоса — просмотры относительно первого места. Превью — картинка поста, у поста без картинки — аватар канала. Просмотры — сколько у поста сейчас.
РитмСколько постов вышло в каждый день периода (бледные столбики) и среднее за 7 дней (линия): видно, разгоняется канал или затихает. Сегодняшний день ещё идёт, поэтому среднее для него считается по вчерашний день.
Публикации по дням
Бледные столбики — дни, линия — среднее за 7 дней: видно, разгоняется канал или затихает
Публикации за деньСреднее за 7 дней
Данные обновлены в 22:03 по Москве. Просмотры — текущие у постов, вышедших в эти дни; средний охват — по постам старше двух суток.
Как считается индекс качества
Gamesblender № 799: закрытие BioWare, новая Xbox в 2028-м и анонс «правильной» Serious Sam Добро пожаловать в новый выпуск GamesBlender! BioWare закрывается, а следующая Mass Effect, судя по сообщениям этой недели, отменена — вместе с ней в сеть попал ролик из несостоявшейся игры. Тем временем новое поколение Xbox может оказаться невероятно дорогим, а Serious Sam наконец получит полноценное продолжение. Плюс слухи о возвращении Vampire: The Masquerade — Bloodlines и Star Wars Battlefront 3, обновление Cyberpunk 2077 и другие новости игровой индустрии #gamesblender #bioware #xbox #serioussam
Пока фанаты ждут новостей о ремейке Max Payne, мы решили смахнуть пыль со старого дела. Возвращаемся в заснеженный Нью-Йорк и залитый солнцем Сан-Паулу от Rockstar.
Разбираемся, как авторы переизобретали жанр нуара, зачем наполнили историю библейскими и скандинавскими отсылками и как создавался один из самых пронзительных саундтреков в истории видеоигр.
Кстати, помочь нам разобраться в играх серии вызвался блогер и журналист Дмитрий Бурдуков. Вот его канал, если что.
Gamesblender № 798: слухи о скором выходе GTA VI на ПК, прокачанная DLSS 5 и мини-контроллер Xbox Здравствуйте, друзья! Добро пожаловать в новый выпуск GamesBlender! До выхода GTA VI остаётся всё меньше времени, и уже появились слухи о возможном релизе ПК-версии в начале 2027 года. Microsoft тем временем размышляет об эксклюзивах Xbox, запускает Xbox Labs и выпускает крошечный контроллер. Nvidia ускоряет DLSS 5, а игровая индустрия продолжает экспериментировать с ИИ — порой весьма неудачно. Плюс новый трейлер Squadron 42, открытый плейтест Sublustrum и другие новости недели! #gamesblender #игры #gtavi #dlss5
Групповое тестирование 46 видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered Ремастер третьего «Ведьмака» не просто освежил графику игры, а добавил поддержку трассировки путей. Но даже по тестам без рейтрейсинга видно, что у CD Projekt Red опять получилась одна из самых требовательных игр на текущий момент #видеокарта #nvidia #amd #intel
Gamesblender № 797: анонс Machinarium 2, игровой вайбкодинг от Google, б/у PS5 Pro дороже новой Здравствуйте, друзья! Добро пожаловать в новый выпуск GamesBlender! На этой неделе: Google предлагает создавать игры простыми текстовыми запросами, Microsoft готовит новое поколение Xbox и расширяет игровую экосистему, а подержанная PS5 Pro внезапно дорожает до $1400. Тем временем на ПК добралась легендарная P.T., AMD готовит FSR 4 для портативок, а спустя 17 лет анонсировано продолжение Machinarium. Разбираемся, куда движется игровая индустрия и что нас ждёт дальше! #gamesblender #machinarium2 #p.t. #amd
Gamesblender № 796: взлом PS5, «DLSS для бедных» от Sony, слухи об Uncharted 5, «платина» на Xbox Добро пожаловать в новый выпуск GamesBlender — еженедельного дайджеста главных новостей игровой индустрии! На этот раз — взлом PS5, слухи о возвращении Uncharted и новая технология Sony, которую уже называют «DLSS для бедных». Microsoft продолжает перестраивать Xbox, а игрокам наконец дали возможность оцифровывать диски и собирать собственную «платину». Плюс крупные новости вокруг Dying Light, Grasshopper Manufacture и возвращение классических Metro с большим обновлением. Поехали! #gamesblender #uncharted #xbox #metroredux
Необходимые cookie нужны для работы и безопасности сайта: вход, защита форм, язык, тема и другие. Аналитические cookie Яндекс Метрики и рекламные cookie Рекламной сети Яндекса включаются только с вашего согласия. Нажимая «Принять все», вы даёте согласие на обработку данных cookie-файлов; подробнее — в Политике обработки персональных данных.